译者: E·S & Ellesime
巴兹龙人
巴兹龙人在头脑和身体上与其他龙人相比并不突出,但数量最为众多。由于巴兹龙人性格粗野,喜欢酗酒狂欢,因此人类指挥官通常可以轻易在战前煽动起他们狂暴的情绪。
个性:男性巴兹龙人是一种简单,自私而且残酷的生物。他们嗜血成性,即使在和平时期也过着狂乱的生活。女性巴兹龙人则略微有点涵养,更善于交际。她们头脑清醒,在本能上与粗鲁的行为保持距离——不过却相当欣赏男性龙人的粗野性格。
物理描述:巴兹龙人有着类人生物的外观,但长着蜥蜴般的爪子和足趾,龙类一样的薄翼以及一条又短又硬的尾巴。巴兹龙人在刚刚孵化时皮肤上的鳞片呈明亮的黄铜色泽,但是随着年龄的增长,会逐渐黯淡成绿色。巴兹龙人长着坚硬的类龙嘴巴,并生长有尖利细小的牙齿,再配上一双明亮的红眼睛,很容易给人留下阴险的印象。巴兹龙人雌性和雄性之间没有什么可以辨识的区别,除非雌性龙人有意穿着较为轻便的服饰。巴兹龙人喜欢艳丽而且饰物繁复的衣物,但是也常常穿上斗篷和兜帽,简单地伪装成人类或是精灵。
与其他种族的关系:在长枪战争中,由于巴兹龙人经过刻意的训练,所以憎恶克来恩所有不向黑暗之后效忠的种族。战争过后,巴兹龙人也没有努力去改变自己的信仰,他们居住在远离文明的遗迹或是人类聚落中废弃的建筑物中,极力避免被别人发现。有一些龙人则加入了诸如抢劫,掠夺和谋杀的团伙中。混沌之战后,很多巴兹龙人开始效力于新的巨龙领主(dragon overlords),另一些则移居提尔新的龙人国度。在凡人年代中出生的新生代龙人思想比较开化,虽然对精灵的仇恨留在他们的血液之中。
阵营:巴兹龙人通常是邪恶的,在对待混乱和守序时则较为中立。许多在凡人年代中出生的巴兹龙人比前辈为中立,其中甚至有极少的一部分(通常被称为“大倒退”)继承了远古的祖先黄铜龙的一些善良特性。
巴兹龙人的领地:在凡人年代早期,一个龙人的国度在提尔建立了,此后安塞隆的各个角落幸存的龙人都开始逐渐被视为克来恩真正的独立种族。
宗教:从凡人年代的早期开始,和其他所有龙人一样,巴兹龙人也逐渐开始挣脱最初被灌输的思想,并最终意识到是塔克西丝背叛了他们。在灵魂之战以后,巴兹龙人们很高兴能摆脱黑暗之后的控制,但他们也知道,现在得去寻找一名新的神祗来回应自己的祈祷。
语言:龙人没有自己的语言,他们通常学习使用奈拉卡祭司的语言。又由于他们一生都在进行长期的军事训练,因此语言中常常混有军队中的粗话。巴兹龙人很少学习使用其他语言。
名字:第一代龙人由他们的制造者命名,因此反映出奈拉卡的语言文化习惯。由于长期进行军事训练和军事行动,巴兹龙人(以及其他龙人)拥有一个名字,一个级别和一个组别号。提尔的龙人给孩子命名的惯例是,父母给孩子起名字,在加入军队之后,孩子的级别编制就成为了他的姓氏。巴兹龙人为男性和女性命名的方式没有不同之处。
巴兹龙人的典型名字:哀格莱,克鲁赛尔,卓苟,弗契司,霍克弗斯,克莱尔契司,普尔克,隶尔,乌鲁尔,弗尔尼斯。
冒险:一些巴兹龙人离开军事化的生活开始流浪,还有一些则被更伟大的目标所吸引,他们渴望踏上旅途去完成自己的梦想。外出冒险的巴兹龙人通常会掩饰自己的特征,以便在这个憎恶龙人的世界里寻找到一点认同。
巴兹龙人特性
·体质+2,智力-2,感知-2。由于龙类祖先的遗传,巴兹龙人以体质强健而闻名,但却并不够聪明和坚定。
·中等体形:做为中型生物,巴兹龙人没有特殊的奖励或惩罚。
·龙类:巴兹龙人属于龙类生物。他们对睡眠和麻痹效果免疫。巴兹龙人拥有60尺黑暗视觉和微光视觉。
·巴兹龙人的基本速度为30尺。
· 种族生命骰:巴兹龙人拥有2d12点种族生命骰。作为玩家角色的巴兹龙人自动在第一个巴兹龙人生命骰中获得最大值,而其后的生命骰则依正常方式投掷。因此角色必须为所有职业等级投掷生命骰,而不能直接在第一个职业等级中获得最大生命值。巴兹龙人的种族生命骰同时使角色获得+2的基础攻击加值,+3的坚韧豁免,+3的反射豁免以及+3的意志豁免。拥有职业等级的巴兹龙人在此基础上叠加计算基础攻击加值以及豁免值。
·巴兹龙人技能:巴兹龙人的种族生命骰使角色获得相当于(6+智力调整值,最低为1)×5点的技能点数,本职技能为唬骗(男性)/交涉(女性),易容,威吓,聆听以及侦察。作为玩家角色的巴兹龙人不能在第一个职业等级时获得×4的技能点数。
·巴兹龙人专长:巴兹龙人的种族生命骰可以使角色获得一项专长。巴兹龙人必须依总生命骰数获取专长,而并非有效职业等级。巴兹龙人擅长使用简单武器,军用武器(长剑),轻型防具以及盾牌。
· 天然攻击:巴兹龙人可以用自己的利爪和啮咬作为天然武器进行攻击,两次利爪攻击分别可以造成1d4点伤害(附加巴兹龙人的力量调整值),而一次啮咬攻击也可以造成1d4点攻击(但只附加一半的力量调整值)。巴兹龙人可以在进行过正常攻击后使用利爪或者啮咬再次进行攻击(攻击骰承受-5的惩罚,伤害骰附加的力量奖励减半)。
·天然防护等级:巴兹龙人拥有较为坚硬的鳞状皮肤,因此获得+2的天然防护奖励。
·死亡石化(SU):巴兹龙人在死亡时,身体会变成岩石。因此若角色使用挥砍或穿刺类武器杀死巴兹龙人,则必须进行反射检定(DC 12+巴兹龙人的体质调整值),失败意味着武器被卡入巴兹龙人石化后的身体。巴兹龙人石像会在1d4分钟后崩毁,但卡入其中的武器装备不受影响。巴兹龙人只能由复生术,真实复生术或是许愿术复活。
·免疫疾病(EX):巴兹龙人对所有疾病免疫。
·疾行:巴兹龙人特别迅速,因此获得飞跑作为额外专长。
·滑翔(EX):巴兹龙人可以使用翅膀滑翔,因此可以忽略从高空跌落所受到的伤害。龙人的水平滑翔距离为垂直下降高度的4倍。
·崇拜巨龙(EX):巴兹龙人崇拜恶龙,当处在龙类的领导下,巴兹龙人在攻击骰和豁免骰上获得+1的士气奖励。
·微量代谢(EX):巴兹龙人只需要相当于普通人类十分之一的食物和饮水便可以生存。
法术抗力等于8+职业等级。
·天生语言:通用语。额外语言:地精语,奈拉卡语以及食人魔语。
·天赋职业:战士。巴兹龙人兼职时,战士职业不计入XP减值。
·等级调整:+1。巴兹龙人的有效职业等级(ECL)等于3+职业等级。巴兹龙人比安塞隆普通种族略强,因此在成长时也较为缓慢。更多有关怪物职业的介绍,请参见城主指南第六章。