变形基础
D&D游戏中有一组魔法效果,可以使受术生物在保留其本来身份和能力的同时,变成一种新的身体形态,变形是其中之一。这些效果包括"变身术"(alter self) , 变形类法术 ( "变形"(polymorph), "恶意变形"(baleful polymorph), 以及"变形万物"(polymorph any object)), "形体变化"(shape change), 自然变身(wildshape)职业特性, 以及变换外形(alternate form)特性。这些效果的规则相近。
变形术语
虽然游戏里缺乏专门处理变形的术语,但是变形效果的规则中还是反复提及了某几个游戏基本术语,应该对它们有所了解。
特殊攻击(Special Attack):某种生物独有或者异乎寻常的能力,可以用来伤害或者阻碍其它生物。
特殊性质(Special Quality):某种生物独有或者异乎寻常的能力,其本质是非攻击性的。
特异能力(Extraordinary Ability): 特异能力是非魔法性质的。但不是什么人都可以具备或是学到这些能力的,唯生具异禀或者经充分训练者才能拥有。那些能消除或破坏魔法的效用及区域对特异能力无效。
特异能力通常有赖于生物为适应环境身体上发生的变异。身体形态的改变通常会剥夺生物的一些特异能力,但是又赋给它一些新形态所具有的特异能力。一般来说,当你呈现一种新形态时,你将失去原有的一切特异的特殊攻击和特殊性质,除非这些特异能力得自你的职业。你通常会得到新形态的全部特异的特殊攻击,但不能得到新形态全部特异的特殊性质。这是因为绝大多数特异的特殊攻击总体上是基于物理特性的(例如巨大、危险的爪和牙);而特异的特殊性质往往比这要微妙,它通常来自于生物的基本天性。
类法术能力(Spell-like Ability):类法术能力是魔法性的。(本栏目以前有过关于它的文章)当生物变为另一种形态时,通常会保留原来的类法术能力,因为类法术能力其本质主要是精神性的。变形术、甚或强力的"形体变化"(shape change)法术都无法让你获得新形态的类法术能力。
超自然能力(Supernatural Ability):超自然能力是魔法性的,但并非类法术能力。某些超自然能力有赖于使用者身体的特殊部分,但大多数都源自生物的本性。在变形时,你保有大多数你自己的超自然能力,而你不会获得新形态的超自然能力,除非你使用"形体变化"法术。
若某超自然能力有赖于你身体的某个部位,而你的新形态不具备该部位,例如喷吐攻击需要嘴,凝视攻击需要眼睛,则你表现为新型态时失去该超自然能力
自然能力(Natural Ability):这个名词是对特异能力、类法术能力、超自然能力以外,生物所能做的一切事情(或者所具备的一切特性)的总括。自然能力包括大多数速度值(某些非常快的速度并非"自然"性质,参看"变身术"一节)、呼吸方式(肺、腮)、天生防御和天生武器、外观样貌、躯体形态、以及是否具备五感(视觉,听觉,触觉,味觉,痛感)。在变形时,你通常会获得新形态的自然能力而失去你原来的。