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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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《异族宝典》附录1:怪物职业样例
日期:2004-08-22  作者:被放逐的巴洛、E·S  来自:大法师之塔  点击: 12521
 
 

 

木乃伊(mummy)
 木乃伊(mummy)



(不死生物)
  不死的怪物要适应某个(模组)设定可能十分艰难,但是它们所带来的传奇故事往往值得为其付出额外的努力。有什么东西能够使一具木乃伊放弃它永不结束的警戒工作,并且开始从事旅行冒险的生涯?木乃伊角色必须回答这个问题。它是要复仇,还是要追击一名盗墓贼或者是亵渎亡魂之人?它是否突然恢复了生前那久远年代的记忆??又如,这个属于死亡,属于所有夜巡之物的生物,渴求着终结它那对负界力量多年以来的效忠?它是否渴望再次变回人类,或者只是想要简单的结束它的折磨--通过对某些高尚事物的不懈追求?
  木乃伊的全部能力有:绝望,腐尸症,更好的属性点数和天生盔甲,以及作为不死生物的特性。不死生物特性一开始就能获得,正是由于这个种类带来的好处,木乃伊必须等几级以后才能获得任何其他的特殊能力。在与敌方木乃伊的遭遇战中,通常情况下最令人恐惧的方面--超自然的腐尸症,于玩家角色木乃伊而言实战效果却并不好。玩家角色必须处理长期问题譬如疾病和诅咒,而典型的怪物角色却存活不到足够长的时间让疾病发作--或者说即便如此,那也是因为玩家角色过早地完蛋。另一方面,木乃伊的绝望能力相当有用,即使说对其同伴而言,每天早上都得克服它那令人麻痹的容貌,会带来不小的麻烦也一样。
  
  木乃伊的属性值让它非常适合那些不依赖敏捷或智力的角色职业。术士,牧师,或者战士是最可能的选择,尽管独一无二的木乃伊圣武士或吟游诗人非常值得考虑。
★种族特性:
 ●初始属性值调整:+2力量,体质-,-4智力。木乃伊强壮无比但是行动缓慢,并且倾向于诚实。作为不死生物,木乃伊没有体质属性。
 ● 不死生物:免疫精神类效果,毒,睡眠,麻痹,震慑及疾病。不受重击,淤伤,属性伤害,能量吸取,也不会因巨创而死。当木乃伊的生命值下降到0时,它立即被摧毁。被摧毁的木乃伊能够通过“有限祈愿术”,“祈愿术”,或者“奇迹术”的效果再度活化(前者令木乃伊失去一个等级,后两者不会)。“复生术”或者“真实复生术”能够让木乃伊以适合其生活的角色职业重获生命(不再是不死生物,前者会让这个“前木乃伊”失去一个等级,后者不会)
 ●速度:木乃伊的地面速度为20尺
 ●黑暗视觉:木乃伊能够在黑暗中视物远达60尺。
 ●天生使用语言:通用语。由于曾经是类人生物,木乃伊记得它们生前的语言。为了保持与远古过去的联系,木乃伊经常研究稀有或是异国的语言。
 ●天赋职业:木乃伊。木乃伊最好的兼职选择是战士。
★本职技能
 木乃伊的本职技能(以及每种技能的相关属性)是:手艺(智力),躲藏(敏捷),聆听(感知),无声行动(敏捷),专业(感知),以及侦察(感知)
★职业特性
  以下所有均是木乃伊怪物职业的职业特性。
 ●擅长武器和防具:木乃伊擅长所有的简易武器,但是不擅长任何盔甲和盾牌。
 ●专长:木乃伊1级的时候获得1个专长,4级和10级的时候各获得一个额外专长。11级以后,按照其角色等级正常获得专长,如表2-5所示:经验值和等级奖励
 ●挥击:木乃伊拥有挥击攻击作为天生武器,造成(如后)所示的伤害加上力量调整值的一半。
 ●畏火(特异):遭到火焰攻击时,木乃伊受到双倍伤害,除非允许通过豁免以使伤害减半。一次成功的豁免将伤害减半,失败则加倍。
 ●抗打击能力(特异):在3级的时候,木乃伊变得更耐打。任何物理攻击只能造成一半伤害。在计算伤害减免之前,先应用该能力。
 ● 腐尸症(超自然)从5级开始,一天一次,木乃伊能够通过挥击使生物感染腐尸症。8级的时候一天三次,12级的时候,每次挥击攻击都会造成该疾病只要木乃伊愿意。腐尸症是一种超自然疾病,不能通过非魔法方式治愈。染病而死的生物干枯离析为随风而散的沙尘,除非6轮内有人将“移除疾病”和“死者复活”(或者类似法术)施展在残骸上。
◆(巴洛注:前面“模板”一章有说明,腐尸症的强韧豁免DC=20,被挥击击中未通过则感染,潜伏期一天,发病时再过豁免,未通过则造成1D6体质伤害,此后每天都要过豁免,直到体质降为0(死亡为止))
 ● 绝望(超自然):10级或更高等级的时候,木乃伊可使用绝望能力让任何看到它的生物陷入恐惧。该生物必须成功通过意志豁免鉴定(DC10+1/2木乃伊职业等级HD+木乃伊魅力调整),否则将会因恐惧而麻痹1D4轮。不管豁免是否成功,该生物一天之内不再受绝望的影响。
◆(巴洛注:很怪,如果是模板木乃伊生物,则用DC=10+1/2木乃伊职业HD+感知调整,不知是编者的笔误,还是模板与基础职业本来就不同)

§表A-36:木乃伊
====================================================
等级  生命骰数  BAB  强韧  反射  意志    技能点数  CR  特殊
----------------------------------------------------
1   1D12  +0   +0  +0  +2(4+智力调整)*4 1  专长,畏火,挥击1D4
                                       +3天生盔甲
----------------------------------------------------
2   2D12  +1   +0  +0  +3  4+智力调整   1  +2力量
----------------------------------------------------
3   2D12  +1   +0  +0  +3    -      1  抗击打能力,+2感知
----------------------------------------------------
4   3D12  +1   +1  +1  +3  4+智力调整   1  专长,+5天生盔甲,
                                       +2力量
----------------------------------------------------
5   3D12  +1   +1  +1  +3    -      2  腐尸症1/天,+2魅力
---------------------------------------------------- 
6   4D12  +2   +1  +1  +4  4+智力调整   2  挥击1D6,+2力量
----------------------------------------------------
7   4D12  +2   +1  +1  +4    -      2  DR5/-
----------------------------------------------------
8   5D12  +2   +1  +1  +4  4+智力调整   3  腐尸症3/天
----------------------------------------------------
9   5D12  +2   +1  +1  +4    -      3  +8天生盔甲,+2力量
----------------------------------------------------
10  6D12  +3   +2  +2  +5  4+智力调整   3  专长,绝望,+2魅力
----------------------------------------------------
11  6D12  +3   +2  +2  +5    -      3  +10天生盔甲,+2感知
                                       +2力量
----------------------------------------------------
12  7D12  +3   +2  +2  +5  4+智力调整   3  腐尸症随意使用
----------------------------------------------------
13  8D12  +4   +2  +2  +6  4+智力调整   3  +2力量
===================================================
责任编辑: dexter_yy

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