By James Jacobs
from: wizards.com
译者:金子
沙漠是残酷并且荒凉的地域,但魔法使得对隐秘沙丘和空旷荒漠的探索成为可能,并在
很大程度上变得轻松起来。例如,燃烧之地法袍,仙人掌斗篷和沙行之戒是很多想要深入沙
漠的冒险者们梦寐以求的物品。然而对旅行者们来说很不幸的是,沙漠中埋藏着的很多攻击
性魔法物品一般都流入到沙漠居民的手中。像毁灭治沙、远古之沙、石击弯刀和沙漠玻璃杯
这样的物品经常给沙漠居民打败冒险者们讨厌的闯入提供了优势。当然,如果冒险者们能经
受得住这些不可思议的攻击,他或她也许能把这些强有力的宝物收入自己囊中。
尽管这些物品中大部分在离开沙漠环境后仍然可以使用,但它们应该很少在沙漠戈壁之
外碰得见,因为制造这些物品的秘密被沙漠中的居民谨慎的守护着。
仙人掌斗篷 Cactus Cloak:成百上千细小的仙人掌毛刺覆盖在绿色的仙人掌斗篷表面
。当穿戴时该斗篷会鼓动和漂浮起来,使得穿戴者无需担心会被这些针刺戳到。仙人掌斗篷
所起的作用如同精制品盔甲用尖刺,即使穿戴者没有穿盔甲亦可。当作为盔甲用尖刺使用时
,穿戴者使用该物品的擅长。通过一次成功的擒抱,针刺可以造成1d6点穿刺伤害(重击
×2),在充当近战武器使用时视作轻型武器(参见玩家手册第七章“关于防具”的描述)
。每天一次,穿戴者可以朝一个选定的方向挥舞斗篷,发射出一蓬针刺。这蓬针刺充满一个
30英尺长的锥状区域;该区域内的所有生物必须通过一次反射检定(DC17),否则会
遭受9d6点穿刺伤害。这些伤害是物理伤害,可以通过伤害减免来抵御。豁免成功者受到
的伤害减半。
同样,把该斗篷包裹在身上,穿戴者可将自己伪装成一株中体型的仙人掌;这是一个标
准动作。穿戴者可以维持仙人掌的形态不超过9个小时。一旦该状态解消,这种能力在接下
来的24个小时能不能被再次激活。即使最近距离的审视也不能辨别出这株仙人掌的异常之
处,除非求助于魔法,比如“侦测魔法”或“真知术”。当处于仙人掌形态时,穿戴者可以
观察到所有他周围发生的事,和他处于正常状态时一样。穿戴者的生命值和豁免值不受影响
。穿戴者的AC获得+10天生防御加值,但有效敏捷值为1。处于仙人掌形态时穿戴者免
疫重击,其所有衣物携带或佩戴的物品同他一起转变。穿戴者可以用一个即时动作解除仙人
掌形态。
施法者等级:9;先决条件:制造奇物,“荆棘丛生”,“树化术”,必须在沙漠中制
作;交易价格:24,700 gp;重量:2磅。
沙墓玻璃杯glass of entombing:谣传仅有少量强大可怕的沙墓玻璃杯存在于世;它们
大多数都属于沙漠帝国残暴的君主或强大的巨灵。
沙墓玻璃杯是一个一英尺高的透明沙漏,放置在由木头和骨头制成的框架中。杯中的沙子是
相当细小的金色细沙。该沙漏可以精确计时;沙子从上方的容器全部流入下方的容器正好需
要一个小时。沙墓玻璃杯必须经过持有者的校准后才能使用;持有者必须全神贯注地在杯中
的沙流前校准一个小时。沙漏被校准好了以后,持有者获得每天施展一次“沙丘坟墓”的类
法术能力(参见“世界遥远的角落:沙漠地带的魔法”),只要持有者和沙墓玻璃杯处在同
一个位面。与法术描述中不同的是,持有者每次施展该能力时仅能指定一个目标,但该目标
不须要接触到沙丘之墓;如果目标屈服于该法术,则会缩小并被魔法禁锢于沙墓玻璃杯的沙
子中。一旦有生物被禁锢,玻璃杯会翻转过来,沙子都保留在上方的容器中并且不会流到下
方的容器中去。只要玻璃杯的持有者不向被禁锢的生物问任何问题,沙子会保持不动,该生
物将一直保持在被禁锢状态。被禁锢的生物可以自由动作,或在玻璃杯中看上去无边无垠、
没有生命气息的沙丘中漫步。该生物不会变老或受到伤害,并且无论如何也不能伤害自己。
然而,被禁锢者会感到越来越干渴和饥饿(虽然它不会因此而死亡),被身处茫茫沙漠的可
怕孤寂感所折磨,像受到“沙丘坟墓”法术的影响一样遭受感知值伤害。(被囚于沙墓之后
的每一天,该生物都必须通过一次意志豁免(DC21),否则会遭受1点永久性感知值吸
取,这是因为长期处于精神紧张状态,他们的意志慢慢地开始崩溃了。
和“沙丘坟墓”法术的效果一样,施法者可以和被禁锢者进行心灵沟通(如同“短讯术
”法术)。在沟通期间,沙子会如常流泻。因此,在沙子流尽之前,玻璃杯的持有者可以和
被禁锢者沟通的时间不超过一个小时。一旦沙子流尽或持有者被杀死,被禁锢的生物会立即
被传送回它被囚禁前所处的位置。如果玻璃杯的持有者禁锢了一个新的生物或者玻璃杯被摧
毁,原先被禁锢的生物亦将被释放。具有25点硬度和100点生命值的沙墓玻璃杯很难被
摧毁。只要沙漠玻璃杯生命值没有降到0,只需要把玻璃杯翻转过来并让沙子流泻一个小时
,所受到的所有伤害都能被修复。但如果杯中有被禁锢的生物,玻璃杯不能用这种方式来修
复。
施法者等级:15;先决条件:手艺(吹制玻璃)技能级数15,制造奇物,“沙丘坟墓”
(参见“沙漠地带的魔法”一文),“短讯术”;交易价格:144,000 gp;重量:10磅。
沙行之戒Ring of Sand:沙行之戒是一枚由红、橙、黄色相间的沙岩制成的粗糙指环。
该戒指能让佩戴者在沙地,沙砾或松土上行走而不留下任何痕迹。通过非魔法手段无法追踪
该目标。沙行之戒的佩戴者亦可将自己的身形完全融入足够大的砂砾或沙堆中,类似于“融
身入石”法术。佩戴者可以维持这种状态不超过两个小时(金子:每天??),但他在融入
沙子时不能移动。最后,佩戴者每天可以使用戒指的“任意门”效果三次,但起始点和目的
地之间必须由连续的沙地所连接。当这种能力被激活后,戒指的佩戴者看起来就像融入了沙
子中,然后在目的地重新显形。
施法者等级:12;先决条件:锻造戒指,“任意门”,“融身入石”,“行动无踪”;
交易价格:139,200 gp;重量:--。
燃烧之地法袍Robe of the Burning Lands:燃烧之地法袍是一件薄长袍,看起来是由
乳白色的丝绸和小股的金线缝制而成,非常轻盈。事实上,燃烧之地法袍穿起来相当舒适。
法袍可帮助穿戴者抵御酷热的影响,使其获得 火焰抗力12。高温对穿有燃烧之地法袍者
不再是重大威胁。此外,法袍有两个很深的口袋——臀部两边各一个。左边的口袋可以制造
出足够一人一天内食用的食物,右边的口袋是放水的,可以制造出足够一人三天内饮用的饮
水(在炎热气候下,比如在沙漠中则为一天份)。最后,燃烧之地法袍的穿戴者总是知晓她
所在位置的北方指向。判断方向是一个即时动作。
施法者等级:5;先决条件:制造奇物,“造粮术”, “指北术”,“抵抗元素伤害”
;交易价格:29,500 gp;重量:1磅。
远古之沙Sand of the Ages:远古之沙闪耀着朦胧的虹彩光辉。实际上,这种细砂由被
研磨成粉的远古生物化石组成。当一把这种沙粒被倒在地面上时,会瞬间变成一头及其强大
健壮的恐龙或凶暴动物。该生物会立即攻击其创造者指定的任何目标。如果没有攻击目标,
它可以受命守护某个特殊区域以防止入侵。一旦被从远古之沙中召唤出来,该生物可停留8
个小时或直到被摧毁;一旦这两个条件中的一个满足后,该生物会粉碎成无魔法的细砂。
共有三种不同种类的远古之沙。红色的远古之沙可召唤一只恐爪龙或一只凶暴猿。金色
的远古之沙可召唤一只猛禽龙或一只凶暴狮。黑色的远古之沙可召唤一只暴龙或一只凶暴虎
。由远古之沙召唤出来的生物获得+4力量和体质增强加值。
施法者等级:5(红色),9(金色),13(黑色);先决条件:“三级召唤盟友术”(
红色),“五级召唤盟友术”(金色),“七级召唤盟友术”(黑色),制造奇物;交易价
格:1,500 gp (红色),4,500 gp(金色)或9,100 gp (黑色);重量:--。
毁灭之沙Sand of Ruin:毁灭之沙是一小撮颗粒极细的白色沙粒,装在可以当做投炸武
器使用的小瓶中,射程单位是10英尺。当撞击到固体表面时,小瓶会爆裂开,沙粒覆盖在
半径10英尺范围内。该范围内的所有活物必须通过一次强韧检定(DC22)否则会被石
化。范围内的所有构装体必须通过一次反射检定(DC22)否则将遭受15d6点伤害,
如同受到加速侵蚀效果的影响;该伤害忽略所有的伤害减免。豁免成功者伤害减半。
施法者等级:15;先决条件:制造奇物,“解离术”,“石化术”;交易价格:12,000
gp;重量:--。
石击弯刀Scimitar of Stonestriking:威力巨大的石击弯刀看起来就像是用一整片花
岗岩雕刻而成的。虽然外表很简朴,但其实是一种危险的武器,功能和+3锐锋弯刀一样。
石击弯刀对由石头或泥土组成的生物特别有效(包括石魔像、黏土魔像以及任何土系亚种生
物)。对付这些生物时,弯刀成功命中对手可造成+2d6点额外伤害并忽略该生物具有的
任何伤害减免效果。然而,弯刀最可怕的能力仅对活物有效。如果弯刀对这些生物成功造成
重击(重击自然骰为15-20),该生物必须通过一次强韧检定(DC19)否则会被石
化。如果该生物豁免成功,他仍将承受重击伤害。如果一个已被石化的生物被石击弯刀命中
,该生物会粉碎成屑末并被杀死。
施法者等级:11;先决条件:制造魔法武器及防具,“石化术”,“锐锋术”,“粉碎
音波”;交易价格:138,315 gp; 重量:4磅。