地下城中有
72
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了回答:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 
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分类: 城主指南(第三版)
本栏目文章取自《龙与地下城城主指南(简体中文版)》的原稿,仅供试阅,缺少大量表格和图例,而且排版极差……建议读者购买第三波出版的《城主指南(中文版)》,或下载该书的PDF文件

 
 

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城主指南- 第八章 魔法物品
魔法物品可以分为以下数类:防具、武器、药水、戒指、权杖、卷轴、法杖、魔杖和奇物。另外,有些魔法物品还受到诅咒或具有智慧。少数极为稀有而强大的魔法物品则称为神器,神器可分为次等神器和高等神器
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城主指南-第七章 奖赏
经验值是用来衡量人物成就的标尺,它不仅代表个人在行动中逐渐学习成长,而且还可以使人物在奇幻世界中变得更强大。对玩家而言,累积经验值可以升级,而升级会使冒险变得更加兴奋有趣。
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城主指南- 第六章 世界建构
龙与地下城游戏中的例子和资料源自"灰鹰"背景--一个你可以用作战役基础的虚构世界。但也许你想要建构自己的世界。自己建构世界是个富有挑战性且回报很大的工作,同时要注意它也耗时极大。
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城主指南-第五章 战役剧情
设计战役、设计剧情、处理NPC、扩充装备
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城主指南-第三章 带团
带团技巧,特殊能力描叙,人物状态概要,自然环境,技能检定、属性检定、豁免检定、施法检定等
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城主指南-第二章 人物
购点法,扮演怪物,自创职业,核心进阶职业,1级的兼职人物,NPC职业、数据
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城主指南-第一章 担任地下城主
地下城主(简称DM)的工作包括:创作、计划、表演、考据、仲裁与推动游戏。一旦你成为DM,你就是游戏的焦点。如果这场游戏有趣,那是你的功劳。如果游戏失败,也是你的责任。不过别担心,主持“龙与地下城”游戏并不像初看起来那么难(这点可别告诉玩家们!)。
- 发布时间:2004-08-2109:57 AM - 作者:
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