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最深的地下城 UNDERTOPIA / 纹章堡 / 多元宇宙研究 / 位面手册—外层位面
位面手册—外层位面
日期:2004-08-25  作者:spector  来自:大法师之塔  点击: 33052
 
 

 

永恒荒凉之焦炎地狱
 

焦热地狱·GEHENNA

永恒荒凉——焦热地狱


这是一个没有慈悲,没有宽容,没有怜悯的位面。
它是灭亡之炉,它是四重火山。
在那里尤哥罗斯魔活跃于无尽的火山斜坡之上。
焦热地狱的最顶层边领冥界和九重地狱,所以它绝不是一个友好的地方。一群没有尽头与顶峰的火山浮动于不可思议的无限虚空中。严格意义上来说它们是有限的,但它们向四处延展至成千上万英里。焦热地狱的每一个层面都由一个独立的火山支配着,尽管有时会有一些较少的火山漂移着与其连接并有时会击碎最大的山峰。
在那里任何一个层面都没有自然生成的地面断层;并且这里所有的斜坡都至少有45度,而大多数都是完全的绝壁。焦热地狱的那些恶魔住民在断壁上人工开凿出突出的部分,有一些大得足够在上面建造一个完整的城市,同时他们还会改变沿途的角度以用于互相连接。不过这些建筑不是本地的尤哥罗斯魔或神祗用分离断层的方式造成的,而是通过将他们的建筑工人从一个较大的山峰上滑下后再开始建筑。
焦热地狱的四个层面分别是深红山脉,烈焰山脉,灰雪山脉和静寂山脉。每一个层面的火山运动都不尽相同。
许多强大的存在于焦热地狱都拥有自己的国度,包括了许多尤哥罗斯领主,还有巫妖之王墨利夫以及邪恶云巨人之神门诺。而灵吸怪之神曼兹寇里安的国度,也曾一度位于此处。不过曼兹寇里安已被特尼布鲁斯所杀,这个名字的主人便是曾被以为形神俱灭,但如今又回归了的恶魔领主奥尔喀斯。因此,曼兹寇里安的国度随着他的死亡而分崩离析。


焦热地狱特性


焦热地狱有着以下的特性。
·正常重力:这里的重力非常类似于主位面,不过那些自然生成的火山群却似乎漂浮于一片无限的虚空之中。重力于那些陡峭的斜坡上是正常的,而那些不幸跌倒摔下的遇难者会落下数英里深,除非运气好遇到一个突出物将其拦截,否则遇难者会一直下坠直到被岩石完全切碎止。
·正常时间。
·无限空间:焦热地狱那令人费解的虚空是无限大的,但每座火山却是有限的。它们每一个都比主位面上已知的火山都要更大更辽阔。
·神力塑性:门诺以及其他的神祗可以随意改变焦热地狱的环境。而普通的生物则会发现焦热地狱和主位面拥有一样的可变性。
·无元素特性或能量特性。
·轻微邪恶倾向:在焦热地狱的善良角色会在所有基于魅力的检定上受到-2罚值。
·正常魔法。


焦热地狱的连接


一如所有下层位面,冥河也流经焦热地狱的和第一层面,深红山脉。事实上,它也是这一层面上最大的河流,并以惊人的速度冲击着各个峡谷。冥河的大瀑布是传奇式的,并因如果河水没有在半途被蒸发的话,便会因那些个别突出的部分而形成壮观的悬瀑。在焦热地狱,企图改变冥河的位面行程是件相当危险的事情。
通向其它位面的传送门在这里相当的普遍,如同那些分布在焦热地狱各层面之间的传送门一般。它们的外形通常显现为无底的黑色深渊。有时这样的特征的确是传送门的印记,而有时那些尤哥罗斯魔会出于恶意在真正的无底深渊上标上类似传送门一般的印记。


焦热地狱的住民


尤哥罗斯魔,诡计大师,他们多数以焦热地狱为家,尽管那些圣贤们记载着尤哥罗斯魔事实上是源自于冥界。尤哥罗斯已经在这里安家已久,并且有许多的神祗都在此处有着自己的国度。


焦热地狱的祈并者


焦热地狱的祈并者是这个位面的废物。这些贪得无厌的家伙们仅仅只会关心他们自己。你完全没有必要去求助一个这样的祈并者,除非你能够支付即时兑现的报酬。而不同于其它多数外层位面,焦热地狱的祈并者有着更多的自主性,它们在个人对力量的渴求驱动下而不断的在一个又一个层面之间游荡。它们以自由的意志搜寻着终级的力量,尽管它们永远也找不到。
焦热地狱的祈并者有着以下的祈并者特性:
额外免疫:毒素,强酸。
抗力:火炎 20,寒冷 20。
其它特性:脚踏实地。
脚踏实地:所有的祈并者在攀爬检定上得到+10能力加值。


移动与战斗


在焦热地狱,移动非常类似于主位面,尽管焦热地狱的群山那不断滑动的本质会带来各种不稳定的危险。
在焦热地狱上坠落
因为焦热地狱上的每个自然地表都至少会倾斜15度(除了一些偶然的突起和人工构筑物),所以一个地方移至另一个地方相当的危险。
玩家手册第四章中关于攀爬技能的描述可以让玩家得知如何在焦热地狱的斜坡上移动。而DC则为0-普通的斜坡;15-陡峭的地区;25-极度陡峭的断崖。
生物可以用四分之一的速度来以一个类移动动作在倾斜的地表上移动,或者用一个全回合动作来进行半速移动。若想试图用更快的速度移动则会在攀爬检定上受到-5罚值,如同玩家手册上叙述的一样。
那些在攀爬检定上失败的人会无法前进。若他们在攀爬检定上失败5次或更多,他们就会坠落。如果坠落发生,遇难者就会在焦热地狱那无尽的陡坡中永远的摔落并且会不断遭受岩石的撞击。落下中的玩家将会有机会通过一次成功的攀爬检定来让自己固定下来(DC 10-普通;35-陡峭;45-极度陡峭)。
如果坠落发生在一个随机的地区,遇难者会在一个10d100+100英尺的天然突起处停下,并会因为摔在上面使自身骨折而受到10d6点伤害。在焦热地狱的一些地区,遇难者的坠落很快便会停止——因为他落入了熔岩河。
焦热地狱的战斗
在焦热地狱战斗类似于在主位面上,攀抓中的敌对者间的战斗。所有在焦热地狱地表上的人都会失去他在防御等级上的敏捷加值并无法使用盾牌。攻击方在攻击攀爬者时会得到+2攻击检定加值,就算是当他们自己在爬行中也是如此。
受到伤害的攀爬者必须立刻做一次新的攀爬检定来对抗斜坡的DC。如果攀爬者失败,他就会马上坠落,受到前述关于从焦热地狱落下会受到的伤害。


焦热地狱的特征


焦热地狱的每一个层面(称之为山脉)都有着轻微的不同,而每个都燃烧着邪恶的意志。猛烈的熔岩仿佛在搜寻着不留心的旅行者,当它饥饿时便将他们脚下的大地撕裂开来。就如同卡瑟利一般,滑动的地表本身提供了光源,所以影子是向上伸展的。


深红山脉


深红山脉是焦热地狱第一个也是最低的层面,它的空气贴近着地面,因为岩浆和火山灰而变得有些暗红,而在不高的空中则又很快褪变为黑色。奇怪的是,在下一个山脉,烈焰山脉中,它看起来象是存在于一片黑色的高空中,尽管它是那么的遥远以至于外形好象一个燃烧着的,小型的血色月亮。
深红山脉夹杂着悬瀑并被蒸汽笼罩。任何瀑布都绝不会流到这个层面的底部,不是被蒸发掉就是消失在裂缝之中。最大的瀑布是因冥河而形成的,它混合着喧哗的河流贯穿了这个可怕的层面。
泪珠宫殿:在冥河沿岸上,座落着一个鹦鹉螺贝状的宝塔,在它的旁边还蹲伏着两个小型的神殿。一个人工修建的铁细网围绕在泪珠宫殿的周围,它们坐落在一个很明显是由神祗塑造的突起之上。这个宝塔向四处延伸数英里,如同较小的神殿一样。
一个繁荣的集市位于两个神殿之间,其中混杂着乱逛的尤哥罗斯魔,祈并者,恶魔,魔鬼,其他异界生物,以及偶然经过的凡间访问者。这个集市买卖着各种东西 ——它是一个终极的大黑市,因为这里贩卖着从大圆环的各个地方偷来的赃物。极高的物价和遍地的扒手总会给人以惊吓,但在这个市场却又有着可以找到各种难以入手的泊来品的响亮名声。


蠕行城


一个由黑曜岩和火山灰构成的巨大都市——蠕行城纵横在焦热地狱之中,随着它的主人,焦炎将军的意志从一个层面移动到另一个层面。蠕行城靠着它底部那成千上万条对火免疫的腿部移动,并可以依附在焦热地狱的陡峭斜坡上,以及缓慢的渡过宽广的熔岩河流。
焦炎将军是一个据说力量已经达到半神程度的至高罗斯魔。理论上来说,所有的尤哥罗斯魔都会服从焦炎将军,尽管他们那喜欢算计和欺骗的天性使他们不过只是表现出假装的忠诚而已。
城市中到处都是聚集着恶魔,魔鬼,以及其它精锐佣兵的兵营,并且在围城塔上覆盖着强力有效的战争魔法。在这里也有着战争学院,由一些出色的恶魔战略家来对那些想要积极投身血战的家伙们传授他们的知识,这里还有大量的工厂生产着最基本的军事器件。
蠕行城本身已经存在了数亿年的岁月,它从来不曾亲自投入到血战之中。古老的支柱们证明这一点,纵然血战最终会在一场启示录级的终极战斗中迎来决定性的末日。


烈焰山脉


焦热地狱的第二座山脉相当的原始。在它的斜坡上流动着固体的厚厚岩浆,凉爽的地表在这里相当的稀有,而它外部的天空中则点缀着眩目的亮点。层叠的熔岩掠夺者有时会硬化变成一道燃烧流动中的简单坝型物,然后瞬间又朝向另一个新的方向爆炸而去。这里的裂口意外的开阔,并喷涌着新鲜的喷出物,而且这里小型的火山相当普遍。空气本身时常充斥着羽毛般柔软的灰色灰尘,如同散落四方的可怕暴雪,时常将能见度降为0。
尼米克雷:从烈焰山脉的斜坡上看去,尼米克雷的外形好象一个半径为2000英尺的小月亮。它建筑在一个孤立的,燃烧着的山峰之中,为尖顶、尖塔和少数引人注目的建筑掩藏着,并且还有着如同网状的街道联通着各处。这里的每件事物者是干净的,所有的建筑都很舒适且做工精美,而每个尼米克雷的市民都非常的有礼貌。所有上等的宝物都可以在这里进行交易,并且尼米克雷在外层位面中有着数条固定的行商航线。
许多访问者都会认识到尼米克雷的本质——无论是建筑,人民还是所有——它只是由一个巨大的拟身怪所变的城镇。有时尼米克雷会将一个访问者完全的吸引掉,但有时它也会容许访问者豪发无伤的离开。它的能力甚至强得只要有一个外来者的一滴血滴到任何该城市的地表上,它就可以完全的复制出这个人,并且当血液大量泼溅时还可以完全的复制他的记忆。如果一个尼米克雷的“市民”强制性的离开城镇,那么他就会如同于离开了身体的肢体一般立刻死去。
神秘之塔:这座高塔耸立于烈焰山脉的岩浆流与灰尘之中,装饰着刀锋与尖刺,它们对不受欢迎的访客展示着痛苦与死亡。尤哥罗斯魔的法师控制着这座塔,而它的功能则是记录尤哥罗斯种族的历史。
所有尤哥罗斯魔的过往历史都可以在这里被找到,尽管这些资讯都被守卫结界、魔法徽记及其它保护性法术重重加密着。在神秘之塔的大厅中满是被铁链串起并剥了皮的祈并者躯体。法师们利用这些祈并者的血(以及那些偶然经过,且不受欢迎的访客)书写着他们的历史。而拷打的刑具则挂在永不对外开启的图书室及档案馆的墙壁之上。
在这座塔的最深处是一个有数平方英里大,且特别可怕的凡人契约之间。许多出自法师之手的强力防保法术保护着神圣的此处不被熔岩或外来的小偷侵入。这里的每个契约都由祈并都那活着的皮肤做成,并用魔法和烙铁在上面打上刻印。祈并者们被铁链好象一列列的爆米花一般痛苦的串起。而这些祈并者只仅仅得到了属于它的特殊契约以及它自己的痛苦。


灰雪山脉


第三个山脉比烈焰山脉或深红山脉有着更少火山活动的印象。事实上,它相当的寒冷并且时常被大雪覆盖。在火山口处射出的光线形成一道望月般的淡光限难的穿越整个灰雪山脉的冰封斜坡。而那道光更会有时会因为浓密的降雪和灰尘而彻底消失。这里混杂着酸性灰尘的大雪对于那些没有保护的旅行者来说是相当危险的。
在灰雪山脉的斜坡上蓄积的冰块会使玩家在进行攀爬检定时受到-4环境罚值。
放逐之谷:一道深邃的裂口将一个国度完好隐匿在外面的酸雪之中。这是一个由等长的玄武岩和巨大的骨头构成的粗糙城堡。它是根据它的主人量身而做的,那是一个被放逐的火巨人法师,塔斯图。她那一同被放逐的八个弟妹也一起居住在这里。就算他们的姐姐一样,他们不是法师就是术士。
这一层面有个别的尤哥罗斯魔与塔斯图鉴定着契约,以确保这个山谷的安全,不过她的困境反而是她过于同情那些请求庇护的旅行者。因此,放逐之谷周围有着为落难的访客们准备的小站,只要他们能够找到它。


静寂山脉


焦热地狱的第四个山脉是一片死火山,没有任何火山活动的迹象;它在数世纪之前便已如此。这一层面最大的山峰如同黑夜中的大黑柱一般矗立着。本层面被静寂所笼罩。没有微风吹过也没有光芒照耀。静寂山脉是一片死寂之地。
这里的祈并者相当罕见,并且那些在这一层面游荡的家伙也学会了保持安静,以免被墨利夫听到它们的动静。
孤望城:一个人工造成的山峰突起上座落着一座有着精巧复杂式样的黑曜岩建筑。它身上依稀可见暗淡,微红的光芒,复杂外表上裂开着大量的窗口。就是孤望城,巫妖之王墨利夫的城堡。
孤望城是一个停尸间似的城市,在那里四处都是如食肉动物闪耀的双眼般的街灯以及到处飞舞着死灵能量的街道。在这里不死生物是受欢迎的,而那些活人或祈并者,墨利夫只把他们看作是在前世的道路上迷失的失败者,根本没有管理的必要。
在孤望城,墨利夫和一群怀有阴谋的巫妖,以及其它强大的不死生物施法者共同探究着关于生命、残废以及创造的本质。有时墨利夫和他的手下会抓来一些恶魔来做一些暴虐的实验,不过他们从小心的不去捕获尤哥罗斯魔,以免触怒了这个种族央及孤望城。
除此之外,曾有传言说墨利夫本人曾经就是一个尤哥罗斯魔,他在过去使用了古老的技能并终使自己成为了巫妖。

焦热地狱的遭遇事件

使用表格 7-7:地狱遭遇事件来随机决定焦热地狱上的遭遇事件。

表格 7-7 地狱遭遇事件
百分骰 遭遇事件 数目 挑战等级 遭遇等级
01-02 鹦哥兽 2d6 5 10
03-04 箭鹰 1d6+1 7 11
05-07 巴霸魔 1d6 7 10
08-09 犬魔 1d6 5 8
10 成年蓝龙 1 13 13
11-14 卡诺罗斯魔 1d6 6 9
15-17 恐纳魔 1 10 10
18 囚魂魔 1 11 11
19-22 欲魔 1 7 7
23-24 弗米蚁卫 1 10 10
25-27 弗米蚁工头 1d4 7 9
28-32 弗米蚁战士 3d6 3 10
33-36 弗米蚁工人 4d6 1/2 5
37-39 奇鲁魔 1 13 13
40 吉斯洋基人 组队* - 14
41 吉斯瑟雷人 宗派* - 13
42 成年绿龙 1 12 12
43-45 哈玛魔 1 8 8
46-47 地狱猫 2 7 9
48-51 地狱犬 3d6 3 9
52-54 小鬼 1 2 2
55-58 协约者 1 10 10
59-61 链魔 3d6 6 12
62-65 幼虫 3d6 1 6
66-68 劣魔 1 6 6
69 鬃魔 3d6 1 6
70-71 猎杀者 1 15 15
72 位面商旅团 团队* - 12
73-74 梅佐罗斯魔 1 7 7
75 夺心魔 2 8 10
76-77 梦魇 1d4 5 7
78-79 聂卡罗斯魔 1 13 13
80-82 奥塞魔 1d4 6 8
83-86 祈并者** 1d4 1 2
87 深渊炼魔 1 16 16
88 骷髅 3d6 1/3 3
89 幽灵 1d4 7 9
90 泰坦 1 21 21
91-92 犹加罗斯魔 1 16 16
93 吸血衍体 2d4 5 9
94 锡尔族 1d4 6 8
95-97 追迹者 1d4 9 11
98 恶魔模版生物,掷子列表
01-20 灰袋兽 1 10 10
21-40 多头蛇蜥(七头) 1 7 7
41-60 拟身怪 2 5 7
61-80 百足魔兽 1 9 9
81-100 多蛇蛇蜥(十二头) 1 12 12
99 半恶魔模版生物,掷子列表
01-20 梅杜莎 1 9 9
21-40 巨魔 2d4 7 11
41-60 恐兽 2 8 10
61-80 猛禽龙 1 8 8
81-100 超巨型蜘蛛 1 12 12
100 恒序模版生物,掷子列表
01-20 鲨蜥兽 2 9 11
21-40 石化蜥蜴 1 7 7
41-60 熊人 2 7 9
61-80 狂暴虎 2 10 12
81-100 云巨人 1 13 13
*更多的信息请看怪物说明中关于结伴同行的说明(怪物图鉴或第九章)。
**祈并者的遭遇类型由玩家所在位面决定。

Gehenna:

责任编辑: dexter_yy

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