狮鹫:王权的象征
译者:末日守卫
这个月,我们的基础生物是狮鹫, 一种凶猛的结合了狮子与老鹰物理特性的魔法兽。 因为它们嗜食马肉的习性,使得它们很容易成为一种正在翻越山脉的低级冒险队伍的灾难。象其它肉食动物一样,狮鹫拥有多种捕猎方式。
(题外话:如果你是DM,发现PC中有些废柴花大力气修炼“骑乘冲锋”并将你苦心安排的Boss一举车飞,不要生气,不要懊恼,只需安排他们和几只饥饿的狮鹫来个亲热的会面,相信那帮家伙都会要求重新做卡的。。。)
狮鹫可以成为优秀的坐骑,只要花费一定时间和财力训练它们。另外,它们拥有足够的智力来为军队服务,它们的特性使其显得极具价值。
这里提供了五种不同的狮鹫,从CR5到CR9。在它们的基本描述中包含了作为坐骑的简介,包括选择其作为圣武士坐骑的规则,如果适当的话。根据DM的希望,这些狮鹫可以通过增加HD或模板来进一步调整。
天界狮鹫
天界狮鹫的习性和它在凡间的表亲一样。虽然它们倾向于善良,但是在攻击性和捍卫领土的观念上与普通狮鹫一般无二。天界狮鹫可以成为某些善良生物的盟友,例如作为精灵战士或(罕见情况下)圣武士的坐骑。由DM酌情判断,一个至少达到10级的圣武士可以选择半天界狮鹫作为特殊坐骑。天界狮鹫同样可以添加在五级怪物召唤术的召唤列表中。
天界狮鹫特征是翅膀上带有微微的银色,并且习惯于高傲的抬着它们的头。
天界狮鹫:
CR 5;
大型魔法兽(异界生物,善良);
HD 7d10+21; hp 59;
先攻权+2;
速度30尺, 飞行80尺(普通);
AC 17, 接触11, 措手不及15;
基本攻击+7;擒抱+15;
攻击+11 近战(2d6+4,啮咬);
全回合攻击+11 近战(2d6+4,啮咬)和+8 近战(1d4+2, 2爪抓);
面宽/触及:10尺/5尺;
特殊攻击:猛扑, 耙抓1d6+2,破邪斩;
特性:伤害减免5/魔法, 黑暗视觉60尺, 低光视觉,抗力(酸5,寒冷5,电击5), 嗅觉,法术抗力12;
阵营:CG;
豁免:强韧+8,反射+7,意志+5;
属性:Str 18, Dex 15, Con 16, Int 5, Wis 13, Cha 8.
技能:躲藏-2,跳跃+8,聆听+6,侦察+10;
专长:钢铁意志,多重攻击,武器专攻(啮咬).
猛扑 (Ex): 如果天界狮鹫扑向对手,那么即使它已经作出移动动作,在此轮中它还是可以进行全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex):攻击+8近战,伤害1d6+2.
破邪斩(Su):每天一次,天界狮鹫可以通过一次普通的近战攻击附加7点针对邪恶敌人的特殊伤害。
炼狱狮鹫
作为邪恶的表现, 炼狱狮鹫在战役中充当邪恶贪婪的掠食者。炼狱狮鹫常常为邪恶军阀或黑武士服务。
由DM 酌情判断,一名黑武士可选择炼狱狮鹫作为他的炼狱仆役。一名等级低于5级的黑武士可通过一次试炼获得炼狱仆役的特殊能力。如同天界狮鹫, 炼狱狮鹫可以作为五级召唤怪物列表的召唤生物。如果一个施法者希望召唤炼狱狮鹫,无论如何,都必须放弃一个召唤列表上的怪物。最合适的选择是炼狱凶暴狼獾。
炼狱狮鹫最常见的特征是翅膀上红色或黑色的条纹。
炼狱狮鹫:
CR 5;
大型魔法兽(异界生物,邪恶);
HD 7d10+21; hp 59;
先攻权+2;
速度30尺,飞行80尺 (普通);
AC 17, 接触11, 措手不及15;
基本攻击+7;擒抱+15;
攻击+11 近战(2d6+4,啮咬);
全回合攻击+11 近战(2d6+4,啮咬) 和+8 近战(1d4+2, 2爪抓);
面宽/触及10尺/5尺;
特殊攻击:猛扑, 耙抓1d6+2, 破善斩;
特性:黑暗视觉 60尺, 低光视觉, 嗅觉;
阵营:CE;
豁免:强韧+8,反射+7,意志+5;
属性:Str 18, Dex 15, Con 16, Int 5, Wis 13, Cha 8.
技能:躲藏-2,跳跃+8,聆听+6,侦察+10;
专长:钢铁意志,多重攻击,武器专攻(啮咬).
猛扑 (Ex): 如果炼狱狮鹫扑向对手,那么即使它已经作出移动动作,在此轮中它还是可以进行全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex): 攻击+8近战, 伤害1d6+2.
破善斩(Su): 每天一次,炼狱狮鹫可以通过一次普通的近战攻击附加7点针对善良敌人的特殊伤害。
半青铜龙/半狮鹫
青铜龙和狮鹫拥有相似的地域居住习性, 他们经常分享相同的领土――虽然并不总是建立在友好的基础上。有代表性的, 狮鹫并不会主动侵犯龙穴,因此它们可以勉强接受这些大型爬虫的在场。类似的,青铜龙会自觉的和狮鹫保持距离,以免更多的风险。在极罕见的情况下,当一个巢穴里的狮鹫被猎人杀死或捕获了,附近的青铜龙会负责照料被遗弃的狮鹫蛋并抚养成年。这类被龙抚育的狮鹫会自认为是条龙,因此发生在龙和狮鹫这两种生物之间的交配是很有可能的。
半青铜龙半狮鹫可以组成很好的军队,就象巨龙之书里提到的龙之军团一样。它可以作为坐骑就象12级圣武士召唤的特殊坐骑一样,使用骑乘龙的专长(参见巨龙之书139页所列骑乘龙的规则)。
半青铜龙半狮鹫:
CR 6;
大型龙类;
HD 7d12+28; hp 73;
先攻权+2;
速度30尺,飞行80尺 (普通);
AC 21, 接触11, 措手不及19;
基本攻击+7;擒抱+19;
攻击+14 近战(1d6+8, 爪抓);
全回合攻击+14 近战(1d6+8, 2爪抓)和+13 近战(2d6+4,啮咬);
面宽/触及:10尺/5尺;
特殊攻击:喷吐武器(60尺,束状闪电), 猛扑, 耙抓1d6+4;
特性:黑暗视觉 60尺, 免疫(电击,麻痹,睡眠), 低光视觉, 嗅觉;
阵营:LG;
豁免:强韧+9,反射+7,意志+5;
属性:Str 26, Dex 15, Con 18, Int 7, Wis 13, Cha 10.
技能:躲藏+3,跳跃+22,聆听+11,侦察+15;
专长:钢铁意志,多重攻击,武器专攻(啮咬).
喷吐武器(Su):每天一次, 半青铜龙半狮鹫可喷吐一道60尺长束状闪电。所有处在范围内的生物都会受到6d8点闪电伤害(反射豁免DC17通过减半)。
猛扑 (Ex): 如果半青铜龙半狮鹫扑向对手,那么即使它已经作出移动动作,在此轮中它还是可以进行全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex):攻击+12 近战, 伤害1d6+4.
负重力: 对于半青铜龙半狮鹫620磅以下是轻载;621-1,840磅是中载;1,841-2,760磅是重载。
战斗兽狮鹫
尽管狮鹫很难被驯养, 一只受过战斗训练狮鹫可以成为真正可怕的坐骑。战斗兽模板(来自怪物手册2) 正好可以塑造这样角色。(正常情况下,战斗兽模板不能应用在魔法兽上。狮鹫看上去似乎可以成为合乎情理的例外。由DM判断,一名10级圣武士可以选择战斗兽狮鹫作为他的特殊坐骑。)
(这里的意思是,天大地大都不如DM大,DM想用战斗兽狮鹫,随便找个烂借口就照用不误。)
战斗兽狮鹫:
CR 5;
大型魔法兽;
HD 8d10+32; hp 76;
先攻权+2;
速度40尺, 飞行90尺 (普通);
AC 17, 接触11, 措手不及15;
基本攻击+8;擒抱+17;
攻击+13 近战(2d6+5,啮咬);
全回合攻击+13 近战(2d6+5,啮咬) 和 +10 近战(1d4+2, 2爪抓);
面宽/触及10尺/5尺;
特殊攻击:猛扑, 耙抓1d6+2;
特性:善战坐骑, 黑暗视觉 60尺, 低光视觉, 嗅觉;
阵营:N;
豁免:强韧+10,反射+8,意志+6;
属性:Str 21, Dex 15, Con 19, Int 5, Wis 15, Cha 8.
技能:躲藏-2,跳跃+9,聆听+8,侦察+13;
专长:钢铁意志,多重攻击,武器专攻(啮咬).
猛扑 (Ex): 如果战斗兽狮鹫扑向对手,那么即使它已经作出移动动作,在此轮中它还是可以进行全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex): 攻击+10近战,伤害1d6+2.
善战坐骑(Ex):骑在战斗兽狮鹫的骑手在所有骑乘检定上获得+2环境加值。战斗兽狮鹫擅长所有轻型,中型和重型盔甲。
负重力: 对于战斗兽狮鹫460磅以下是轻载;461-920磅是中载;921-1,380磅是重载。
巨型战斗兽狮鹫
巨型战斗兽狮鹫通常被山丘和石巨人驯养驾驭。这无疑是一种强有力的坐骑和战斗成员。
巨型战斗兽狮鹫:
CR 9;
巨型魔法兽;
HD 22d10+132; hp 253;
先攻权+1;
速度40尺, fly 90尺 (普通);
AC 19, 接触9, 措手不及18;
基本攻击+22;擒抱+39; 攻击+30 近战(4d6+9,啮咬);
全回合攻击+30 近战(4d6+9,啮咬) 和+27 近战(1d8+4, 2爪抓);
面宽/触及15尺/10尺;
特殊攻击:猛扑, 耙抓1d6+4;
特性:黑暗视觉 60尺, 低光视觉, 嗅觉;
阵营:N;
豁免:强韧+19,反射+14,意志+11;
属性:Str 29, Dex 13, Con 23, Int 5, Wis 15, Cha 8.
技能:躲藏-7,跳跃+17,聆听+4,侦察+27;
专长:飞越攻击, 改善天然装甲, 改善天然武器攻击(啮咬), 改善天然武器攻击(爪抓),钢铁意志,多重攻击, 攫取,武器专攻(啮咬).
猛扑 (Ex): 如果巨型战斗兽狮鹫扑向对手,那么即使它已经作出移动动作,在此轮中它还是可以进行全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex): 攻击+27近战, 伤害1d6+4.
负重力: 对于战斗兽狮鹫2,800磅以下是轻载;2,801-5,600磅是中载;5,601-8,400磅是重载。
关于作者(有人想知道他吗,想知道的请自行在龙与地下城中文站查询)