战争和其它灾难
随着战役的进行,国家、世界、甚至存在之位面最终都会被激烈事件震动。这些事件中最普遍的是战争的爆发。战争可以给战役提供一个背景,主要在幕后存在、活动。战争也可以帮助激生冒险,因为人和地点由这些冲突而产生各种需要,比如一个被切断了所有补给的城市需要帮助,一场战争引发的瘟疫在国家中肆虐,或者一批运输中的兵器需要保护。战争甚至可以直接牵扯到玩家人物,他们可以加入战争中的一方,成为间谍、突击小队甚至是军队指挥官。
战争期间,权力机构可能限制甚至没收物资和供给品--马匹、食物、武器、重要矿物以及其它装备。强壮的人可能会被征入伍。玩家人物会发现他们无法获得冒险所需的装备,甚至发现他们的装备--或者他们自己--被权力机构征走作战争用途。
龙与地下城游戏中的侵略
在奇幻世界的舞台上发生的战争和现实世界中的战争类似,但背景中的幻想元素--魔法、英雄和怪物--在战争策略上造成了一些明显的差别。这体现在军队的构成上。在龙与地下城游戏里的战争中,战争中每方通常都有如下成分:军队、怪物和突击队。
军队
如果发生了大规模的侵略,侵略军主要会是由被征入伍者组成。他们充当散兵和步兵。受过更多训练的职业士兵有者更佳的装备,作为步兵或弓箭手辅助被征入伍者。骑士、骑兵以及由巫师、术士和/或牧师组成的部队在军队中扮演者特别的角色。
典型被征入伍者:典型的被征入伍者是1级普通人,穿着絮甲,手持木盾和半矛。当被征入伍者受了一点伤时,即使他的生命点数还在0以上,他都往往会倒在地上装死。被征入伍者并不很好地服从命令,而当战事不利时他们倾向于不顾阵形四散奔逃。
典型士兵:多数士兵都是1级战士,穿着钉皮甲,手持一个小型或中型军用武器(默认为长剑)。这些士兵是职业军人或从冲突斗争是家常便饭的荒芜土地上来的有经验的被征入伍者。他们受到了较好的训练,并且比起被征入伍者更能听从命令保持阵形。
典型有坐骑士兵:典型的有坐骑士兵是1级战士,身着鳞甲,带着一只轻枪、一块木盾和一件中型军用武器(默认为长剑)。这些士兵都是职业军人,他们是典型的战场上受过最佳训练的战士。
骑士和施法者:战场上真正斗士职业的人十分稀少。典型地,他们穿着链甲或胸板甲并担当武装骑士(虽然他们可能没有头衔)和司令官。和真正的斗士一样稀少的还有提供魔法辅助及火力的巫师、术士或牧师。军费充裕并组织良好的军队通常有一小队低等级的装备着魔棒或其它魔法物品的施法者来进行多次的魔法攻击。其它军队选择了每队士兵中有一位施法者施放保护法术或使用攻击法术辅助士兵攻击的方式。所有军队都特别欢迎牧师的加入,因为他们可以穿着护甲而不影响法术施放,而且除了施法外他们也能挥动武器。他们也可以帮助治疗那些倒下的人。事实上,一小队持有治疗轻伤之棒的牧师是极为有效的第二梯队,可以跟随在主力之后战斗并治疗伤者,形成源源不断的增援浪潮。
怪物
空中骑兵骑着狮鹫或鹰马兽(hippogriff),或被魅惑的怪物和动物,或召唤来的怪兽经常在战场上出现。骑在大象或三角恐龙上的枪骑兵与骑着座狼的地精、骑着恶虎的兽人战斗。在战场上盘旋的巨龙吐出的龙息一次就能毁灭整群的士兵。
突击队
等级在1以上的杰出人物用特殊的方式为自己一方效劳。他们像上面提到的那样作为骑士和魔法支援在战斗中帮助主要军队,或者编成一个混合职业队伍(和冒险队伍相似)对付特殊的威胁,比如敌人的指挥官、防御者的坚固防守据点、被魅惑的怪物或对方中其它与其相当的对手。他们也可以组成一个突击小队深入敌人领地杀死指挥官,摧毁补给仓库,盗取计划,削弱防线或完成其它各种特殊任务。让玩家队伍充当突击队是一个既能让玩家人物直接涉入战争,又不用在游戏时进行巨大的没完没了的战斗过程的极好方法(虽然这种战斗也许很有趣,但把它们保持在背景进行对于战役来说和把它们放到前台作用相同)。
其它灾难
战争之外的其它严重威胁包括地震、大规模风暴(比如飓风)、瘟疫和饥荒。和战争相似,它们榨干了普通人民的资源。它们也造就出危险、恐怖的情况,导致了想要解决问题、减轻别人痛苦的玩家人物进行冒险。