一般专长 General Feats
※战士额外专长旁边一定有注明 [General] [Fighter]
译者:snakylin
原发表网址:http://web.guestbook.com.tw/b1/index.php?mforum=smj810012tw
特技攻击 Acrobatic Strike
积极盾牌防御 Active Shield Defense
顺势夹击 Adaptable Flanker
灵活盾牌战士 Agile Shield Fighter
秘法伴奏 Arcane Accompaniment
秘法竭力 Arcane Consumption
秘法炫耀 Arcane Flourish
秘法论文 Arcane Thesis
秘法健壮 Arcane Toughness
盔甲专精 Armor Specialization
战斗舞者 Battle Dancer
驾驭魔宠 Bonded Familiar
分击脱离 Bounding Assault
野蛮攻击 Brutal Strike
战斗特技 Combat Acrobat
战斗魔宠 Combat Familiar
战斗战术 Combat Tactician
慧星撞击 Cometary Collision
伙伴法术联系 Companion Spellbond
十字弓狙击 Crossbow Sniper
粉碎攻击 Crushing Strike
灵巧闪避 Cunning Evasion
抑制法术 Dampen Spell
神准射击 Deadeye Shot
防御驱逐 Defensive Sweep
推进攻击 Driving Attack
妖精法术传闻 Elven Spell Lore
远离暴力 Fade into Violence
烈焰拳 Fiery Fist
焰气防御 Fiery Ki Defense
挑筋剥骨 Flay
投掷者 Grenadier
阻碍机会 Hindering Opportunist
不屈之魂 Indomitable Soul
威吓攻击 Intimidating Strike
锐耳侦察 Keen-Eared Scout
斗气冲击 Ki Blast
天堂跳跃 Leap of the Heavens
长刺攻击 Lunging Strike
潜伏魔宠 Lurking Familiar
疯狂暴怒 Mad Foam Rager
操纵大师 Master Manipulator
近程闪避 Melee Evasion
近程武器熟稔 Melee Weapon Mastery
强势突击 Overwhelming Assault
穿透射击 Penetrating Shot
远程武器熟稔 Ranged Weapon Mastery
疾速闪击 Rapid Blitz
罗比拉战术 Robilar's Gambit
盾牌投掷 Shield Sling
盾牌专精 Shield Specialization
盾牌守护 Shield Ward
短端持握 Short Haft
疾速挥砍 Slashing Flurry
诡踪游击 Spectral Skirmisher
法术连系魔宠 Spell-Linked Familiar
坚决防御 Stalwart Defense
坚定决心 Steadfast Determination
有效攻击 Telling Blow
战利品收藏 Trophy Collector
特技佯攻 Tumbling Feint
双武器冲刺 Two-Weapon Pounce
双武器撕裂 Two-Weapon Rend
预言凝视 Vatic Gaze
万用徒手击打 Versatile Unarmed Strike
扰乱夹击 Vexing Flanker
浪者交涉 Wanderer's Diplomacy
以水破石 Water Splitting Stone
武器超凡 Weapon Supremacy
Acrobatic Strike [General] [Fighter]
特技攻击
你灵巧的动作和熟练的特技,让你滑过敌人的防御,并且给予精准的一击。
先决条件:“特技动作”技能12级。
效果:如果你成功使用特技动作闪避一个敌人的机会攻击,只要攻击发生在你
目前的回合结束之前,你下一次在此敌人身上攻击获得+4加值。
Active Shield Defense [General] [Fighter]
积极盾牌防御
你熟练使用你的盾牌,当你放弃攻击来防御时,使你在敌人露出破绽后攻击。
先决条件:擅长盾牌、盾牌专精。
效果:当使用盾牌防御式攻击时,你对敌人的机会攻击,并不会因为防御式攻
击而承受减值。当使用盾牌专心防御时,你可以如同正常一般,对周围
的威胁区域做机会攻击并承受-4减值。
正常:当防御式攻击时,你的攻击承受-4减值。你不能在专心防御时做出机
会攻击。
Adaptable Flanker [General] [Fighter]
顺势夹击
当你和一位盟友合作对抗一个敌人,你知道如何与盟友造成最大的威胁,以瓦
解你们目标的防御。
先决条件:战斗反射、扰乱夹击、基本攻击加值达+4。
效果:以一个迅捷动作,你用此专长指定一个敌人。当你邻近选择的目标,你
可以选择将你威胁范围的方格,方格计算在夹击范围内,来决定与你盟
友的夹击加值。你也可以用你目前的方格来夹击一个敌人。
Agile Shield Fighter [General] [Fighter]
灵活盾牌战士
你熟练在战斗时在武器攻击以盾牌撞击。当你同时使用武器和盾牌攻击,你的
训练使你能有效的一起攻击。
先决条件:擅长盾牌、进阶盾牌撞击、盾牌专精。
效果:当全力攻击同时使用盾牌撞击和武器攻击时,你在每个攻击承受-2减
值。此减值取代你原本使用双武器攻击,所带来的减值。
Arcane Accompaniment [General]
秘法伴奏
你以魔法的能量注入你的表演中,即使在你专注其它事情时仍持续效果。
先决条件:“表演”技能4级、秘法炫耀、秘法术施法者等级达1级、吟唱。
效果:以一个迅捷动作,你可以花费一个已准备的法术或一个法术字段,在你
结束演奏后,延长你的吟唱能力。你延长的持续轮数,等同于花费的法
术等级。在你结束演奏后,此延长的时间附加于正常演奏的持续时间。
你可以只花费一个法术字段,来延长你的吟唱时间。此字段不一定是吟
游诗人法术,也可以来自任何你的秘法术施法职业。
此效果不能延长立即或永久性的吟唱或类似的能力上。
Arcane Consumption [General]
秘法竭力
你可以牺牲你肉体健康来增加法术。此过程会让你受到痛苦的折磨,但提升你
所发出的法术能量,可能决定了胜败。
先决条件:秘法健壮、健壮、秘法术施法等级达6级。
效果:每天一次以一个迅捷动作,你可以在下一个你施展的法术,豁免DC获
得+4加值。你必须在同一轮使用迅捷动作使用此专长,并施展和完成
此法术。之后,你的体质承受-4减值十二个小时,并陷入疲乏状态。
Arcane Flourish [General]
秘法炫耀
你使用你的魔法能力来提升你的表演才华。你抽取魔法能量到你的唱歌、演讲
或其它能力,你提升了音高和音量,显现你的声音更有威严的语调等等。
先决条件:“表演”技能4级、秘法术施法等级达1级。
效果:以一个迅捷动作,你可以花费一个已准备的法术或一个法术字段,在你
下一次表演检定时,获得环境加值等同于1+花费的法术等级。你必须
在使用专长后一分钟内进行检定,否则花费能量却没有效果。
Arcane Thesis [General]
秘法论文
你学习一项法术相当深入。你的专业使你难以应付,仔细地专攻秘法的掌握。
先决条件:“神秘知识”技能9级、能施展秘法术的能力。
效果:选择一个你可施展的秘法术为秘法论文。当施展该法术,你获得施法者
等级+2。除法术升阶外,当你使用超魔专长在此法术,提升的法术比
原本占用的法术字段低一级。举例来说,一个已强效过的此法术,占用
的法术字段比原本的高一级(而非原本的占用高两级法术字段)。
特殊:你可以选择此专长多次,此效果无法累计。你可以再选此专长,但必须
选择不同的法术。
Arcane Toughness [General]
秘法健壮
你将魔法转为能量以维持自身,使你的肉体无法支撑时持续战斗。
先决条件:健壮、秘法术施法者等级达3级。
效果:当你生命值降到0以下时,以一个随即动作,花费一个已准备的法术或
一个法术字段来医疗伤害,医疗的点数等同花费的法术等级。你不能使
用此能力,来抵消不造成生命值伤害的瘫痪,如蛇法女妖将你石化。即
使此医疗没有使你恢复到负值以上,你仍然稳定伤势。
在此专长上使用零环法术不会有效果。
Armor Specialization [General] [Fighter]
盔甲专精
在经过长期穿着盔甲和数小时的战斗,你的身体被训练你到可以和盔甲相契合
。当其它人退缩时,你却可以挺身向前。当剑击,你的直觉、伤痕和旧伤口,
让你的胸甲、护腿、头盔或护颈,在剑迎来时以完美的角度掠过,完全不造成
伤害。
先决条件:擅长所选择的盔甲类型,基本攻击加值达+12。
效果:选择你所擅长一种类型的中型或重型盔甲。当穿着该类型的精制盔甲(
包括魔法盔甲),你获得伤害减免2/-。任何时候你失去你AC的敏
捷加值,你就失去此专长的效果,因为你不能恰当地偏挡敌人的攻击。
特殊:你可以选择此专长多次,此效果无法累计。你可以再选此专长,但必须
选择不同类型的盔甲。
Battle Dancer [General] [Fighter]
战斗舞者
你吟唱歌曲或发表演说时,你可以在此时攻击你的敌人。吟游诗人表演的魔法
之力,驱使你勇往直前,并提升你的战斗能力。
先决条件:基本攻击加值达+2、吟唱。
效果:当你在一轮中,为任何盟友使用吟唱能力,使之获得+2攻击掷骰、伤
害掷骰和豁免检定时,若你至少在攻击前移动了一个方格,你的攻击掷
骰获得+2士气加值。你在此轮使用吟唱能力后,没有在轮到你时移动
或攻击,则失去此效果。如果你在原地攻击(或移动没有攻击),你不
能获得此专长的效果,但此能力在维持的时间内仍持续着。
Bonded Familiar [General]
驾驭魔宠
你比正常以魔法驾驭你的魔宠时更强,使你可以获得两种特别能力。
先决条件:魔宠。
效果:假设你和你的魔宠距离在30内,你们可以分担一次致命攻击所造成的
伤害。每天一次,如果一个攻击使你的魔宠生命值降到0以下或更低时
,你可以选择以自己承受此伤害。另外,每天一次,如果一个攻击使你
的生命值降到0以下或更低时,你可以选择魔宠来承受伤害。此能力只
用于会造成生命值伤害的攻击和效果。你或魔宠不能承受像是石化术的
效果。
Bounding Assault [General]
分击脱离
你可以用超快速度和力量来移动和攻击。
先决条件:敏捷达13、闪避、灵活移动、一击脱离、基本攻击加值达+12
效果:当使用一击脱离专长时,你可以指定两个而非一个敌人。你的移动不会
从这两个敌人引发机会攻击。当攻击时使用一击脱离,你第二个攻击必
须承受-5减值。你可以用此专长,来同时攻击一个,或分开的两个敌
方目标。
Brutal Strike [General] [Fighter]
野蛮攻击
你可以用你的硬头锤、钉头锤、木棍或链枷,将敌人连续猛击到失去意识。很
少有受难者愿意靠近一个在一次攻击中,只会失去理智不断敲击敌人的战士。
先决条件:力量达13、猛力攻击、基本攻击加值达+6。
效果:如果你使用猛力攻击专长来提高你的敲击武器伤害,你就可以使用野蛮
攻击。你必须在攻击前宣告使用。如果此攻击命中并让你的敌人受伤,
他必须做一次强韧检定(DC=10+你的猛力攻击所转换的额外伤害
),没有通过则会恶心一轮。你可以每次在攻击时使用此专长一次。
特殊:不会受到致命一击额外伤害的生物,此专长将无法使用。
Combat Acrobat [General] [Fighter]
战斗特技
你的特技和灵敏,让你容易在战斗中机动穿越战场。由于你高超的运动能力和
特技才能,你的脚和速度在难越地型依然无碍。
先决条件:“平衡感”技能9级、“特技动作”技能9级。
效果:你从此专长上获得数个效果,来展现你完全的运动能力,和训练在熟练
的活跃特技。
特技起身(Acrobatic Recovery):
如果有某种原因使你完全倒地,你可以使用一个DC=20的平衡感检
定来使你维持站立。
机动步伐(Sure Footed Maneuver):
以一个DC=15的平衡感检定,当你移动时可以忽略4个方格的难越
地型。这些方格对你而言就像平常地型一样。但地型的任何效果或相关
危险仍然影响你。举例来说,一个沸腾的浅水湖可能会造成火焰伤害,
并视为难越地型。即使平衡感检定让你以全速通过,你仍会受到水的伤
害。
Combat Familiar [General]
战斗魔宠
你的魔宠熟练发动攻击法术来对抗你的敌人。如果迅速通过敌人的防御,来散
发他的法术,他并不会容受到攻击。
先决条件:秘法术施法者等级1级、魔宠。
效果:如果你的魔宠持有能量散发的触碰类法术,当他进入敌人的方格时,并
不会引发敌人的机会攻击。
Combat Tactician [General]
战斗战术
你擅于接近一个敌人,以突如其来的攻势给予致命攻击。如你接近你的敌人,
你回避并迂回穿梭来扰乱他的防御。或是,你拔出武器并快速给予一击,使你
的敌人受到伏击。
先决条件:敏捷达13、闪避、基本攻击加值达+12。
效果:你可以用一个实时动作,指定一个特定的敌人使用此专长。在你的回合
开始时,如果你与目标没有在互相在威胁范围,你对此目标的攻击获得
+2加值。
Cometary Collision [General] [Fighter]
慧星撞击
你在战场上是个破坏性的雷鸣矢。当敌人聚集速度准备要对你冲刺时,你拿捏
时间冲刺,并向前撞去猛击敌人。
先决条件:力量达13、进阶冲撞、猛力攻击。
效果:当敌人冲刺你或任何其它目标时,你可以用标准动作来准备使用此专长
。在任何来自敌人的冲刺,你可以先冲刺他。与一般冲刺效果不同,你
获得+2在攻击掷骰和+4伤害掷骰。你的敌人失去冲刺效果(但没有
减值),但仍能攻击你。如果对方冲刺的是别人,他可以换成攻击你。
你在冲刺上承受标准的AC-2减值。
如果你无法移动10尺以上,或是在不可能冲刺的地型及其它因素时,
你不能获得此专长的效果。在这两种情况下,你可使用准备的动作移动
,但无法攻击。
Companion Spellbond [General]
伙伴法术联系
你与你的动物伙伴间有特殊的魔法连结,让你可以与他在更远的距离共享法术
先决条件:动物伙伴。
效果:你使用你的动物伙伴共享能力提升30尺距离,而非原本的5尺。你可
以施展触碰类法术时,比平时更远的距离影响你的动物伙伴。如果法术
对象只是你的动物伙伴,你可以触发的法术距离,从触碰变成短距离(
25尺+每两个施法者等级5尺)。
Crossbow Sniper [General] [Fighter]
十字弓狙击
你熟练准确的瞄准线,以你的十字弓做致命射击。也许你在武器上增加了特制
的视野,或是你学到将武器的稳定度和准备度发挥极致。
先决条件:擅长单手,重型或轻型十字弓、专攻武器:单手,重型或轻型十字
弓、基本攻击加值达+1。
效果:当你使用十字弓,亦有专攻武器专长时,你获得你敏捷调整值一半的伤
害掷骰加值。当你使用十字弓,亦有专攻武器专长时,如果你有游袭或
偷袭能力,你的最大攻击射程可以提升60尺。
Crushing Strike [General]
粉碎攻击
你持着敲击武器时有超凡的力量,使你击透敌人的防御。
先决条件:擅长,专攻武器,武器专精一件敲击武器、武器熟稔:敲击、基本
攻击加值达+14。
效果:当以使用敲击武器来进行全力攻击时,每一次攻击可以降低你敌人的防
御,直到此轮你结束时给予累计的+1加值攻击掷骰。
Cunning Evasion [General]
灵巧闪避
当你触发一个广域攻击,你趁着混乱和能量的闪光,来巧妙的闪避别人的视野
先决条件:“躲藏”技能9级、反射闪避。
效果:如果你造成区域攻击时,成功使用反射闪避或进阶反射闪避能力,你可
以用一个随即动作,进行躲藏检定和五尺移动。你只能在有合适的掩蔽
时进行躲藏检定,你可以使用五尺移动后再进行掩蔽的躲藏检定。
特殊:如果你有躲藏目光的职业特性,使用此专长时不需进行躲藏检定。
Dampen Spell [General]
抑制法术
从最低阶的魔术师,到令人敬畏的圣徒,秘法术和圣法术的施法者们,都认可
反制法术的力量,你也不例外。你学到连结能量来削弱敌人法术的效果。虽然
你没有抵销法术,但你使之更容易抵抗。
先决条件:进阶反制法术。
效果:你可以用一个随即动作,来抑制敌人的法术。如同反制法术,你必须辨
识正在施展的目标法术。如果你成功辨识,你可以花费任何法术或法术
字段来抑制你敌人的魔法。因为你的仓促实时施法,你不能完全反制目
标法术。取而代之的是对手法术的豁免检定DC,减去你所花费的法术
等级或法术字段。
Deadeye Shot [General] [Fighter]
神准射击
你细心于远程攻击的瞄准线,当你的对手失去防守时,你能算准时间射击他。
在你的目标正忙于和盟友近程交手时,你便向他射击。
先决条件:近程射击、精准射击、基本攻击加值达+4、游击或偷袭能力。
效果:在你盟友攻击时同时发射,当攻击同样的对手防御瓦解时,你因为对方
分心所取得的优势而射击。如果你准备远程攻击,当一位盟友成功的攻
击特定的目标时,目标对你的攻击,失去他AC的敏捷加值。
Defensive Sweep [General] [Fighter]
防御驱逐
你用你的武器来驱逐你威胁范围的敌人,被强迫闪避的敌人必须离开或承受可
怕的攻击。
先决条件:基本攻击加值达+15。
效果:如果一个敌人在此轮开始时邻近你却不移动,在此轮结束后,他会引发
你立即的机会攻击,只要他还在你的威胁范围方格内。任何顺序的移动
,包括五尺移动,敌人可以闪避引发的特殊机会攻击。此专长不会给你
任何能在一轮内额外机会攻击的能力。
Driving Attack [General]
推进攻击
当你以穿刺武器攻击对手时,你野蛮冲击的攻击将使他倒地。
先决条件:擅长,专攻武器,武器专精所选的穿刺武器、武器熟稔:穿刺、基
本攻击加值达+14。
效果:如果你使用任何穿刺武器,在进行全力攻击时成功击中,你可以开始对
目标用一个特殊的冲撞。这个冲撞检定使用你伤害掷骰的总值,取代你
的力量调整值。你使用此冲撞不会引发机会攻击,你也不能撞着他一起
移动。如果你成功的撞推对手10尺以上,你可以降低撞退的距离10
尺。你的敌人将倒地在他移动的最后方格中。注意,降低撞退你对手的
距离,你可以让他在目前的方格内倒地。
Elven Spell Lore [General]
妖精法术传闻
你学到传统妖精强力的秘法术,让你洞悉魔法的繁复运转与法术的理论结构。
先决条件:智力达17或妖精,“神秘知识”技能达12级。
效果:你理解妖精隐密的魔法,使你得到两种效果。当你解除魔法或进阶解除
魔法,你的施法者等级获得+2加值。你的理解魔法使你更容易拆解敌
人维持的法术力量。
另外,你的魔法知识使你有罕见的洞悉在被遗忘的法术传闻。当你拥有
此专长时,在你的法术书中选择一项法术。当准备该法术,你可以依你
选择来改变能量伤害的类型。你必须在准备法术(无法准备法术的话,
就不能从此专长获得这效果)时选择能量类型。每当准备法术时,你可
以准备此法术多次,选择同样或不同能量类型。
你可以选择此专长多次,施法者等级加值无法累计,但每当你选择此专
长,必须选择不同的法术。
Fade into Violence [General]
远离暴力
当混乱的战斗围绕着你,你依赖你的能力躲藏起来,以闪避你的敌人注意。你
惊吓的行为和可怜的样子,使你的对手会找其它目标。
先决条件:“唬弄”技能6级、“躲藏”技能6级。
效果:当你没穿着盔甲或只穿轻型盔甲,并两手空空时,你的对手可能会认为
你是个无用的战士。以一个随即动作,选择一个目标使用此专长。如果
对手威胁范围内有你和你的盟友,敌人会攻击你的盟友而非你,除非他
的察言观色检定成功对抗你的唬弄检定。如果对手体型比你大,你的唬
弄检定获得+4加值。如果你攻击任何对手,或是对手使用法术,你失
去此效果。此效果并不适用于远程攻击或由你引发的机会攻击。
Fiery Fist [General] [Fighter]
烈焰拳
你连结你的斗气能量,将魔法火焰附加在你的四肢上。你的徒手击打造成额外
的火焰伤害。
先决条件:敏捷达13、智慧达13、进阶徒手击打、震摄拳、基本攻击加值
达+8。
效果:以一个迅捷动作,你花费一次震慑拳专长的使用次数,让你的拳脚围绕
火焰。接着轮到你之时,你徒手击打获得额外1d6点火焰伤害。
当你选择此专长,你的震摄拳获得一次额外每日的次数。
特殊:拥有震摄拳专长的武僧,可以在等级2时选择烈焰拳,做为她的额外专
长,即使他没有达到先决条件。
Fiery Ki Defense [General] [Fighter]
焰气防御
你连结你的斗气能量让火焰罩着你,伤害试图攻击你的人。
先决条件:敏捷达13、智慧达13、烈焰拳、进阶徒手击打、震摄拳、基本
攻击加值达+8。
效果:以一个迅捷动作,你花费一次震慑拳专长的使用次数,让你的周围笼罩
火焰。任何生物以近程攻击你时,受到1d6点火焰伤害。此效果至少
维持到下一轮你开始行动时。
特殊:拥有震摄拳专长的武僧,只要他有烈焰拳专长(忽略其它先决条件),
可以在等级8时选择焰气防御,做为她的额外专长。
Flay [General] [Fighter]
挑筋剥骨
当与无穿着盔甲的对手战斗时,你擅于用你的武器撞击前绞动它。这个撕裂的
动作并撕扯你敌人的肉体,造成剧烈的疼痛。此攻击对穿着盔甲的敌人完全无
效,但撕裂能穿透自然防御。
先决条件:力量达13、猛力攻击。
效果:当你用挥砍或穿刺武器,以猛力攻击专长对一个没有AC盔甲加值的敌
人进行攻击,你对你的目标造成极大的疼痛。如果你击中,你的对手必
须做一个强韧检定(DC=10+你的猛力攻击所转换的额外伤害)。
如果没有通过,他必须承受-2攻击减值一轮。
你可以每轮对目标使用此专长一次。
Grenadier [General] [Fighter]
投掷者
你熟练使用投炸的武器。你擅长在对的时间抛掷它们,使它们在战争上爆发,
并发挥最大的伤害总量。
效果:你是泼溅武器的专家,而所有泼溅武器都是易燃混合物。你的泼溅攻击
掷骰获得+1加值,并在武器伤害上获得+1加值(包括泼溅伤害)。
Hindering Opportunist [General]
阻碍机会
当你有机会攻击一个心思不集中的敌人,你利用对他的机会来援助或防护一个
盟友。
先决条件:战斗反射、基本攻击加值达+3。
效果:无论何时,你从一个对手引发机会攻击,你可以选择援助他人,取代攻
击对手。
Indomitable Soul [General]
不屈之魂
你肉体的健壮转换为更高的精神复原力。当其它人屈服于魔法效果,并改变了
他们的想法时,你仍然屹立不摇。
先决条件:坚忍、钢铁意志。
效果:无论何时,你在进行意志豁免检定,对抗影响心灵及恐惧的能力,你可
以掷2d20并取其中最高者。
Intimidating Strike [General] [Fighter]
威吓攻击
你展现你的战斗能力,故意在攻击时使敌人恐惧。你的态度、攻击方式及举止
,向你的敌人显示你有击败他的能力,不过是简单的事。你的意图很明显,如
果你决定攻击你的敌人,你会更容易解决他。
先决条件:“威吓”技能4级。
效果:以一个标准动作,你对敌人进行一个近程攻击。你此次攻击减去特定数
值,该数值不能超过你的基本攻击加值。如果你击中,你可以对击中的
敌人进行威吓检定,威吓检定的加值等同于你减去的攻击掷骰数值。如
果检定成功,你的敌人在这次遭遇前都呈颤栗状态。你无法使用此专长
,让已经颤栗状态的对手更加恐惧。
Keen-Eared Scout [General]
锐耳侦察
你锐利的听觉感应,让你判断更多周遭的情况。
先决条件:“聆听”技能6级、警觉或技能专攻:聆听。
效果:当你进行聆听检定,你学到比平常更多声音的来源。
如果你聆听超过DC5以上,你能判断声音来源的体型、速度和方位。
如果你聆听超过DC10以上,你能判断生物或物品所造成声音,精准
、正确的地点。
如果你聆听超过DC15以上,你能判断生物所穿着的盔甲类型,以及
他们携带的物品(如果有的话)。
如果你聆听超过DC20以上,你得知该生物类型与子类型。
你得知的信息是累计的。举例来说,如果你的聆听检定结果是35,对
抗DC23,你所获得信息是超过5和超过10的。这些效果也同样适
用于聆听检定的标准。
Ki Blast [General] [Fighter]
斗气冲击
你聚集你的斗气,形成一颗能量球,你可以猛力掷向一个对手。
先决条件:敏捷达13、智慧达13、烈焰拳、进阶徒手击打、震摄拳、基本
攻击加值达+8。
效果:以一个移动等效动作,你花费两次震慑拳专长的使用次数,来创造一个
自然的斗气能量球。你可以用标准动作,以60尺的距离投掷这个骚动
的球。这个远程触碰攻击,造成伤害等同于3d6+你的智慧调整值。
斗气球是一个力场效果。
如果在你行动结束前没有掷出此球,将会无害的散发掉。
当你选择此专长,你的震摄拳获得一次额外每日的次数。
特殊:拥有震摄拳专长的武僧,只要他有烈焰拳的专长,以及基本攻击加值达
+6,可以在等级8时选择斗气攻击,做为她的额外专长(忽略其它先
决条件)。
Leap of the Heavens [General]
天堂跳跃
你的杰出运动能力,和超凡的训练,让你能有接近超人的跳跃力。
先决条件:“跳跃”技能达4级。
效果:当进行跳跃检定,如果你没有在跳跃前,在直线上移动20尺助跑时,
则DC并不会因此加倍。如果你有在跳跃前,在直线上移动20尺助跑
时,你的检定获得+5环境加值。
正常:所有的跳跃检定必须要20尺助跑,否则检定DC加倍。
Lunging Strike [General] [Fighter]
长刺攻击
你可以对一个你的长距敌人进行一次攻击。
先决条件:基本攻击加值达+6。
效果:以一个整轮动作,你可以让你攻击距离延长5尺来进行一次攻击。此效
果同样适用在装备武器和徒手攻击时,包括传递法术的触碰攻击。
Lurking Familiar [General]
潜伏魔宠
你的魔宠躲藏在你的袍服内,或当敌人靠近你时,躲在你身后以得到掩蔽。当
他移动并攻击时,他突如其来的出现可能让你敌人遭到伏击。
先决条件:战斗魔宠、秘法术施法者等级6级、魔宠。
效果:如果你的魔宠占用你的方格,他对所有的攻击都获得掩蔽。所以,他可
以进行躲藏检定,来闪避敌人的注意。如果你的魔宠离开你的空间去攻
击敌人,他获得从隐藏地点攻击所带来的正常效果。
Mad Foam Rager [General]
疯狂暴怒
你以狂暴作战,只有凶猛的獾或喝到神智不清的矮人,才会带回一头熊。在战
斗时,你不理会攻击并持续战斗,甚至不管严重的伤害与影响。
先决条件:狂暴或狂怒能力。
效果:当战斗时,你可以忍受极大的攻击和琐碎可见的影响。以一个随即动作
,你可以选择延缓影响,在对你一次的攻击、法术或属性。此伤害或影
响并不会发作,直到此轮你结束时。你只能在你狂暴或狂怒能力时,使
用此能力。每当你使用狂暴或狂怒能力时,你可以启动此能力一次。
Master Manipulator [General]
操纵专家
你的言语就是你的武器。你以你的言论困惑他人,用你周密的言词和对话技巧
,诱使他们放弃重大机密。
先决条件:魅力达13、“交涉”技能达9级。
效果:此专长提供交涉技能两种新的使用方式。你必须与生物有共同的语言,
来对他使用以下选项。两个能力都无法在战斗中使用。
动人言语(Captivating Speech):
你以信服的话和妙语如珠,来分散生物的注意力。在成功的交涉检定对
抗目标的交涉检定或意志检定,只要在你持续说话的这段期间,你可以
让目标的聆听、察言观色和侦察检定受到-4减值。你可以影响的目标
数量,等同1+你的魅力调整值(如果有的话),而且他们全都在20
尺内。
言语陷阱(Trap of Words):
如果一个生物试图对你使用唬弄说谎,却没有成功,你熟练的改变对话
来困惑目标,或是哄骗他泄漏一条重大线索。在你察言观色检定通过后
,你可以吸引目标在对话中,至少维持1分钟。在结束时,进行一个交
涉检定对抗目标的唬弄检定。如果你成功,目标会不慎地说漏他的谎言
及之后的说谎动机。
Melee Evasion [General] [Fighter]
近程闪避
你的速度、灵敏和天份在理智的战斗中,让你能闪避敌人的攻击。你谨慎的面
对敌人,并在他的攻击时从剑下躲过。
先决条件:敏捷达13、智力达13、寓守于攻、闪避。
效果:当防御式攻击并以闪避专长指定一个目标时,你可以试图抵销一次攻击
该目标的攻击。如果对手攻击你,以一个随即动作,进行d20+你最
高的基本攻击加值。此结果取代你正常的AC和触碰AC,来对抗特定
敌人的一次攻击。如果你失去AC的敏捷加值,你就不能对攻击的敌人
用此专长。
Melee Weapon Mastery [General] [Fighter]
近程武器熟稔
你掌握了武器类型的广度。你训练将一个特定武器,延用到其它同类的武器。
先决条件:擅长,专攻武器,武器专精所选的武器、基本攻击加值达+8。
效果:当你选择此专长,能选择敲击、穿刺或挥砍。你必须要有专攻武器和武
器专精,在能造成同一类型伤害的近程武器上。当使用任何一项此伤害
类型的武器,你的攻击掷骰和伤害掷骰获得+2加值。
特殊:你可以选择此专长多次,但每当你选择此专长,必须选择不同的伤害类
型。
Overwhelming Assault [General]
强势突击
如果你攻击没有避开你攻击的敌人,你会更加奋勇上前攻击。只有愚者会忽略
你的死亡威胁。
先决条件:基本攻击加值达+15。
效果:以一个实时动作,用此专长指定一名特定的目标。如果此敌人在他行动
时邻近你,在结束他行动前仍邻近你,却没攻击你、对你施法或使用特
殊能力的话,你下一轮对他的近程攻击获得+4加值。
Penetrating Shot [General] [Fighter]
穿透射击
你用强而有力的射击来贯穿敌人们。
先决条件:力量达16,近程射击、基本攻击加值达+10。
效果:当你用射击武器(像是弓、十字弓和投石索)来做远程攻击,你可以选
择一个以上,用强力攻击疾速穿透多个对手。此攻击为标准动作,而且
你的射射方式必须是60尺直线。在直线上的每个生物必须分别做攻击
掷骰。如果击中,延着此线的生物都会受到射击伤害,而任何额外伤害
(像是偷袭或炽焰武器)只会对第一个生物有效。
Ranged Weapon Mastery [General] [Fighter]
远程武器熟稔
你掌握了武器类型的广度。你训练将一个特定武器,延用到其它同类的武器。
先决条件:擅长,专攻武器,武器专精所选的武器、基本攻击加值达+8。
效果:当你选择此专长,能选择敲击、穿刺或挥砍。你必须要有专攻武器和武
器专精,在能造成同一类型伤害的远程武器上。当使用任何一项此伤害
类型的武器,你的攻击掷骰和伤害掷骰获得+2加值。另外,你提高射
程的距离20尺。
特殊:你可以选择此专长多次,但每当你选择此专长,必须选择不同的伤害类
型。
Rapid Blitz [General]
疾速闪击
你冲刺穿过了战场,结合了你的速度和战斗能力,以无以伦比的技巧来攻击和
移动。
先决条件:敏捷达13、分击脱离、闪避、灵活移动、一击脱离、基本攻击加
值达+18。
效果:你可以用一击脱离专长来指定三个目标。另外,第二个攻击来自于你的
分击脱离专长,你第三个攻击必须受-10减值。
Robilar's Gambit [General] [Fighter]
罗比拉战术
使用罗比拉战术战术时,你承受伤害以将你置于更有利的形势。此危险的牺牲
并非不适或不智的,但失败的报复攻击会使优势丧失。罗比拉男爵,一个轻率
又鲁莽的战士,以此技巧对抗敌人而闻名。
先决条件:战斗反射、基本攻击加值达+12。
效果:在你开始行动时,你可以采取会使你受伤的战斗姿势,但让你能在对手
攻击你时,看到他们防御的破绽。任何一位攻击你的人,攻击掷骰和伤
害掷骰获得+4加值。然而只要他们攻击,都会引发你的机会攻击。在
敌人攻击后,才轮到你的机会攻击。
正常:对手并不会在攻击时引发机会攻击。再者,当对手引发机会攻击时,你
的机会攻击是在他行动之前。
Shield Sling [General] [Fighter]
盾牌投掷
你可以猛掷你的盾牌,就像致命的飞弹,将这防御物品变成粉碎、投掷武器。
先决条件:善长盾牌、进阶盾牌撞击、盾牌专精、基本攻击加值达+9。
效果:你可以将你持的轻型盾牌或重型盾牌,当作距离20尺的投掷武器。此
盾牌造成的伤害与一般相同,你能将你的力量调整值加到伤害,如同投
掷武器一样。另外,你可以用远程触碰攻击来试图阻绊。你的目标抵抗
这次阻绊就像平常一样。你阻绊的力量检定,不会在体型上获得加值。
如果你的敌人通过检定,他也不能阻绊你。
你不能投掷塔盾。你可以投掷小圆盾,但不会造成伤害,而且也不能拿
它来阻绊对手。
Shield Specialization [General] [Fighter]
盾牌专精
你熟练于使用盾牌,让你获得更好的防御效果。
先决条件:擅长盾牌。
效果:从下表选择一个类型的盾牌:小圆盾、重型或轻型盾牌。当使用此类型
的盾牌,你的盾牌AC提升1点。
特殊:你可以选择此专长多次,但每当你选择此专长,必须选择不同的盾牌类
型。
Shield Ward [General] [Fighter]
盾牌守护
你使用你的木盾牌和钢盾牌就好像城墙。当对手试图接近你时,你的盾牌阻挡
了他,或瓦解了他的攻势。
先决条件:擅长盾牌、盾牌专精。
效果:你可以将你的盾牌加到触碰AC上,以及你在抵抗冲撞、卸除武器、擒
拿、闯越或阻绊的检定时。
Short Haft [General] [Fighter]
短端持握
你熟练在你的伙伴们身边时,以长柄武器战斗。有时可以在队友掩护你的时候
,远远越过你的盟友攻击敌人;有时则能掩护自己的队友,让他们在你身后展
开攻击。
先决条件:擅长,专攻武器于一件长距武器,基本攻击加值达+3。
效果:以一个迅捷动作,除了刺炼和鞭子外,你可以选择失去持有长距武器的
效果。然后,你可以使用武器来威胁并攻击邻近的方格。以另一个迅捷
动作,你可以放弃此专长的效果,恢复你武器的长距攻击。
Slashing Flurry [General]
疾速挥砍
你以不可思议的速度挥动你的武器,在一瞬间砍向敌人。
先决条件:擅长,专攻武器,武器专精一件挥砍武器、武器熟稔:挥砍、基本
攻击加值达+14。
效果:当你使用标准动作,以挥砍武器攻击时,你可以用这武器造成第二个攻
击。你在第一个攻击承受-5减值,第二个攻击承受-10减值。
当你以挥砍武器使用全力攻击时,你获得一次以你最高的基本攻击加值
的额外攻击。但该轮所有攻击加值受到-5减值。
Spectral Skirmisher [General] [Fighter]
诡踪游击
你是熟练广泛使用魔法成为隐形的人。在战斗时,你使用经验来困惑对手并提
升你的存活能力。
先决条件:基本攻击加值达+6。
效果:当你在隐形状态时,你获得额外效果。生物因隐形不能看见你,在所有
侦测你的聆听检定上受到-5检定。当一个生物对你占用的方格,使用
近程攻击时,他会引发你的机会攻击。
Spell-Linked Familiar [General]
法术连系魔宠
你和你的魔宠可以共享法术能量,让你的魔宠每天可以施展有限数量的法术。
先决条件:秘法术施法者等级达9级、魔宠。
效果:你的魔宠能从你的给予来施展法术,魔宠获得法术基于你的秘法术施法
者等级,和任何能给予魔宠法术,从你的每日法术中减去。
你能给予魔宠的最高等级法术数量如下表。举例来说,16级的秘法术
施法者,你可以给你的魔宠3个零级法术、2个一级法术和1个二级法
术。
法术等级
施法者等级 0 1 2
09-11 1 - -
12-14 2 1 -
15-17 3 2 1
18-20 4 3 2
魔宠使用的法术施法者等级,为你施法者等级的一半。他不能施展会消
耗金币和经验值的法术,或是需要专注的。魔宠获得此专长后,施法时
并不需要姿势、材料或言语成份。
Stalwart Defense [General]
坚决防御
你擅于在战斗中援助你的盟友。当对方试图攻击你的盟友时,你使用一个迅速
、分散注意的动作,来瓦解敌人的成果。
先决条件:战斗反射、阻碍机会、基本攻击加值达+9。
效果:当一个在你威胁范围内的对手,试图用近程攻击你的盟友时,你可以放
弃你的机会攻击,来进行援助他人的动作。被敌人攻击的目标在此时,
AC从你的行动获得+2加值。你在一轮内,不能对同样对手使用此专
长一次以上。
Steadfast Determination [General]
坚定决心
你的肉体耐力让你不予理会,将要残缺的弱者攻击。并非依靠精力或意志力,
你使用你天生的健壮来存活。
先决条件:坚忍。
效果:你的意志豁免,可以使用体质调整值,取代你智能调整值。
你的坚韧检定在掷出1时不会自动失败。
Telling Blow [General]
有效攻击
当你攻击对手致命部位,你用你的能力来给予严重打击,以制造最高伤害。
先决条件:游击或偷袭能力。
效果:当你在对目标致命一击时,你可以将你的游击或偷袭伤害,加到致命一
击中。你的致命乘数只有你的正常伤害,不包括游击或偷袭伤害。此效
果适用于近程和远程攻击。
Trophy Collector [General]
战利品收藏
牛头人毛皮的腰带,螫伏伪怪翅膀的帽子,和从石化龙眼睛做成的护符式样─
这些令人生畏的标志是你所换来的。你熟练于保存击败敌人的一部分身体,并
将其变成战利品。你记忆的过往成就,驱使你向前,一点一滴让你有信心来面
对更强的敌人。
先决条件:“剥制术工艺”技能6级。
效果:当你在战斗中击败敌人,你可以保存他们身体的一部分,来制成你可穿
戴或炫耀的战利品。为了与你成就相配,这个对手的挑战等级必须高过
你目前的等级。
一件战利品的价值,等同于你击败击人的挑战等级x100枚金币。你
必须花费时间,像正常情况一样,使用剥制术工艺来制作战利品。你创
造的一件战利品,可以将它卖到市场或穿戴它。当你制作一件战利品,
你可以设计它成为你身上的魔法物品类型:护符、腰带、靴子或斗篷。
你不能同时获得魔法物品和战利品的效果,当它们戴在你身上同样地方
时;如此案例,你穿戴的物品最后会起作用,而其它物品无法作用。
当穿戴战利品时,你的每个战利品能对与战利品相同的生物,威吓技能
获得+2加值,除了异界生物和人形生物。这两种案例,你制作的战利
品必须和目标生物的子类型相同。你与战利品相同类型或子类型的生物
,在交涉检定上受到-4减值。
每个你穿戴的战利品,你在对抗恐惧效果时获得+1加值。每天一次,
你获得士气加值在意志检定上,等同于你穿戴的战利品数量。
在此案例,你利用过往的胜利来强化你的决心。如果你选择在对抗恐惧
时的士气加值,你还是可以获得每件战利品+1加值的豁免检定。
特殊:你的剥制术工艺,只能从实体物质生物主动取用。剥制术工艺不能适用
于黏怪。
Tumbling Feint [General] [Fighter]
特技佯攻
当你移动接近对手时,你的特技动作使他困惑,并无法有效防御他自己。
先决条件:“唬弄”技能4级、“特技动作”技能4级。
效果:在你开始行动时,以一个迅捷动作,你用此专长指定一个对手。如果你
成功使用特技动作技能,来闪避对手的机会攻击,你下一个佯攻时的唬
弄检定获得+5加值。你必须在你下一轮前运用此效果。
举例来说,莉达用此专长指定接近的食人魔。他翻过了食人魔的威胁区
域并持续翻过该生物,移动到她要对食人魔做近程攻击的方格。莉达成
功用她的特技动作检定,闪避食人魔的机会攻击,并移动到她指定的方
格。她现在可以使用标准动作来佯攻食人魔,她的唬弄检定适合此专长
所带来的效果。或是他可以做其它的标准动作,包括对食人魔的正常近
程攻击。如果她不立即佯攻,她可以等到下一轮并仍然获得此专长的效
果。
Two-Weapon Pounce [General] [Fighter]
双武器冲刺
当你冲刺对手并持有双武器时,你可以进行两次快速攻击。你用冲刺的冲劲和
力量,来换取你的第二个武器攻击机会。
先决条件:敏捷达15、双武器攻击、基本攻击加值达+15。
效果:当你在冲刺时并各持武器在双手时,你可以用它们一起攻击。如果你这
么做,你失去冲刺的正常攻击加值。冲刺的AC-2减值仍然适用。
正常:当进行冲刺时,在你移动结束后,你只有一次攻击。
特殊:拥有双武器战斗型态,以及基本攻击加值+6的游侠,可以选择双武器
冲刺,而他必须穿着轻型盔甲或者不穿盔甲。
Two-Weapon Rend [General] [Fighter]
双武器撕裂
你以工匠般的精准持有双武器。当两击皆击中时,让你造成更多伤害。
先决条件:敏捷达15、双武器攻击、基本攻击加值达+11。
效果:如果你成功以持有的双武器击中对方,你造成额外伤害等同1d6+你
力量调整值的1.5倍。此额外伤害类型,视同你的副手武器造成正常
效果,能超过伤害减免和其它相关伤害类型。你可以每轮对一个特定的
对手造成此额外伤害。
特殊:拥有双武器战斗型态,以及基本攻击加值+11的游侠,可以选择双武
器撕裂,而他必须穿着轻型盔甲或者不穿盔甲。
Vatic Gaze [General]
预言凝视
你的秘法术学习,让你的初始才华来感应魔法灵光,和其它人所持有的能力。
先决条件:秘法术施法者等级达9级。
效果:你可以使用永久的侦测魔法。并且,以一个迅捷动作,你可以试图判段
对手的施法能力。你进行一个察言观色检定(DC=5+目标的施法者
等级)。如果检定通过,你学到目标施展的最高等级法术的能力。此效
果无法让你洞悉法术型或超自然能力。
Versatile Unarmed Strike [General] [Fighter]
万用徒手击打
你使用多变化的徒手战斗风格,让你可以改变你攻击造成的伤害类型。
先决条件:进阶徒手击打。
效果:以一个迅捷动作,你可以选择你的徒手击打,造成敲击、穿刺或挥砍伤
害。只要你选择了伤害类型,你的徒手击打就持续造成选所的伤害类型
,直到你以其它迅捷动作更换。
Vexing Flanker [General] [Fighter]
扰乱夹击
当你的盟友威胁对手时,你擅于破坏敌人的防御。
先决条件:战斗反射。
效果:你当你夹击时,攻击掷骰获得+4加值。
正常:夹击的攻击掷骰给予+2加值。
Wanderer's Diplomacy [General]
浪者交涉
许多半身人旅行远处并横跨了世界各地,在同一地点不超过几个月。你花时间
在半身人中,或你就是半身人。你的生活方式显露在种族的流浪之路,让你学
到与陌生人数种可使用的往来方式。
先决条件:半身人或“唬弄”、“交涉”和“察言观色”技能4级。
效果:你擅于使用你的语言和智能,在这世界运用你的方式。此专长给予你三
个别的能力。
精明商人(Canny Merchant):
你可以使用交涉检定来追查一件物品,在你目前所在的城镇或殖民地,
正常情形购买后是否太贵。此检定DC=10+(物品的金币费用减去
社群的金币限额,除以1000)。如果通过此检定,你学到商人能提
供这商品给你。你仍须以正常价格购买物品。
直觉交谈(Intuitive Communication):
当你面对一个你不了解语言的生物,你可以试图通过察言观色检定来交
涉。此检定需要你花费一分钟聆听此生物,并观察他的姿势及举止。此
检定基本DC为20。如果生物和你不同类型,DC为30。
通过检定时,你学到该生物语言的基本要点。此能力不能让你有特别才
能来说该生物的方言。
社交灵敏(Social Agility):
你可以暂时改变生物对你的态度。你可以使用唬弄检定,对一个不友善
或稍微不友善的生物,使用的方式与交涉相同。使用唬弄的方式是标准
动作,且不会承受减值。目标的态度维持改变一分钟。此时间过后,目
标会变得比十分钟前更不友善。
Water Splitting Stone [General] [Fighter]
以水破石
你连结你的斗气能量,来分解有坚硬皮毛或魔法性质的生物防御,让他们不理
你的攻击。
先决条件:敏捷达13、智慧达13、进阶徒手击打、震摄拳、基本攻击加值
达+9。
效果:当你对拥有伤害减免的生物用徒手击打,你的伤害掷骰获得+4加值。
如果伤害减免不适用你的攻击,此专长效果并不适用。举例来说,一个
武僧用斗气击(精金)对有精金伤害减免的敌人,并不会获得伤害掷骰
加值。
特殊:拥有震摄拳专长,以及基本攻击加值+9(忽略其它先决条件)的武僧
,可以选择以水破石。
Weapon Supremacy [General]
武器超凡
你是一个在你选择武器上的大师。当你持有它时,没有敌人能站着对抗你。
先决条件:擅长,高等专攻武器,高等武器专精,专攻武器,武器专精,武器
熟稔所选武器的伤害类型、战士等级达18级。
效果:当你以此专长,用你选择的武器战斗时,你获得数项额外好处。
你在对抗卸除武装,获得+4加值在所有检定上。
你可以用持有的武器,对擒拿你的敌人攻击而不承受减值,并不须先进
行擒拿检定。在此状况下,你可以如平常使用标准动作或全力攻击。
当你全力攻击时,在你第一击后,你任何单次攻击可以获得+5加值。
每轮在你进行攻击掷骰前,你可以选择以10取代你的d20结果。
你AC获得+1加值。
特殊:你只能选择此专长一次,一件特定类型的武器。这个武器需要专心致力
和专注,使得不可能获得此专长超过一件武器。
特技攻击
秘法炫耀─秘法伴奏
秘法论文
秘法健壮─秘法竭力
盔甲专精
战斗舞者
驾驭魔宠
分击脱离─疾速闪击
野蛮攻击
战斗特技
战斗魔宠─潜伏魔宠
战斗战术
慧星撞击
伙伴法术联系
十字弓狙击
灵巧闪避
抑制法术
神准射击
防御驱逐
推进攻击
妖精法术传闻
远离暴力
烈焰拳┬焰气防御
└斗气冲击
挑筋剥骨
投掷者
阻碍机会─坚决防御
不屈之魂
威吓攻击
锐耳侦察
天堂跳跃
长刺攻击
疯狂暴怒
操纵大师
近程闪避
近程武器熟稔┬粉碎攻击┐
├推进攻击┼武器超凡
├疾速挥砍┘
强势突击│
穿透射击│
远程武器熟稔┘
罗比拉战术
盾牌专精┬积极盾牌防御
├灵活盾牌战士
├盾牌投掷
└盾牌守护
短端持握
诡踪游击
法术连系魔宠
坚定决心
有效攻击
战利品收藏
特技佯攻
双武器冲刺
双武器撕裂
预言凝视
万用徒手击打
扰乱夹击─顺势夹击
浪者交涉
以水破石