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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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[世界遥远的角落]幽暗地域的法术、怪物和魔法物品
日期:2004-08-24  作者:jinzlover  来自:大法师之塔  点击: 3695
 
 

 

地底深处:幽暗地域中的法术

世界遥远的角落
地底深处:幽暗地域中的法术
By James Jacobs
from WoTC
译者:金子


  
  很多个名称其实指得都是同一个地方:黑暗下界、深土和幽暗地域。这是一个广阔无垠的区域,布满了岩洞、隧道和地下暗河。幽暗地域一直是人们渴望探索但又难以探索的危险区域,在那里能发现许多陌生而强大的魔法。涉足地底深处后侥幸生还的冒险者们带回了有关奇异怪物、独特地貌和有力魔法的传闻。很多这样的传闻在地表居民之间是家喻户晓的。通过在地底隧道中无数次的探索,残忍强大的卓尔精灵,难以捉摸的夺心魔(灵吸怪)和心地善良的地底侏儒变得人尽皆知。但幽暗地域是如此广阔,在黑暗下界最深的堑沟中有更多危险的秘密在等着人们去发现。那些深堑连卓尔精灵也不敢踏足,有些甚至连夺心魔都没有充分探索过。(金子:唬谁啊你~~)
  
  虽然如此,勇敢的冒险者们能在无光的地底世界获得很多令人惊异的发现。很多故事中述说了沙漠中的地下城市,它们的城墙由某种被遗忘的魔法符文所覆盖;一个无畏的旅行者可以在这些墙上的符文中学到很多东西。更可能的是,当冒险者们与隐秘地域的居民发生冲突时,他们就会见识到这些魔法的威力。某个这样的魔法能够改变目标生物的气味,使其或多或少地难以在黑暗隧道中被追踪。一个法术据说可以控制那些在地底潜伏的无心智泥形怪物。另外一些法术能够操控石头本身,比如让锋利的石笋冲出地面或在石头中灌输能导致疾病的污秽能量。这些法术中最奇异的可能是 “deepsong”,一种能让施法者对周遭环境中获得更多认知的法术。
  
深土之歌 Deepsong
预言系
等级:德鲁依7
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1分钟
距离:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
  
  所有在幽暗地域中发生的事都被石头亲眼目睹。在岁月的长河中发生过数不清的事件,这些事件给幽暗地域的大小石块留下了不灭印记。“石言术”能让你“接近”有限区域内所发生事件的回响,但这种联结与只有很少人知道的“深土之歌”法术效果相比仅是皮毛而已。

  通过该法术,你可以调谐你的心智以聆听深土的歌唱。深土之歌可以被看见、触摸、听闻和尝到,甚至能通过某些更神秘的途径传递给受术者。(金子:靠,这么多废话,其实就是说幽暗地域的石头会在你的脑袋里放映记录片~~)如果你身处地表,深土之歌会减弱而难以被听清,你马上会感到压抑沮丧,所有检定和攻击检定遭受-4士气减值。


  而身处地下时听到旋绕耳畔的深土之歌,你会体验到一种归属感和受欢迎感。这使你所有技能检定和攻击检定获得+2士气加值。当身处地下时,你也可以同石头交谈,它们会告诉你什么东西曾经触碰过它们,它们身后掩盖着或隐藏着什么东西。石头会十分详实地回答你所提的问题。你也可以获得下列信息中的其中三种:隧道和岩洞的大体布局,植物和真菌,矿物,水体,住民,大致的动物群落分布情况,元素生物的存在或者强大非自然生物和不死生物的存在。注意:石头受限于视野、知觉和知识,不一定能提供你想知道的细节(由DM决定)。你可以对天然或人工石头说话。(金子:说白了就是“Commune with Nature”和“Stone Tell”掺和在一起)
 
  器材:一块五磅重的石头,开采于至少两英里深的地底并且从来未暴露于日光、月光或星光之下。
  
泥形怪傀儡 Oozepuppet
变化系
等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个泥形怪物
持续时间:1天/每等级
豁免检定:强韧,过则无效
法术抗力:可
  
  你可以通过心灵感应控制目标泥形怪物,操控它移动并攻击你指定的对象。你可以强迫该泥形怪物在能力范围内,依你的想法行动。控制泥形怪物一整轮的动作对你而言是一个移动等效动作。当没有收到移动、攻击或你的任何命令时,心灵感应的影响力会让泥形怪物保持不动。泥形怪物没有智力,但它本能地会抗拒这种心灵遥控。如果你强迫泥形怪物进行对自身有害的行动时,它获得一次新的强韧检定来解除该法术效果。一旦心灵控制建立起来,你必须让泥形怪物处于在你视线之内以操控它,但距离不限,除非你和该泥形怪物处于不同的位面(这样的话法术便结束了)。比如,你可以通过“探知术”来控制泥形怪物。(金子:好FC的法术啊)
  
移除气味 Remove Scent
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人1,游侠1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的一个生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志,过则无效(无害,物品)
法术抗力:可(无害,物品)


  在法术持续期间内,被接触到的生物或物品所有嗅觉上的痕迹均被移除。灵敏嗅觉能力无法探测到处于“移除气味”效果影响下的生物。在法术持续期间内,该法术亦可保护受术者不受特定生物散发的恶臭造成的有害效果影响,比如食尸鬼。


  材料成分:一撮无气味的烛蜡。


突石术 Sudden Stalagmite
咒法系(创造)
等级:德鲁依4, 术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:反射,过则减半
法术抗力:不可
 
  一根锐利的石笋从地表冲出,刺向目标生物。目标生物可以通过一次反射检定使伤害减半,但石笋本身是非魔法的,不受法术抗力影响。离地面不超过10英尺的飞行生物有+4豁免加值,离地面更高的生物不会受伤。该石笋基部大约有1英尺宽,高度可达10英尺。如果石笋在伸展到最高点之前碰到了顶蓬,就会停止生长。
  
  石笋的突刺会造成每等级1d6的穿刺伤害(最多15d6)。此外,豁免失败并受到石笋伤害的目标会被钉在石笋上无法移动(金子:好狠亚!),除非其通过一次脱逃检定(DC15)。石笋也可以通过其它方法移除,比如“塑石术”。受术者亦可通过一次力量检定(DC25)来挣脱,但会遭受额外3d6点挥砍伤害。该法术造成的是非魔法伤害,但在对抗伤害减免时视为+1武器。
  
Transmute Rock to Sickstone
变化系
等级:牧师8,德鲁依7,术士/法师8
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:一块大型的漂石,或五英尺见方的石面,或一个石头生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧,过则部分生效(见说明)
法术抗力:不可
  
  在幽暗地域的堑沟中最深的地段,某些石头据说被一种可怕的能量所浸染。这些石头发出的辉光带有一种地表石头所没有的病态色泽,任何与这些石头离得太近的生物都会感染疾病并在几天后死去。这种石头被称作sickstone,本法术能让普通的石头浸染上这种致命的特性,并且这种特性会被进一步放大,使得这种让人衰弱的效果能立即起作用。
 
  Sickstone发出一种半绿色半银色的恶心辉光,能照亮周围40英尺的范围。其照明范围内的任何生物每轮都必须通过一次强韧检定,否则会遭受1d6点暂时体质伤害。如果豁免成功则只受到1点暂时体质伤害。任何用身体触碰sickstone的生物豁免检定有-4减值,并且在这种情况下受到伤害类型变成永久性体质吸取。(金子:喵的,咋看着这么像核辐射呢……)由sickstone造成的伤害可归因于一种魔法疾病,所以免疫魔法疾病的生物对sickstone的效果免疫。
 
  据说某些特别残忍的法师向其石头仆役,比如魔像、元素或盾卫者等授予了把自己变成sickstone的能力。除非目标成功通过强韧豁免检定,否则在“sickstone”法术效果影响下的石头生物每次攻击都能造成1d6点永久性体质吸取,如果目标豁免成功则只受到1点永久性体质吸取。
 
  超过法术持续时间后,受影响的石头会变成白垩色,易碎。这使其硬度永久性减半(向下取齐)。有伤害减免的石头生物伤害减免也会降低5/+1。硬度减少到0的石头,或伤害减免能力中某个数值降到-1的石头会碎成粉末。例如,如果某个石头生物本来具有5/+1的伤害减免,在超过法术持续时间后会降到0/0。如果某生物具有10/镀银的伤害减免,则会降低到5/-1(镀银),这意味着它会碎成粉末。(金子:也就是说10/+2会变成5/+1罢)

责任编辑: dexter_yy

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