食人魔巫师:魔法与头脑的结合
译者:末日守卫
这个月,我们的基础生物是食人魔巫师。这类特别的巨人种族结合了物理和魔法的双重力量来应对并击败冒险者。在战斗中,它运用其巨大的力量制造伤害,依赖自身的再生能力保持行动。一旦它发现自身处于危险中,毫无疑问,它会迅速使用自身的黑暗术,隐身,气化形态,以及飞行能力脱身。出于它的智能和狡诈天性,食人魔巫师可以成为低中级冒险队伍所面对的出色关底,和充当漂亮的证明了自己实力的PC们的炮灰。
食人魔巫师的天赋职业是术士,得益于它的高魅力,它可以拥有很好的豁免难度DC以及法术位的属性奖励。无论如何,在法术的掌握上它比相同的专一职业术士要略逊一筹,它必须仔细挑选法术来最大限度的发挥作用。举例来说,魔法飞弹,对于低等级的食人魔巫师术士并不是种好的法术,因为它所造成的伤害并不能对它的对手带来威慑力。较好的选择是那些并不依赖施法者等级和无需豁免检定的法术。
因为对食人魔巫师来说术士是一个有益职业,你可以将其作为人物职业来调整生物挑战等级(怪物手册294页)。那是因为尽管食人魔巫师拥有类法术能力,但是它并不具备如同术士一样的天然施法能力,因此它的施法者等级并不太出色。此外,不考虑它的魔法能力,食人魔巫师也是十分强大的战斗生物。因此它的术士等级只提升+1/2CR作为食人魔巫师的CR调整而非通常的+1。
(题外话:食人魔巫师是一种我非常喜欢的怪物,仅次于夺心魔和美杜莎,唯一不爽的是低HD和贫瘠的施法能力,如果想要将其运用到高级战役中,建议采用《怪物宝典》中的食人魔巫师成长(12级)以及《超凡奥术》中的“双重职业”规则(职业:食人魔巫师+术士),这样就会诞生12HD同时也相当于12级术士的食人魔巫师强者了,比下文中单纯用模板堆出来的废柴好用多了,实际上我现在正在搞这个,向诸位有志搞BT生物的DM推广。。。)
Chaiya: 食人魔巫师术士
Chaiya 是一个典型的低等级食人魔巫师术士。他会注意保持一到两名保镖 (任意食人魔或被魅惑的低级战士)在附近保护他。他通常会战斗伊始就躲在看不见的角落或者飞到无法触及的地方,接着施展护盾术shield提升他的防御力 AC。之后,他会以衰弱射线虚弱对手和用长弓和远射克制施法者。
Chaiya: 男性食人魔巫师术士2;
CR 9;大型巨人;
HD 5d8+15加2d4+6; hp 48;
先攻:+5;
速度40尺,飞行40尺。(性能良好);
AC 15, 接触10, 措手不及14;
基础攻击+4;擒抱+12;
攻击+8 近战(3d6+7/19-20, +1巨剑)或者+5远射(2d6+4/x3,精制品[+4力量修正]强力复合长弓);
全回合攻击+8近战(3d6+7/19-20, +1巨剑)或+5远射(2d6+4/x3, 精制品[+4力量修正]强力复合长弓);
面宽/触及10尺/10尺;
特殊攻击:类法术能力;
特性:黑暗视觉90尺,飞行,低光视觉,再生5,法术抗力19;
阵营:守序邪恶;
豁免:强韧+8, 反射+5, 意志+8;
属性:Str 19, Dex 12, Con 17, Int 18, Wis 16, Cha 21。
技能: 唬骗+13,专注+13,交涉+7,躲藏-3,威吓+7,知识(奥术) +12,聆听+11,法术辨识+16, 侦察+11;
专长:战斗专家Combat Expertise,精通先攻,闪电反射
类法术能力: 随意施展--黑暗术,隐形; 每天一次-- 魅惑人类(DC 16),寒冰锥(DC 20), 气化形态,变形,睡眠术(DC 16)。施法者等级9。豁免难度DC基于魅力修正。
飞行(Su): Chaiya可通过一个自由动作结束或启动飞行能力。当处于气体形态时,它可以正常速度飞行并具有良好机动性。
再生(Ex): 火和酸会对Chaiya造成正常伤害。
已知术士法术(6/6; 豁免DC 15+法术等级): 0--舞光术dancing lights,侦测魔法detect magic,幻音术ghost sound, 冷冻射线ray of frost,阅读魔法read magic; 1st--衰弱射线ray of enfeeblement,护盾术shield.
财产:+1巨剑, 精制品[+4力量修正]强力复合长弓, 抗力斗篷+1,镶嵌翡翠的银项链(价值1,000 gp),30pp。
Suhasini: 半红龙/半食人魔巫师术士
得益于它的类法术变形能力,一个食人魔巫师可以化身多种形态,并且和其他种族之间产生有趣的结果。Suhasini便是一名女性食人魔巫师与一条雄性红龙的后裔。由她真正的龙族血脉,她逐渐掌握了术士的天赋。她希望有朝一日能召集一小队由巨人和龙组成的军队对周围国土发泄混乱和毁灭。
Suhasini:女性半红龙/半食人魔巫师术士4;
CR 12; 大型龙(增加巨人);
HD 5d10+20加4d4+16; hp 73;
先攻:+5;
速度40尺,飞行40尺。(性能良好)或飞行80尺(性能一般);
AC 19,接触10, 措手不及18;
基本攻击+5; 擒抱+17;
攻击+12近战(1d6+8,爪抓)或+13近战(3d6+13/19-20,+1巨剑)或+6远射(2d6+9/x3, +1 强力复合长弓[+8力量修正]);
全回合攻击+12近战(1d6+8, 2爪抓)和 +7近战(1d8+4,啮咬)或+13近战(3d6+13/19-20, +1 巨剑)和+7近战(1d8+4,啮咬)或+6远射(2d6+9/x3, +1强力复合长弓[+8力量修正]);
面宽/触及10 尺/10尺;
特殊攻击:喷吐武器1次/每天,类法术能力;
特性:黑暗视觉90 尺, 飞行, 免疫(火,麻痹,睡眠),低光视觉,再生5,法术抗力19;
阵营:守序邪恶;
豁免:强韧+11,反射+7,意志+10;
属性:Str 27, Dex 12, Con 19, Int 20, Wis 16, Cha 24。
技能: 唬骗+19,专注+16,解读文书+9,交涉+9,躲藏-3,威吓+13,知识(奥术) +13,聆听+11,搜索+9,察言观色+7,法术辨识+19, 侦察+11, 使用魔法装置+15;
专长:战斗专家Combat Expertise, 战斗反射,精通先攻,闪电反射
喷吐武器(Su): Suhasini的喷吐武器是一道30尺锥型火焰。锥型范围内的生物都会受到6d8点火焰伤害(反射豁免DC16减半).
类法术能力: 随意施展--黑暗术,隐形; 每天一次-- 魅惑人类(DC 18),寒冰锥(DC 22), 气化形态,变形,睡眠术(DC 18)。施法者等级9。豁免难度DC基于魅力修正。
飞行(Su): Suhasini可通过一个自由动作结束或启动飞行能力。当处于气体形态时,它可以正常速度飞行并具有良好机动性。
再生(Ex): 火和酸会对Suhasini造成正常伤害。通常情况下火焰会对她造成正常伤害,但是她的半红龙特性使她对其免疫。(也就是说只有酸会造成正常伤害)
已知术士法术(6/8/5; 豁免DC17+法术等级): 0 --舞光术, 侦测魔法, 闪光术flare, 幻音术, 冷冻射线, 阅读魔法; 1st--法师护甲mage armor,隐雾术obscuring mist, 克敌机先true strike; 2nd--识破隐形see invisibility.
财产:+1巨剑, 精制品[+8力量修正]强力复合长弓, 抗力斗篷+2,白金戒指(价值500 gp),30pp。
Nam-Sun: 幽魂半绿龙/半食人魔巫师术士
Nam -Sun是另一名半龙半食人魔巫师,不过她并没有统治或征服的计划。这是因为她是个死人--或者更确切的说,不死生物。自从十年前被一名与她竞争的食人魔巫师谋杀后, Nam-Sun 游荡在她生前居住过的森林中狩猎生命。她唯一的渴望就是除掉杀害她的凶手,该食人魔巫师正在远方山脉里为一个火巨人部落服务。Nam-Sun常常试图通过她的附身能力占据入侵者,希望借助受害者的躯体帮助她找出敌人藏身的巢穴。唯一能够让森林从鬼魂的肆虐中解放出来的方法就是去杀死那个谋杀了她的食人魔巫师。
Nam-Sun (显现):女性幽魂半绿龙/半食人魔巫师术士8;
CR 16;
大型不死生物(增加巨人,增加龙,虚体);
HD 5d12 加8d12; hp 84;
先攻权:+5;
速度40 尺, 飞行 80尺(完美);
AC 19,接触19,措手不及18;
基础攻击+7; 擒抱+11;
攻击+11近战(3d6+4/19-20, +4巨剑,50%失手率)或+8远射(2d6+1/x3,[+8力量修正]+1 强力复合长弓,50%失手率);
全回合攻击+11/+6近战(3d6+4/19-20, +4巨剑,50%失手率)或+8/+3远射(2d6+1/x3,[+8力量修正]+1强力复合长弓,50%失手率);
面宽/触及10 尺/10 尺;
特殊攻击:喷吐攻击1次/每天;附身,类法术能力,心灵遥控;
特性:黑暗视力90 尺, 飞行,免疫(属性伤害[物理性质],属性吸取,酸,重击,即死, 巨创,疾病,能量吸取,力竭,疲劳, 心智效果影响,淤伤,麻痹,毒,睡眠,震慑), 虚体,低光视觉, 显现,重返,法术抗力19, 驱散抗力+4,不死生物特性;
阵营:守序邪恶;
豁免:强韧+6,反射+6,意志+10;
属性:Str -, Dex 12, Con -, Int 20, Wis 16, Cha 29。
技能: 唬骗+25,专注+25,解读文书+9,交涉+13,躲藏+5,威吓+17,知识(奥术) +21,聆听+19,搜索+17,察言观色+9,法术辨识+23, 侦察+19, 使用魔法装置+17;
专长:战斗专家Combat Expertise, 战斗反射,法术延时,精通先攻,闪电反射
喷吐武器(Su): Nam-Sun的喷吐武器是一道30尺锥型腐蚀性气体。锥型范围内的生物都会受到6d8点酸伤害(反射豁免DC21减半)。豁免检定DC由魅力决定。
附身(Su):每轮一次,Nam-Sun可以尝试通过灵体接触占据目标身体(意志豁免DC24避免;参见怪物手册118页)。豁免检定DC由魅力决定。
类法术能力: 随意施展--黑暗术,隐形; 每天一次-- 魅惑人类(DC 20),寒冰锥(DC 24), 气化形态,变形,睡眠术(DC 18)。施法者等级9。豁免难度DC基于魅力修正。
心灵遥控(Su): Nam-Sun可以通过一个标准动作施展心灵遥控(施法者等级13; 意志豁免DC 23避免)。使用此能力后,她必须等待1d4才能再次使用。豁免检定DC由魅力决定。
显现(Su):当Nam-Sun显现时,她部分进入主物质界并成为虚体存在。在这种形式下, 她可以被其它虚体生物,魔法武器,或者法术影响,但每次她有50%不受物质界的影响。她可随意通过物质障碍,她的攻击可以穿透盔甲。她的行动总是无声的。显现时, Nam-Sun能使用她的+4巨剑和+1强力复合长弓, 但是在攻击主物质位面目标时每次攻击都有50%失手率。她可以同时攻击灵界或物质界对手.
重返Rejuvenation(MM手册上叫什么?)(Su):当被摧毁后, Nam-Sun只要成功通过难度18的等级检定(1d20+13)就可以重返旧居。杀死那个杀害她的食人魔巫师是让她安息的唯一办法。
驱散抗力 (Ex): Nam-Sun在面对驱散,斥责,命令或支援效果时被视为17HD的不死生物。
不死生物特性: Nam-Sun对影响心智的效果、毒物、睡眠术、麻痹、震慑、疾病、即死效果免疫;她也对任何需要强韧检定的效果免疫,除非该检定可以作用在物体上。重击、淤伤、物理性的属性损伤、属性吸取、能量吸取、疲劳、力竭等效果对她无效,她也不会因为巨创而致死。她不可被复活,而复生也只有在它愿意的情况下才会起效用。
已知术士法术(6/9/14/7/5;豁免DC19+法术等级): 0 -- 舞光术, 晕眩术daze, 侦测魔法, 闪光术, 幻音术,法师之手, 冷冻射线, 阅读魔法; 1st--惊恐术cause fear,魔法飞弹magic missile,隐雾术,衰弱射线,护盾术;2nd--识破隐形,粉碎音波,蛛网术; 3rd --解除魔法 dispel magic,力竭射线ray of exhaustion; 4th--crushing despair。
灵体:当Nam-Sun对抗灵体状态对手时使用下列数值: AC 19, 接触 10, 措手不及18;擒抱+19;攻击+14近战(1d6+8,爪抓)或+18近战(3d6+16/19-20,+4巨剑)或+8远射(2d6+9/x3, +1 强力复合长弓[+8力量修正]);全回合攻击+14近战(1d6+8, 2爪抓) 和+9近战(1d8+4,啮咬) 或+18/+13近战(3d6+16/19-20, +4 巨剑)和+9近战(1d8+4,啮咬)或+8/+3 远射(2d6+9/x3, +1强力复合长弓[+8力量修正]); SA 喷吐武器1次/每天; Str 27.
财产: +4巨剑, +1强力复合长弓[+8力量修正], 巫术之戒II。
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