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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 核心规则 / 城主指南(第三版) / 城主指南- 第八章 魔法物品
城主指南- 第八章 魔法物品
日期:2004-08-21  作者:  来自:第三版城主指南简体中文版 P.173——p.246  点击: 29077
 
 

 

卷轴
 

卷轴

卷轴是以书面形式储存的法术,卷轴上的法术只能使用一次。使用之后,卷轴上的文字就会消失。基本上,使用卷轴的方式很像施法。

外观说明:卷轴是高级纸或羊皮纸制成,大小和现代的笔记纸张相似(约8.5英寸宽,11英寸长),通常每张足以储存一个法术。纸面上下端用稍宽的细皮条强化。可储存多个法术的卷轴宽度相同(8.5英寸),但每多一个法术长度约增加一英尺。储存三个或更多法术的卷轴通常上下端会用细杆强化。卷轴AC为9,生命值1点,硬度0,破坏DC=8。
为了防皱摺和撕裂,卷轴会从两端向内卷,成为两个圆筒状(使用者展开也比较方便),然后放入由象牙、玉石、皮革、金属或木头制成的圆筒。大部分卷轴都画有魔法徽记(见《玩者手册》中有关“秘法印记”法术及抄写奥术的说明),标示所有者或卷轴内储的法术。魔法徽记常藏有魔法陷阱,如“守卫结界”或“火焰陷阱”。

启动:使用卷轴时,施法者必须能读出书写文字,这牵涉下述几个步骤和条件。

图:插入图说p199

解读文字:使用卷轴或欲得知卷轴内容时,必须解读卷轴上的文字。人物得施展“阅读魔法”法术,或“辨识法术”技能检定成功(DC=20+法术等级)。

p.200-p.201

表:插入表8-24

p.201-p.203

表:插入表8-25

p.203

除非是受诅咒的卷轴,否则解读卷轴不会启动内含法术。人物可以事先解读卷轴,之后再伺机使用。
使用法术:使用卷轴时,得由卷轴上读出法术。人物必须能看到并阅读卷轴上的文字。
使用卷轴上的法术不需要材料成分或器材(卷轴制造者在书写时已经支付过了)。有些法术只对物品有效(如“卓姆吉瞬间召唤”和“圈套术”),因此使用卷轴时必须指定目标物。使用卷轴也可能遭干扰,这点和一般施法完全一样(见《玩者手册》第八章有关战斗中施法的说明)。
施法者必须满足下列条件,才能使用卷轴法术:
·卷轴所含法术种类(奥术或神术)必须符合职业。奥术释放者(法师、术士和吟游诗人)不能使用神术卷轴;神术施展者(牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客)不能使用奥术卷轴(卷轴种类视制造者职业而定,例如:牧师制造的卷轴是神术卷轴,法师制造的是奥术卷轴)。
·使用者的职业法术列表中必须含有卷轴所含法术(见《玩者手册》第十一章各职业的法术列表)。
·使用者的属性值必须达到要求(例如法师智力值达15才能施展五级法术)。
如果使用者满足上述条件,而且他的施法者等级高于或等于该法术的施法者等级,则无须检定即可使用该法术。如果满足上述条件,但他的施法者等级小于该法术的施法者等级,则须进行施法者等级检定(DC=法术的施法者等级+1),通过才能施法。如果检定失败,必须做感知检定(DC=5),以避免严重失误(见后文有关卷轴严重失误的说明)。若掷出1则检定必定失败,无论调整值为何皆然。
决定效果:从卷轴施展的法术和正常施法效果一样。除非制造者另行指定,否则卷轴法术的施法者等级即等于制造者施展此法术所须的最低等级(通常是法术等级乘 2再减1)。例如,10级牧师可以制作一个“治疗致命伤”卷轴,他可以指定施法者等级为10级,而非所须最低等级(7级),但也因此需要耗费更多成本来抄写卷轴。
卷轴使用后,上面的文字即消失不见。
卷轴严重失误:严重失误时,卷轴上的法术会产生反面的或是伤害性的效果。预设效果为魔法能量不受控制大量涌出,每法术等级对使用者造成1d6点伤害。DM可以使用预设效果,也可以自行决定严重失误的效果,或由下列效果中择一:
·法术反以使用者或其盟友为目标对象,如果法术原本目标就是使用者,则目标改为身旁随机对象。
·法术在距离内的随机地点生效。
·法术效果正好相反。例如“火球术”制造出无害的寒冷,或释放一股医疗能量。

·施法者会受到与法术内容相关却有些古怪的效果。例如“火球术”会使耳朵冒烟、“飞行术”会将使用者双臂变成无用的翅膀、“锐耳术/鹰眼术”使眼睛和耳朵长成十倍大。大部分效果的持续时间等于法术原本持续时间,立即生效的法术则持续2d10分钟。
·法术影响区域内出现某些无害事物。例如“火球术”会在目标区域内降下火把雨、“羽落术”产生一朵羽毛云、“穿墙术”会冒出一扇打不开的门。
·法术效果延迟,改为在1d12小时内生效。如果使用者就是施法目标,则生效时效果正常作用。若否,则法术飞向原本的目标方向,如果目标已离开,法术会移动到最大距离为止。
随机产生:使用表8-21决定卷轴种类是奥术或神术,再用表8-22决定卷轴内含的法术数目。针对每个法术,用表8-23决定其等级,然后用表8-24或表8-25决定每一个法术名称。

p.204

表:插入表8-21
表:插入表8-22
表:插入表8-23

责任编辑: dexter_yy

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这里好多图表都没了,从哪里能找到呢? 2006-12-25 11:39 am 李盎 0

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