翻译者:Majere
校对:keley
这种有时被称为"堕落"食人魔的生物自梦幻之年代就开始存在了。食人魔不太好用的脑袋瓜子和他们残忍的坏名声一样出名。
性格:
食人魔的暴躁性格据说是天生的,并极其容易被触发。他们是充满贪婪欲望的生物,整日花费大量时间仅仅为了满足自己的需求。食人魔认为,只要自己能够杀死,找到或偷到的东西,都是在本质上属于自己的。食人魔是群居生物,但是他们脑中对于先祖曾经辉煌的文明只剩下只瓦片砖。这驱使他们肤浅地认为通过占据城市遗迹或建设原始的村落就会重现光辉岁月。食人魔部落通常将囚犯作为奴隶,因为他们认为通过贬低别人就能抬高自己。
外貌:
食人魔站立时的高度在8-9ft之间。他们皮肤的颜色是灰黄色,覆盖着稀疏不齐的毛发,脓疮和疤痕。有些食人魔趋向肥胖,但更多的是比较消瘦。由于他们的身高,使得食人魔有些驼背。几乎所有食人魔的的黑色毛发都是长而凌乱。居住在寒冷山区的食人魔在用各种动物皮做成的衣物外包裹着动物的毛皮。居住在北方较温暖地区的部落,则靠穿戴动物的毛皮来抵御炎热的阳光。几乎所有的食人魔都喜欢珠宝及各种肢体装饰(包括文身、穿孔及仪礼疤痕等等)。有些部落或帮伙则拥有象征忠诚的标记,以便轻易辨认。
与其他种族的关系:
食人魔天生暴躁愤怒。食人魔自认比克莱恩的其他种族优越并习惯于诋毁他们,尤其是替代了他们曾经最美丽优雅生物地位的精灵。历史上,食人魔经常和矮人为了某座山脉的所有权而互相敌对。食人魔鄙视人类,认为他们太过软弱而不会对自己构成威胁。然而正是人类奴隶的起义推翻了他们曾经强盛的帝国。食人魔尊重牛头人,但是他们认为牛头人已不在是纯粹的食人魔血统了。
阵营:
食人魔通常为混乱邪恶阵营,极端自私并靠损害他人来实现自己的利益。大规模群居的食人魔可能会倾向中立甚至守序邪恶,尤其是那些占据领导地位的。只有极少数的食人魔拥有非邪恶阵营。
居住地:
食人魔分为两个王国,凯恩(Kern)和布洛德(Blode)。凯恩食人魔原始野蛮,猎杀所有弱小生物。而居住在比大灾变更古老的城市中的布洛德食人魔则拥有复杂的社会结构。靠着由奴隶在国土西部耕种的肥沃土地,布洛德食人魔过着相对富裕的生活。至少在黑龙王昂尼·赛波莱特(Onysablet)占领该处之前是如此。布洛德食人魔极度希望夺回自己的故土,却纷纷成了黑龙的食物,但最后他们终于结束了她的统治。
信仰:
食人魔曾经是塔克西斯的选民。在绝望之年代中,食人魔曾因塔克西斯在他们最需要的时候离开而诅咒她,留下了对于这位女神的痛苦回忆。部分受牛头人影响的食人魔则信仰沙苟斯(Sargas)。
语言:
食人魔拥有自己的语言。在梦幻之年代,他们使用被称为"高等食人魔语(High Ogre)"的语言,但随着岁月的流逝,最后退化成为了"食人魔话"。不同食人魔部落间的语言多多少少有些区别,但是简单的"食人魔话"足够使整个安塞隆大陆上的部落相互理解对方的意思。高等食人魔语拥有复杂的词汇,但在梦幻之年代后却被简化和演变成了简单的象形文字。
姓名:
绝大多数食人魔在成年前都没有名字(仅仅一个乱七八糟,通常带侮辱性的绰号),直到他们成就了一项业绩才标志着成年(这些业绩包括杀死一个危险的对手,偷得一样珍贵的物品,或做了某项引起部族长者注目的事迹)。食人魔也会在名字中声明自己的部族。
男性名字:
Baloth,Elrauth,Grul,Kurthak,Mornag,Olagh,Raag,Tragor,Ugrek,Xurk.
女性名字:
Baloth'a,Grul'i(就这么俩...)
冒险:
食人魔冒险者是很罕见的,因为除了大规模掠夺和猎杀外,食人魔通常不喜欢离开自己的家园。但是仍然有些食人魔试着过上了漂泊的生活。然而他们在旅程中常常被其他种族排挤,其中也包括他们的同胞。在旅行中,不论是其他种族的同伴还是自己的同类,食人魔都不被信任。
食人魔种族特性:
·+10 Str, -2 Dex, +4 Con, -4 Int (最少为3),-4 Cha。食人魔虽然身体强壮,但是由于他们的大体型和长肢体,使得他们行动缓慢。食人魔从来没有思考问题的习惯。
·大型(Large):作为大体型生物,食人魔在攻击检定和防御等级上有-1的体型惩罚,以及-4的隐藏检定惩罚。
·巨人(Giant):食人魔属于巨人。
·食人魔基础陆地速度为40ft。
·面宽/触及:食人魔占据10ft空间,拥有10ft的触及距离。
·黑暗视觉:食人魔在黑暗中的视觉为60ft。
·种族生命骰:一个食人魔拥有4d8的种族生命骰。一个食人魔角色在他的最初的食人魔生命骰中获得满生命值,其他生命骰则按正常投掷。他投掷所有的职业等级生命骰,且并不会在他最初的职业生命骰中获得满生命值。一个食人魔生命骰同时提供+3基础攻击加值(bab)和Fort+4, Ref+1,Will+1的豁免加值。拥有职业等级的食人魔可以将职业攻击和豁免加值和种族加值叠加。
·食人魔技能:一个食人魔生命骰给予他7*(2+Int调整值,最小1)的技能点数。这些点数的职业技能为攀爬,聆听及侦察。食人魔在他的第一个职业等级时并不能得到4倍的技能点数。
·食人魔专长:食人魔的种族生命骰给予他2个专长点。拥有职业等级的食人魔按总生命骰数给予专长点数,而非有效角色等级(ECL)。食人魔得到擅长简易武器,擅长军用武器(巨木棒)及擅长中型护甲作为额外专长。
·天生护甲:食人魔极为粗糙坚硬的外皮提供给他们+5天生防御加值。
·食人魔必须穿戴适合他们大型体型的盔甲。适合大体型类人生物的盔甲在价格上是适合中体型盔甲的两倍。
·天生语言:通用语和食人魔语("话")。额外语言:地精语,科希安语(Kothian)及高等食人魔语。
·天赋职业:野蛮人。
·等级调整:+2。一个食人魔的有效角色等级(ECL)等于职业等级+6。食人魔相对其他安塞隆种族更强大,因此提升等级也更缓慢。参加DMG第六章有关怪物种族的说明。