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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇玩家手册II◇ / [PHBII]第四章:专长
[PHBII]第四章:专长
日期:2006-05-31  作者:solarius & snakylin & Shinohara  来自:ellesime.net  点击: 7281
 
 

 

仪式专长、战斗专长、神圣专长

 

仪式专长 Ceremony Feat

译者:solarius

仪式祝福
你召唤光明与善良的力量祝福你的战友。如果你对宗教学习钻研的够深,你将懂得如何通过仪式防止疾病与毒素,提升医疗能力,对抗邪恶力量。
前提:善良阵营,知识(宗教)4级。
效果:根据你宗教知识的等级,你学得各类仪式。

施膏礼(宗教知识4)
你对接受对象念诵祝福,淋洒圣水,致以简短的祈祷。当你对对象施用治疗法术时额外治疗对象两点hp
此仪式耗时5分钟,消耗一瓶圣水。此祝福维持24小时。(光明祝福dnd版……)

洁净礼(宗教知识8)
你对对象淋洒圣水,念诵一段对他身体与活力的祝福。对象在对抗毒素与疾病时获得2的豁免加值
此仪式耗时10分钟,消耗一瓶圣水。此祝福维持24小时。

结界礼(宗教知识13)
你试用一种特殊的银粉与圣水的结合物构建对抗恶魔和魔鬼的结界。对象在对抗邪恶外层界者的法术与特殊攻击时获得1的豁免奖励
此仪式耗时10分钟,消耗一瓶圣水以及价值30gp的银粉。此祝福维持24小时。

血之链接仪式
你将你的同伴投身于图腾,神,或其他神性存在的强大力量之中。你学会了用以下的仪式在等待战斗洗礼的勇士们之间建立起血之链接
前提:兽人或半兽人,知识(宗教)4级。
效果:根据你宗教知识的等级,你学得各类仪式。

血之兄弟(宗教知识4)
你将最多六个同伴聚集到一个环中。每个成员都歃血为盟,将血滴入盛着圣水(或邪水,根据施术者阵营而定)。你将这碗混合物洒在你与其他成员身上。你们中任何人只要能看到其他任意一个参与这场仪式的成员,在对抗恐惧的意志鉴定上获得4的加值.
此仪式耗时10分钟,消耗一瓶圣水(邪水)。此祝福维持24小时。

复仇兄弟之链(宗教知识8)
你在你和你的同伴之间创建了神秘而又亲近的联系,最多六个成员能加入这个仪式。每一个参加者割开他们的手,围绕着你拍手。你诵念祷词并在每人头上淋洒圣水(邪水)。任何一个参与者在看到另一个参加者生命降至0或以下时,他在面对击倒他同伴的那个敌人时命中获得+2士气加值。此效果在每次触发后维持1分钟。你可以同时对多个敌人保持这个加值。
此仪式耗时10分钟,消耗一瓶圣水(邪水)以及价值10gp的银粉。此祝福维持24小时。


转移仪式
你可将其他生物的经验转移至事先约定的魔法物品上,借以创造你本无法创造的物品。
前提:神秘知识或宗教知识,物品创建专长
效果:根据你的神秘知识或宗教知识你学得各类仪式。如果你在神秘知识上满足本专长的条件,你只能创造奥术前提的物品。如果你在宗教知识上满足本专长的条件,你只能创造神术前提的物品。

转移
前提:神秘知识4或宗教知识4
你能将一到多个(最多至5个)生物的经验值转移至事先约定的魔法物品上。每个参加仪式的生物决定自己贡献多少经验。你无法转移多过创建所须的经验。参加者必须满足所有转移经验,经验补偿和分担经验代价的前提条件。

如果做出了需要更多xp的改变,你或参加者必须提供这些额外的xp。如果做出了需要更少xp的改变,剩余的xp按贡献比例返还给各个参加者。如果你创造的物品被参加者中的哪怕是一个人所不容,传输的经验全部返还给原主。如果你消耗至少一天制造这件物品,无论物品是否完成经验都被消耗。如果你在制造一件魔法物品时已经消耗一天或以上的时间,然后转而制造另一件物品,为前一件物品所转移的经验都已被消耗。(如同普通魔法物品创造规则一般)
在魔法物品创造过程中,每个参加者都必须在场。(根据物品基础价格,每天1000gp,每天工作8小时。药水永远消耗一天,无论价格)如果某天任何一个参加者缺席,当天的创造不会有任何进展。如果任何参加者工作少于8小时,当天也没有进展。

接合
前提:神秘知识8或宗教知识8
你可让任何贡献了50%以上物品创建所需xp的参加者,来满足该物品创建的法术前提。该生物自主提供魔法所需的法术材料或凝神材料,并支付该法术所需的xp。在整个创建过程中此法术都因被占用而无法施展。
注意:如果某个拥有此专长的NPC让你参与了他的物品创建,你将因你在创造中做出的贡献而在购买此物品时获得折扣。(详见城主手册 285页,列表7-33 魔法物品估价)

同样的,你可以依靠某个提供了50%以上所需xp的参加者来满足基础属性,阵营,人物等级,职业等级,职业特征,种族或技能前提。你则必须满足施法等级和创建专长的前提

特殊:任何依然创建5条“转移护符”并满足此专长基础条件的人物将自动获得该专长

 

战斗专长 Combat Feat

战斗专注
战士之道所需的远不止简单的蛮力。一些战士通过在激烈的战斗中维持敏锐的注意力,他们获得了超人的坚韧,洞察与坚定的神志。通过严格的精神磨练与学习,你得以步入完美武学的境界
前提:感知13
效果:在战斗中,你无视战场的混乱,通过精神的专注清晰的了解战斗的全貌。当你将神志专注于击败你的敌人时,恐惧与伤痛悄然远遁。从遭遇中你第一次成功的攻击鉴定起你获得战斗专注状态。在此状态下,你心神合一,跨越了凡间的物理界限。战斗专注维持10轮,每一个额外的战斗专长延长此状态一轮。每场遭遇仅能进入战斗专注一次。
在战斗专注状态下,意志鉴定获得+2奖励,如果你拥有3个或更多的战斗专长,奖励变为+4。
特殊:战斗专注可作为战士额外专长。

战斗稳固
在你维持战斗专注时你变得更难以被推动。你的肌肉宛如锁在你固守的地点之上,使你在对抗摔绊,卸武,冲撞及类似效果时获得更强的抗力。
前提:感知13,战斗专注,基础攻击加值3
效果:你在对抗冲撞,摔绊,擒抱,卸武,闯越时获得4的加值
如果你拥有3个或更多的战斗专长,加值变为+8
特殊:战斗稳固可作为战士额外专长。

战斗防御
由于你那从战斗中获得的敏锐的注意力与精神锻炼,你得以用迅捷,小心的手段将你防御的重心从一个敌人转向另一个。
前提:敏捷13,感知13,战斗专注,闪避,基础攻击加值6
效果:当你维持战斗专注时,你可以用一个迅捷动作将闪避的对象转向另一个敌人。
如果你拥有3个或更多的战斗专长,你的闪避专长提供1的额外闪避AC。
普通:你只能在你的回合用自由动作转换闪避的对象
特殊:战斗防御可作为战士额外专长。

战斗勇武
在战斗专注下,你对目标的明晰与无情的投身使你克服了身体的脆弱。微小的伤口瞬间愈合,严重的伤势也会更快的恢复。
前提:感知13,战斗专注,基础攻击加值9
效果:在战斗专注下你获得两点快速治疗。此效果随战斗专注结束而失去。
如果你拥有3个或更多的战斗专长,你获得快速医疗4
特殊:战斗勇武可作为战士额外专长

战斗警觉
当你在战斗中集中注意力时,你获得了感知对手生命力波动的神奇能力。随着你对这种战斗方式的修炼,你可以在敌人靠近你之前感知敌人的存在。
前提:感知13,盲斗,战斗专注,基础攻击加值12
效果:当你维持战斗专注时,你能了解到邻接的战友与敌人的当前HP
如果你拥有3个或更多的战斗专长,你获得5尺的盲视。
特殊:战斗警觉可作为战士额外专长。

战斗进击
你那专注的精神使你得以看清战斗胜负所悬的那一线。将你维持的精神贯注于进击,你突破敌人的防御。
前提:感知13,战斗专注,任意两个其它战斗专长,基础攻击加值15
效果:如果你以迅捷动作结束战斗专注,本轮中你的命中与伤害将获得等同于战斗专长数量的加值。你将立即失去所有需要处在战斗专注下才生效的奖励。
特殊:战斗进击可作为战士额外专长。

 

神圣专长 Divine Feat

译者:Shinohara


神圣护甲 Divine Armor [神圣]
你呼唤你所信奉神只的保护之力,回应你虔诚的需求,以神圣的力量防护来自敌人的攻击。
先决条件:圣法术施法者五级、驱散或斥喝不死生物能力
效果:以一个迅捷动作,你花费一次的驱散或斥喝不死生物次数,使你获得伤害减免5/-的能力,效果持续到你下一轮动作开始之前。

神圣命运 Divine Fortune [神圣]
以一个简短的祷告,你引导神圣能量来帮助你抵抗一个法术、毒素或是其他致命性的效应。
先决条件:圣法术施法者五级、驱散或斥喝不死生物能力
效果:以一个瞬刻动作(Immediate Action),你可以花费一次的驱散或斥喝不死生物次数,来让你下一个豁免检定得到+4加值,如果这个效果没有即刻生效使用,那么它将持续到你下一轮开始前。

神圣审判 Divine Justice [神圣]
你能引导神圣的能量,来将敌人之力反击回其自身,用相同于其攻击你的力量回击敌人。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力
效果:以一个迅捷动作,你可以消耗一次驱散或斥喝不死生物能力的次数,用此专长来对一个敌方目标做出标记,在下一次该敌人以武装近战攻击或是用天生武器击中你时,记录下其所造成的伤害,而下次你以近战击中他时,你可以造成该数量伤害,或是你武器的正常伤害,以高者为准,你所持武器的特质,在计算穿透伤害减免的伤害时依然造成影响。
你只能同一时间中用此专长标记一个敌人,在使用了此专长的一分钟内必须被敌人造成伤害,否则你所消耗的驱散或斥喝不死生物次数就被浪费掉;在受到伤害后,你必须在一分钟内攻击你的敌人,否则你就失去此专长给予之效果,直到你击中敌人并触发此专长效果,你都不能使用此专长去标记另一个或是同一个敌人。

神圣保护 Divine Ward [神圣]
你在你与自愿的同伴间建立了一条神圣能量的链结,这个连结能让你以更远的距离将法术施于他身上。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力
效果:每24小时,你能够花费十分钟,在你自身与自愿的目标间建立一个魔法保护,在之后的24小时内,如果你的施法目标是该受保护生物,并只有该受保护生物,你就可以将触碰法术的距离由触碰延伸为短距(25尺+每两施法者等级5尺),每当你以此效果施展一次法术,你都花费一次驱散或斥喝不死生物次数。
你可以在你与超过一个目标间建立保护连结,只要你花费了必须的时间与驱散次数,你必须花费一次驱散或斥喝不死生物次数,来建立每一个保护连结。

亵渎灵气 Profane Aura [神圣]
你呼唤你所侍奉的黑暗力量,将周遭区域充以遮蔽视线的恐怖迷雾。
先决条件:圣法术施法者九级、斥喝不死生物能力
效果:以一个标准动作,你花费一次的斥喝不死生物次数来使你的周遭区域覆盖上寒冷湿凉的迷雾,这迷雾掩盖着60尺圆周的弥漫范围,并以你为中心随之移动,此迷雾对被包覆于其中的生物提供隐蔽,当在此迷雾中,包含你,任何相距五尺的生物互相皆有隐蔽,而超过五尺距离的生物互相皆有完全隐蔽。
额外的,无心智的不死生物在此迷雾中,其防护等级得到+2卸劲加值。

崇圣治疗 Sacred Healing [神圣]
你可以引导神圣的能量来增进你照护同伴的成效,以治疗其创伤、病痛与其他症状。
先决条件:驱散不死生物能力
效果:以一个迅捷动作,你可以花费一次的驱散不死生物次数,来强化你照护他人伤病的能力。你在医疗检定上得到+5加值,并且你所施放的任何咒法系医疗子学派法术,在治愈伤害上,每骰皆有+2加值。此效果持续到你现有回合结束为止。

崇圣净涤 Sacred Purification [神圣]
你就如神圣能量的渠管,将周遭充之以力量,医疗活体生物并削弱不死生物。
先决条件:崇圣治疗、驱散不死生物能力
效果:以一个迅捷动作,你能消耗一次驱散不死生物次数来发出一次神力脉冲,所有在你周遭60尺范围内的活体生物,被治疗1d8+你的魅力调整值(如果有)的点数,所有在此区域的不死生物,受到1d8+你的魅力调整值的伤害。

崇圣光辉 Sacred Radiance [神圣]
你引导神圣的能量,让周遭区域充满着和煦、温暖的光辉。
先决条件:圣法术施法者九级、驱散不死生物能力
效果:以一个标准动作,耗费一次驱散不死生物次数来将自身沐浸在光辉中,这光线提供了自中心散发弥漫的60尺范围的光亮照明,并且在此范围外,有60尺昏暗照明,此光线随你移动,让你保持在区域的中心,它暂时性的抵销掉所有三环或三环以下的魔法性黑暗。
在你60尺内的任何非邪恶生物,在对抗恐惧、毒素、疾病与死亡效应时,豁免检定皆有+2加值;邪恶生物在对抗恐惧效应时,则有-2减值。
此效果持续十分钟。

责任编辑: dexter_yy

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