5. 装备
a. 现在盾牌提供的AC是盾牌加值,而不是过去的盔甲加值。因此盾牌可以和法师护甲术(mage armor)、装甲护腕(bracers of armor)等一同使用,它们的效果是累加的。
b. 使用塔盾需要在擅长盾牌专长后再学习一个专长(战士,只有战士可以自由获得该专长)。塔盾提供+4AC或者掩蔽(cover),最大敏捷加值为+2,在掩蔽状态下无法进行攻击。全文如下:
这是一块厚重的大木板盾牌,几乎和人一样高。在大部分情况下,它提供+4的盾牌AC加值。但是,你也可以用它达到全掩蔽(total cover),此时你必须放弃所有的攻击。塔盾无法保护你不受目标性魔法的影响,施法者可以以你持有的盾牌为目标来往你身上施法。你不能装备塔盾时休息,你也不能用装备盾牌的手做任何事情。
当装备塔盾作战时,由于它的妨碍导致你的命中受到-2惩罚。
c. 装备列表里增加了新的装备:Sai和重型复射弩(heavy repeating crossbow)。
d. 拌足包(tanglefoot bag)的能力调整小了些(挣脱的强壮检定DC从27变为17)
e. 某些物品的重量被调整了,小或大体型角色将会注意到这个差别。
f. 长鞭不再是远程武器, 现在它是长型武器,但是不能使用它获得15尺威胁范围,在用它攻击时照样要受到借机攻击(注意,近程射击(PBS),速射(rapid shot)和精确射击(PS)将不再对长鞭起作用)。你可以通过武器娴熟专长来用敏捷修正取代命中时的强壮修正,不论它对你来说是不是轻武器。
g. 刺盾现在列入了军用武器中,同时还有Sai(1d4 x2 10尺射程 钝击,卸除武器对抗时有+4加值)。
h. 小体型角色有小号武器,造成的伤害也相应减少。小体型角色使用的是“缩减版”武器,而不是过去必须根据体型决定使用哪一套武器。任何人都可以使用任何型号武器,但是如果使用和自己对应型号不同的武器就将会受到尺寸惩罚。
这里是详细说明:每个尺寸的生物都将有一套完整的武器列表。小号短剑是一种对应小体型生物使用的短剑(伤害要比中型生物使用的中号短剑低)。大号巨剑是大体型生物使用的巨剑(伤害要比中型生物使用的中号巨剑高)。角色可以使用比自己武器型号大一号或者小一号的武器,但是在命中时将会受到-2惩罚(DMG给 DM一种选择:“武器等价”。例如小号长剑视为与中号短剑或者大号匕首相同等等)。你可以使用比自己武器型号大或小两号的武器,命中惩罚为-4(双手武器不能如此使用)。
对那些天生触及范围为5尺或更多的角色,长型武器可以让你的触及范围加倍。如果角色天生触及范围为0尺,那么长型武器将会使其触及范围变为5尺(对装备长矛的皮克精军队感到恐惧吧!)。小号长矛依然会增加触及范围,大号巨剑或者戟则不会增加范围(但是注意大型人型生物已经有了10尺的天生触及范围)。
i. 强力弓的使用规则现在增加一条,当力量不足以完全使用它时,命中会受到-2惩罚。并且现在复合长弓的射程和普通版一样,专长也合并了(因此武器专攻:长弓将同时对长弓和复合长弓起作用)。
j. 矛类武器现在包含短矛(shortspear)(一种单手简易武器,可以在使用盾牌时使用或用副手来使用。以前的名称为半身矛(halfspear)),传统意义上的矛(plain-old spear)(一种双手简易武器,之前的名字为短矛(shortspear)),还有长矛(longspear)(双手长型简易武器,之前的名字为长矛 (longspear))。伤害分别为短矛1d6/x3,矛1d8/x3,长矛1d8/x3(长型)。
k. 3.5版中魔法盔甲和魔法武器将不再会自动根据使用者体型改变尺寸。盔甲和武器将有特定尺寸(小、中、大等等)分别对应于不同使用者。你无法穿戴和你尺寸不一致的盔甲(因此半身人不能穿中号盔甲,但是矮人、人类、精灵或者半兽人可以)
l. 反曲刀(kukri)现在是一种轻型军用武器,中号反曲刀可以造成1d4/18-20的伤害,因此这个更像是小号弯刀。
m. 武器类专长(武器专攻等)将对选定武器的所有型号起作用,尽管使用不适合自己尺寸武器时还将受到-2命中惩罚。
n. 手里剑(Shuriken)现在的使用方法和其他投掷武器类似。在附魔价格计算时类似弹药,它们是一次性的,而且拔它们是自由动作,因此投掷起来比较快。手里剑是武僧武器,武僧可以在急速连击时使用该武器。它的伤害也得到了提升(现在是1d2),并且还附加了强壮修正。
o. 盾牌名称被更改了。小盾牌(Small shield)现在叫轻型盾牌(light shield),大盾牌(large shield)现在叫重型盾牌(heavy shield)。但是功能和效果不变。