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最深的地下城 UNDERTOPIA / 纹章堡 / 多元宇宙研究 / 各派系模板(3E)
各派系模板(3E)
日期:2004-08-24  作者:Ellesime & E·S  来自:大法师之塔  点击: 12785
 
 

 

挑战者模版
 挑战者模版

忆·哀思

本模版描述神明非神会成员的能力,从某种程度上讲,这些能力也是会员的标志。本模版可以附加在任何属于神明非神会的生物上,甚至可以附加在模版生物上(如:半恶魔)。

· 需求:想要成为一名挑战者,角色必须通过两项简单的任务。第一个自然是放胆来到破碎神殿(派系总部),并宣称自己对诸神毫无信仰(或是不再相信神明),通常派系的高阶人员会对此亲自进行考查和面试。第二项任务则是毁坏3件神圣的物品。对于大多数成员而言,这些物品最多是象征着某位神明的标记,或是记载着信仰的书籍。而那些怀着更深层目的入会的家伙,则会奉上从偷来的法衣到教派的象征或是神器之类各各不同的物品。

·限制:由于不信仰神明,挑战者不能成为具体神祉的牧师,但派系中却仍存在以理念为信仰的牧师。而且神明非神会成员不会同意信仰具体神祉的牧师在自己身上释放神术,同时也不喜欢看到他们施展神术。

·技能:以下技能会成为挑战者的本职技能:知识(宗教),交涉,威吓。由于挑战者在展示神力的虚伪上经过特殊训练,初级挑战者在知识(宗教)上获得+1的奖励,并在进行此类检定时获得+2的奖励。

·神力抗力(EX):所有挑战者在对抗神圣法术的检定中获得+2的奖励。

·法术免疫(EX):所有挑战者在对抗以下神圣法术,包括绝望术,降咒,渎神之语,丧志术,指使术,圣言以及祈祷术时获得特殊法术抗力(10+角色等级+感知调整值)。

· 消除神力(SP):每日一次,挑战者可以尝试对任何一种神圣法术进行反制。这种尝试如同角色使用解除魔法对法术进行反制一样。挑战者需掷1d20+挑战者等级(最高为10)对抗11+法术级别,如挑战者本身是施法者,则可以使用任意同级别法术对神圣法术进行反制,而并不需要使用特定的法术(角色必须首先成功进行法术辨识检定来确定法术级别)。

技能和专长

当角色加入派系后,可以在以下技能和专长上加以特殊训练。这些能力的秘密被派系严格保守,严酷的惩罚阻止着那些胆敢蔑视派系信任的家伙。

专长·驱除神力(SP):[要求:神明非神会成员,职业等级4级以上]每日一次,挑战者可以如同等级的牧师一样施展放逐术。

进阶职业:弑神者

总体而言,挑战者靠语言来证明神祉的虚伪,但也有一批极端分子,通过谋杀神明来支持派系的观点,证明神祉并非全知全能。

进阶需求:
·基础意志豁免:+2
·技能:知识(宗教)10级
·专长:驱除神力
·特殊:必须为神明非神会成员(使用神明非神会模版)。

生命骰:d8

本职技能:专注(体制),手艺(智力),知识(宗教)(智力),法术辨识(智力),暗语沟通(感知),聆听(感知),专业(感知),威吓(魅力)。

每等级技能点数:2+智力调整值

等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 法术
1 +0 +2 +0 +2 打击神仆
2 +1 +3 +0 +3 阻止神力
3 +2 +3 +1 +3 神圣伤害免疫 施法者等级+1
4 +3 +4 +1 +4 打击神仆
5 +3 +4 +1 +4 返还神力
6 +4 +5 +2 +5 干涉神力 施法者等级+1
7 +5 +5 +2 +5 打击神仆
8 +6 +6 +2 +6 回避侦测
9 +6 +6 +3 +6 神力否决 施法者等级+1
10 +7 +7 +3 +7 打击神仆

职业特性:

擅长武器及防具:弑神者不擅长任何武器及防具。

法术:若角色进阶前为施法者,那么当角色的弑神者等级达到3级,6级和9级时,可以增加其施法者等级如她同时提升其施法者职业的等级(若角色在进阶前已兼职多个施法职业,她可以自由选择增强哪种职业)。她并不能得到先前职业的其他优势(如:增强呵斥亡灵的能力,超魔专长,铸造物品专长以及生命值等等),而只是单纯增强其先前职业的施法能力,即,按先前职业提高最高法术级别,每日法术量,已知法术种类,以及施法者等级。

打击神仆(SU):每日一次,弑神者可以对任何施展神术,神圣类法术能力,以及信仰特定神明的目标施展打击神仆(魅力调整值附加在攻击骰上,角色等级附加在伤害骰上)。随着弑神者等级的提升,他可以增加每日使用这种能力的次数(4级2次,7级3次,10级4次)。

阻止神力(SU):每日一次,弑神者可以对目标生物施展阻止神力的能力,目标在对抗下一次神圣法术时,获得弑神者等级+弑神者魅力调整值的豁免奖励,即使法术有益目标,仍必须进行检定。若目标生物不愿意接受这种能力,弑神者可以尝试接触目标,目标必须成功进行意志检定(DC 10+弑神者等级+弑神者感知调整值),否则必须接受这种能力。

神圣伤害免疫(EX):作为拒绝神力的一部分,弑神者对神圣伤害免疫。这包括炎击术的一半伤害以及武器上附加的神圣伤害。

返还神力(SP):这是挑战者一般能力,消除神力的增强版本。当运用这种能力时,弑神者并不仅仅可以反制法术,甚至可以使法术作用在施法者本人身上。这种能力只能用于对抗目标为弑神者本人的法术,而不能用于对抗广域法术。

干涉神力(SU):弑神者可以在周围制造出10尺的无信仰法阵。任何处于其范围内的神术施展者必须通过施法者等级检定(DC 10+弑神者等级+弑神者感知调整值)才能施展法术。若法术施展失败则仍然消耗法术栏位,不起任何作用。这种法阵可以由弑神者的一个自由动作启动或消除。

回避侦测(SU):到达这种等级,弑神者已经对神力和他们的代理人造成了严重的威胁,并成为了他们猎杀的目标。为了存活,弑神者获得持续的回避侦测效果,如同等级的术士施展(DC 15+弑神者等级)同名法术。这种能力可以由弑神者的一个自由动作启动或消除。

神力否决(EX):到达这种等级,挑战者免疫法术的能力附加在所有神圣法术而不仅仅是初级会员所局限的那几个法术上。这种法术抗力并不同与其他法术抗力叠加,而是取其优者。(但若神术穿透了弑神者的法术抗力,会员对抗神术的+2奖励仍然存在)。
责任编辑: dexter_yy

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