药水
药水是一种魔法液体,饮用即产生效果,有时也称为灵药。神油和药水功能相似,但为外用而非内服。药水、神油、和灵药都是只能使用一次的消耗品。
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使用药水就如同对饮用者施法,饮用后的功效在药水调配时便已全部决定。例如,“防护元素伤害药水”是由调配者决定针对哪一种元素作防护,而非饮用者决定。
外观说明:药水或神油通常是一盎司的液体,装在瓷瓶或玻璃瓶内,用瓶塞塞住瓶口。瓶子的大小通常宽不超过一英寸、高不过两英寸。瓶子的AC是13,生命值1点,硬度1,破坏DC12。
鉴定药水:除了标准的鉴定方式外,玩者人物可以浅尝瓶中的液体以试图得知药水性质。有经验的玩者可以藉记忆来鉴定药水,例如:某瓶药水尝起来有杏仁味,玩者可能想起和上次“治疗中度伤药水”的味道一样(DM可以奖励玩者藉由记忆味道来鉴定药水,或偶尔让别种药水尝起来也带有杏仁味)。
使用药水:饮用药水或敷用神油不需要特别技能。使用者只须拔开瓶塞,饮用药水或涂敷神油即可。以下为药水或神油的使用规则:
·饮用药水或涂敷神油属于标准动作,其功效立即生效。
·饮用药水或涂敷神油会引发借机攻击。攻击成功(包括擒抱攻击)会迫使被攻击者进行“专注”检定(如同施展法术),检定未通过就不能做饮用或涂敷的动作。攻击者可以针对药水或神油的瓶子进行借机攻击,攻击成功可以击碎瓶子(请见《玩者手册》第八章有关攻击物品的说明)。
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·使用者必须能饮用药水或是涂抹神油。因此虚体生物不能使用药水或神油。
·所有实体生物皆可饮用药水,药水也只能以饮用方式使用。所有实体生物皆可涂敷神油。
·他人可以将药水倒入昏迷者的口中使其饮用,协助饮用属于整轮动作。同样地,他人也可以将神油涂敷在昏迷者身上,这也属于整轮动作。
随机产生:使用表8-18随机产生药水。
表:插入表8-18
药水说明
许多标准药水的功效与同名法术相同,请参见《玩者手册》第十一章各法术说明。除非另有说明,这些药水的施法者等级均为施展该法术所须的最低施法者等级。非标准药水的说明如下:
魅力(Charisma):使人物说话具有说服力和感召力,并散发出独特的气质与魅力。三小时内,其魅力值有1d4+1增强加值。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级4+。交易价格:300金币。
喷火(Fire Breath):饮用者可以喷吐三次烈火,每次可对25英尺内的单一目标造成3d6点火焰伤害。目标对象可以进行反射检定(DC=12)使伤害减半。未喷吐的发数会在饮用一小时后消散。饮用后通常会有心口灼热之苦。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:900金币。
巧舌如簧(Glibness):饮用者变得伶牙俐齿,可漫天撒谎。一小时内,其谎言非常可信,很难揭穿(“唬弄”检定+30),即使以“测知谎言”等魔法侦测手段也无法分辨。
施法者等级:4。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:500金币。
英雄(Heroism):一小时内,饮用者的攻击检定、豁免检定、技能检定有+2能力加值。
施法者等级:4。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:900金币。
躲藏(Hiding):饮用者躲藏能力增加。一小时内,“躲藏”检定有+10能力加值。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
智力(Intelligence):饮用者头脑清晰、思路敏捷。三小时内,智力值有1d4+1增强加值。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级4+。交易价格:300金币。
情迷(Love):饮用者会被饮用后第一眼看到的生物所魅惑(效果如同“魅惑人类”,饮用者必须为人形生物,体型中型或更小,意志检定DC=14)。如果该生物为相近生物种类或种族,饮用者会迷恋该生物。魅惑效果持续1d3小时,但迷恋效果为永久。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,“魅惑人类”。交易价格:150金币。
滑溜油(Oil of Slipperiness):饮用者“脱逃”检定有+30加值,几乎不可能遭擒抱、捆绑、或束缚。类似蛛网(无论是否为魔法)或魔法绳等障碍都对饮用者无效。如果将此油倒在地板或阶梯上,效果等于长效的“油腻术”。正常情况下,需要8小时自然挥发,但可以用酒精溶液去除(例如葡萄酒)。
盛装“至尊胶”(见奇物说明)的瓶子,内面必须用“滑溜油”涂覆。
施法者等级:6。先决条件:“调制药水”,“油腻术”,制造者等级6+。交易价格:900金币。
防腐油(Oil of Timelessness):涂在任何已死的生命遗骸上(包括皮革、树叶、纸、树木、死尸等),可以减缓时间的影响,一年的时间对于被涂抹的物体只相当于一天。涂覆物体的所有豁免检定有+1抗力加值。此油永远不会挥发,但可以用魔法去除(例如解除其效果)。一扁瓶“防腐油”可涂满8个中型物体表面或相等面积。
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施法者等级:2。先决条件:“调制药水”。交易价格:150金币。
潜行(Sneaking):饮用者可以降低音量,安静地移动。一小时内,“潜行”检定有+10环境加值。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
游泳(Swimming):此药水可产生一层几乎无法察觉的薄膜包住饮用者,使其可轻易在水中滑动。一小时内,“游泳”检定有+10环境加值。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
真实(Truth):此药水迫使饮用者在十分钟内只能说实话(意志检定通过则无效,DC=12)。然后,饮用者将被迫回答任何问题,但对每一问题可以再做一次意志检定(DC=12),如果此检定通过,仍不可说谎,但可以保持缄默。每一轮最多只能询问一个问题。此效果属于影响心灵的附魔系胁迫子学派。
施法者等级:4。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:500金币。
洞察(Vision):此药水使饮用者可以明察秋毫。一小时内,“搜索”检定+10。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
感知(Wisdom):饮用者直觉提升。三小时内,其感知值有1d4+1点增强加值。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级4+。交易价格:300金币。