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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / UNDERDARK的怪物
UNDERDARK的怪物
日期:2004-08-25  作者:TEMP a1  来自:  点击: 6946
 
 

 

主脑(Elder Brain)

 

主脑(Elder Brain)

译者: TEMP a1



大型异怪
HD:26D8+367(484HP)
先攻+5
速度:10英尺,飞行30英尺(良好机动性),游泳30英尺
AC 30(-1体形,+1敏捷,+20天生),接触10,措手不及29
基本攻击加值/擒抱:+19/+24
攻击:触手+20 肉搏(1D6+1 榨取)
全攻击:4X触手+20 肉搏(1D6+1 榨取)
触及/面宽:10英尺/10英尺
特殊攻击:榨取,改善擒抱,心灵异能,法术
特殊能力:盲感240英尺,生长脑芽(制造脑魔像用),伤害缩减25/精金,再生 10,寒冷/火焰抗性10,魔法抗性34,心灵洞悉(见下)
属性:力量13,敏捷13,体质38,智力28,感知25,魅力26
技能:哄骗+37,集中+43,外交+41,伪装+8(+10表演),威吓+41,知识(奥术)+38,知识(历史)+38,知识(位面)+38,聆听+38,侦测动机+38,施法+42,侦察+36,求生+7(在其他位面+9)
专长:警戒,坚韧,改善先攻,钢铁意志,闪电反射,快速类法术能力(魅惑怪物),快速类法术能力(广域暗示),健壮,武器专精(触手)
出现地域:地下
组织:独行
CR:25
财富:标准
阵营:总是守序邪恶
进化:27—38HD(大型),39—56(超大)


“那巨大的,由无数的脑融为一体而造就的产物,覆盖在翻滚着的触手上,火后的余烬般沸腾与成长着,闪耀着心灵力量的明亮光芒。”

主脑是夺心魔生命过程的最终阶段,一个有着神一般智慧的邪恶存在。主脑作为所有夺心魔城市的核心,负责引导族群去设法实现灵吸怪霸权的暗黑之梦。
一个主脑的绝大多数时间都漂浮在夺心魔城市心脏,一个被严密保护的洞穴中幽深的咸水池(脑池)里。那明亮的精神能量是那些在肉体死亡后的夺心魔个体将大脑融为主脑一部分很久以后仍继续运转而形成的力量所带来的副作用。
主脑可以与350英尺内任何有语言的生物通过心灵感应交谈(见以下心灵洞悉部分)


战斗:
主脑能在用触手进行肉搏攻击的同一轮中迅速施展类法术能力。如果可能的话,在对付大量敌人时它会首先使用心灵爆破。

榨取(EX):
当自己的回合开始时,如果主脑的触手能触及敌人并顺利通过一个擒抱鉴定则将自动吸食对方的大脑,立即杀死该生物。该能力对构装体、元素生物、泥状生物、植物与不死生物无效。榨取对于像双头巨人、多头蛇这样的多头动物不算即死攻击。

改善擒抱(EX):
要使用该能力,主脑必须用触手命中一个从小型到巨大体型的生物,如果捉住,将把触手刺入对方头部并在下一轮开始榨取。对方可以通过一次顺利的擒抱坚定或脱身技术鉴定,但主脑由于其触手强力的紧箍而获得+2环境奖励,并且对方也将在挣脱触手时受到1D6点伤害。

心灵爆破(SP):
该心灵攻击为60英尺长的锥形攻击面,在此范围内的任何人都要通过一个DC31的意志豁免鉴定,否则将震慑3D4轮。主脑每1D4轮就能使用一次心灵爆破,其DC由其魅力决定。该能力相当于4级心灵异能。

心灵异能(SP):
随意使用:星界投射,魅惑怪物(DC22),侦测思想(DC20),支配怪物(DC27),广域暗示(DC24),位面传送,施法者或显能者等级20,豁免DC18+法术等级,取决于魅力。

施法:主脑能像20级术士那样施法。
典型术士法术位:(6/8/8/8/8/7/7/7/7/6)
0级:酸液飞溅,眩晕术,侦测魔法,侦测灵能,闪光术,法师之手,寒霜射线,阅读魔法,疲劳之触
1级:理解语言,隐身术,衰弱射线,护盾术,真实打击
2级:物品定位,朦胧术,抵抗能量伤害,炽热射线,愚钝之触
3级:鹰眼/锐耳术,驱散魔法,位移术,无法侦测
4级:侦测占卜,次元锚,艾瓦德的黑色触手,占卜
5级:驱逐术,传讯术,遥控术,传送术
6级:解析术,连环闪电,强力驱散魔法,
7级:疫病术,七级召唤怪物,洞察术
8级:精确定位,迷宫术,屏护术
9级:能量吸取,莫多肯的强力驱散术,棱光结界

如果你要在战役中使用心灵异能手册,那么可以用适当的20级心灵术士(传心者,心灵附魔系)代替。

盲感(EX):
虽然主脑没有视觉器官,但它能通过心灵力量“看见”240英尺内的物体和生物。

制造脑芽:
每天一次,主脑可以将自己躯体的一部分进行出芽生殖,和大量融合与硬化的脑组织组装成一个类似魔像的生物。除了它的外观和制作方法,脑魔像的特性和能力类似肉躯魔像(见怪物手册)。一个主脑无法同时控制超过3个脑魔像。

再生(EX):
主脑能把音波与强酸伤害转化为普通伤害。

心灵洞悉(SU):
主脑能够在350英尺范围内所有没有被诸如意识空白之类的保护性法术所保护的生物的思想,并且不受岩石阻挡。该能力作用范围内,主脑能与任何有语言的生物进行心灵沟通。

主脑的社会:
主脑是其所在的灵吸怪群落的物质与精神核心,它是心灵力量专家与储存这个群落中技术与历史的活仓库,以及顾问(或者更常见的,是这个群落的领导者)。
任何一个灵吸怪都有权利和义务在它自然生命接近终点的时候与主脑融为一体。尽管大多数灵吸怪希望其他的方式。它们的牺牲是彻底的——它们的自我互相融合,它们的灰质仅仅被用于主脑的更新。
在它的脑池里,一个主脑捕食着数以千计共享它的家的灵吸怪蝌蚪,只有被确认足够强壮能被用以创造真正灵吸怪的蝌蚪才能得以幸存。

责任编辑: dexter_yy

半灵吸怪生物 »

 

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