双足飞龙: 死亡之翼
译者:末日守卫
这个月,我们的基础生物是双足飞龙--一种龙的表亲,但显然属于野蛮的掠食生物。尽管相当的愚笨,双足飞龙依然继承了龙族血脉中的巨大蛮力和暴躁习性。
双足飞龙通常捕猎鹿,山羊,以及类似大小的生物,偶尔也会袭击马或牛。这些类龙生物对类人生物有少许畏惧,虽然它们可以学会分辨武装人员和无防护的受害者之间的不同。
强力的武士偶尔会试图驯服双足飞龙作为坐骑,但是该尝试往往会因双足飞龙的野性难驯而一再失败。实际上,不止一名飞龙骑手因为坐骑愤怒发狂而丧命于其毒刺之下。不过,有了充分的保护,意志力,以及适用的魔法(如魅惑怪物),这类尝试还是有可能成功的。
这类提供了五种不同的双足飞龙,从CR3的骸骨双足飞龙到CR14的超级双足飞龙,虽然这些双足飞龙有着头脑简单四肢发达的共同特点,但在个体上还是存在着不同差异。根据DM需要,可通过HD或模板来双足飞龙的挑战等级。
骸骨双足飞龙
骸骨双足飞龙不象活着的时候那样显得有威胁,但是对于无法抵抗它的剧毒的人来说它同样是致命的。它不象活着的飞龙一样疯狂好斗,而只是完全遵照它的主人的命令行事。一些死灵法师制造骸骨双足飞龙用其代步,而不顾其可怜的飞行能力。另一些则保留其警戒能力作为守卫。骸骨双足飞龙无法再使用它的飞行攻击能力,它不能再使用爪子作为武器因而也无法应用原本的精通擒抱能力。
骸骨双足飞龙运用巨龙之书上的骸骨龙模板。
骸骨双足飞龙:
CR 3;
大型不死生物(龙类);
HD 7d12+7; hp 52;
先攻权+5; 飞行20尺;
AC 13,接触10,措手不及12;
基本攻击+7; 擒抱+15;
攻击+10近战(1d6+4加毒,穿刺)或+10近战(2d8+4, 啮咬);
全回合攻击+10近战(1d6+4加毒,穿刺) 和+5近战(2d8+4, 啮咬) 和+5近战(1d8+2, 2 翼击);
面宽/触及:10尺/5尺;
特殊攻击:毒;
特性:伤害减免5/钝击, 黑暗视觉60尺, 免疫(寒冷, 麻痹,睡眠),低光视觉,嗅觉, 不死生物特性;
阵营:N;
豁免:强韧+5,反射+6,意志+5;
属性:Str 19, Dex 12, Con --, Int --, Wis 10, Cha 9.
技能:躲藏-3;
专长:精通先攻
毒 (Ex): 伤口,强韧豁免DC 13, 首次和二次伤害均为2d6点体质损失.豁免难度DC基于体质修正.
不死生物特性: 骸骨龙对影响心智的效果、毒物、睡眠术、麻痹、震慑、疾病、即死效果免疫;它也对任何需要强韧检定的效果免疫,除非该检定可以作用在物体上。重击、淤伤、物理性的属性损伤、属性吸取、能量吸取、疲劳、力竭等效果对它无效,它也不会因为巨创而致死。它不可被复活,而复生也只有在它愿意的情况下才会起效用。黑暗视觉60尺。
天界双足飞龙
许多冒险者错误的认为双足飞龙全都是邪恶的生物. 事实是, 虽然它是一种野蛮好斗的生物, 一般的双足飞龙并不会倾向于邪恶或其它阵营. 实际上,少量结合高贵与凶猛特性的双足飞龙生存在上层位面――绝大多数在兽乡的荒土上。这里,Brux的低层位面,飞舞的天界双足飞龙在空中滑翔掠过,它们闪光的躯体反射着阳光。一些施法者学会召唤这些生物,一些特别勇敢的英雄会尝试驯服它们作为坐骑。
由DM判断, 一名施法者可以用天界双足飞龙代替七级召唤怪物列表上的其它生物。此外,11级以上的圣武士可以召唤天界双足飞龙 作为特殊坐骑(参见地下城主手册204页特异坐骑一栏)。
天界双足飞龙的天然武器会被视为魔法武器以越过伤害减免。
天界双足飞龙:
CR 7;
大型龙(异界生物);
HD 7d12+14; hp 59;
先攻权+1; 飞行20尺,飞行60尺 (不良);
AC 18,接触10,措手不及17;
基本攻击+7; 擒抱+15;
攻击+10近战(1d6+4加毒,穿刺)或者+10近战(2d6+4, 爪抓) 或+10近战(2d8+4, 啮咬);
全回合攻击+10近战(1d6+4加毒,穿刺) 和+8近战(2d8+4, 啮咬) 和+8近战(1d8+2, 2 翼击) 和+8近战(2d6+4, 2 爪抓)或+10近战(2d6+4, 2 爪抓) 或+10近战(2d8+4, 啮咬);
面宽/触及:10尺/5尺;
特殊攻击:精通擒抱, 毒, 破邪斩;
特性:伤害减免5/魔法, 黑暗视觉60尺, 免疫(麻痹,睡眠),低光视觉, 抗力酸5, 寒冷5, 电击5,嗅觉, 法术抗力12;
阵营:N;
豁免:强韧+7,反射+6,意志+6;
属性:Str 19, Dex 12, Con 15, Int 6, Wis 12, Cha 9.
技能:躲藏+7, 聆听+13, 无声行动+11, 侦察+16;
专长:能力专攻(毒), 警觉,飞行攻击, 多重攻击
精通擒抱 (Ex): 要使用这项能力,天界双足飞龙必须通过爪抓命中敌人。它可以立即通过一个即时动作尝试擒抱敌人而不必受借机攻击。如果它擒抱成功,可以持续定身并抓伤敌人。
毒 (Ex): 伤口,强韧豁免DC 17, 首次和二次伤害均为2d6点体质损失.豁免难度DC基于体质修正.
破邪斩 (Su):每天一次, 天界双足飞龙可通过一次成功近战攻击对邪恶敌人附加7点特殊伤害。
(题外话:换个模板就可以是炼狱狮鹫、元素狮鹫、半天界或者半炼狱甚至半元素狮鹫,大家看,作DM其实并不困难是不是~)
腐化双足飞龙
被超乎想像的邪恶力量所扭曲, 腐化双足飞龙彻底为邪恶所污染。它的爪子,利齿和双鄂均比寻常更加丑恶庞大,它的皮肤遍布斑驳和褶皱,它的眼睛则充满愤恨的血红色。腐化双足飞龙比寻常的双足飞龙更加具有攻击性和邪恶程度,在终结猎物之前会好好玩弄一阵。它会在数天乃至数小时中连续使用打了就跑的战术骚扰敌人,利用所制造的无法愈合的污垢伤口持续削弱受害者。
腐化生物模板参见邪恶之书(题外话:我要看全本呀,某个坑神一直钓着别人的胃口呢)腐化双足飞龙的天然武器会被视为魔法武器以越过伤害减免。
腐化双足飞龙:
CR 8;
大型异怪 (龙类);
HD 7d12+28; hp 73;
先攻权+0;
飞行20尺,飞行60尺 (不良);
AC 21,接触9,措手不及21;
基本攻击+7; 擒抱+17; 攻击+12近战(1d8+6加3 污垢加毒,穿刺) 或+12近战(3d6+6加3 污垢, 爪抓) 或+12近战(3d8+6加3 污垢, 啮咬);
全回合攻击+12近战(1d8+6加3 污垢加毒,穿刺) 和+10近战(3d8+6加3 污垢, 啮咬)和+10近战(2d6+3加3 污垢, 2 翼击) 和+10近战(3d6+6加3 污垢, 2 爪抓) 或+12近战(3d6+6加3 污垢, 2 爪抓) 或 +12近战(3d8+6加3 污垢, 啮咬);
面宽/触及:10尺/5尺;
特殊攻击:精通擒抱, 毒;
特性:伤害减免5/魔法, 黑暗视觉60尺, 污垢攻击, enhanced power, 快速医疗3, 免疫(酸, 麻痹,睡眠),低光视觉,嗅觉;
阵营:N;
豁免:强韧+9,反射+5,意志+5;
属性:Str 23, Dex 10, Con 19, Int 6, Wis 10, Cha 7.
技能:躲藏+6, 聆听+12, 无声行动+10, 侦察+15;
专长:能力专攻(毒), 警觉,飞行攻击, 多重攻击
精通擒抱 (Ex): 要使用这项能力,腐化双足飞龙必须通过爪抓命中敌人。它可以立即通过一个即时动作尝试擒抱敌人而不必受借机攻击。如果它擒抱成功,可以持续定身并抓伤敌人。
毒 (Ex): 伤口,强韧豁免DC 23, 首次和二次伤害均为2d6点体质损失.豁免难度DC基于体质修正并获得+4奖励修正来自腐化模板。
污垢攻击(Su):腐化双足飞龙通过接触活物肉体令其受到3点污垢伤害。
提升威力(Su):腐化双足飞龙特殊攻击的豁免DC获得+4奖励修正(已包含在上述表中)。
快速医疗(Ex): 腐化双足飞龙可以以每轮3点的速度恢复失去的hp。快速医疗无法恢复因饥饿,干渴或窒息失去的hp,他也无法让生物长回失去的身体部分。
半巨魔半双足飞龙
由一名疯狂的法师所发明,这个令人震惊的混种几乎是“不应该存在的”。它结合了双足飞龙的天生残暴,加上巨魔的耐力。半巨魔半双足飞龙表皮厚实多瘤,有着清晰的绿色肤色,口鼻则略微延长。
作为全世界的不幸,那名法师的发明并未停止带来憎恨和痛苦――他发明的一对飞龙冲破围栏逃走了。从此,它们的卵在世界各地均有散布。谢天谢地,半巨魔半双足飞龙继承了少许天然双足飞龙的天然习性,因此它们必定试图依靠蛮力来赢得战斗。
半巨魔模板参见魔物大全(题外话:胡,又一个我想看而见不到的好东西呀!)
半巨魔半双足飞龙:
CR 8;
大型巨人(龙类);
HD 7d12+35; hp 80;
先攻权+2;
飞行20尺,飞行60尺 (不良);
AC 23,接触11,措手不及21;
基本攻击+7; 擒抱+18;
攻击+13近战(1d6+7加毒,穿刺)或+13近战(2d6+7, 爪抓)或 +13近战(2d8+7, 啮咬);
全回合攻击+13近战(1d6+7加毒,穿刺) 和 +11近战(2d8+3, 啮咬) 和+11近战(1d8+3, 2 翼击) 和+11近战(2d6+3, 2 爪抓) 或+13近战(2d6+7, 2 爪抓)或+13近战(2d8+7, 啮咬);
面宽/触及:10尺/5尺;
特殊攻击:精通擒抱, 毒, 撕裂2d6+10;
特性:黑暗视觉60尺, 快速医疗5, 免疫(麻痹,睡眠),低光视觉,嗅觉;
阵营:N;
豁免:强韧+10,反射+7,意志+6;
属性:Str 25, Dex 14, Con 21, Int 4, Wis 12, Cha 7.
技能:躲藏-2, 聆听+3, 无声行动+7, 侦察+11;
专长:能力专攻(毒), 警觉,飞行攻击, 多重攻击
精通擒抱 (Ex): 要使用这项能力,双足飞龙必须通过爪抓命中敌人。它可以立即通过一个即时动作尝试擒抱敌人而不必受借机攻击。如果它擒抱成功,可以持续定身并抓伤敌人。
毒 (Ex): 伤口,强韧豁免DC 20, 首次和二次伤害均为2d6点体质损失.豁免难度DC基于体质修正.
撕裂(Ex): 如果半巨魔半双足飞龙的两次爪抓攻击均命中对手,则可以抓住对手的身体撕开血肉。这自动造成2d6+10点的伤害。
快速医疗(Ex): 半巨魔半双足飞龙可以以每轮5点的速度恢复失去的hp。快速医疗无法恢复因饥饿,干渴或窒息失去的hp,他也无法让生物长回失去的身体部分。
超级双足飞龙
最巨大的双足飞龙从头至尾的长度将近30尺长双翼展开有50尺。这种恐怖的生物可以轻易的捕猎马和牛,而且有时它甚至会攻击年轻的赤铜龙。即使成年的赤铜龙在面对这类的双足飞龙时也会再三考虑,通常会寻找新的地区而非挑战这样一只猛兽。
超级双足飞龙是怪物手册上详细介绍的一般双足飞龙的进化版本。
超级双足飞龙:
CR 14; 巨型龙;
HD 21d12+84; hp 220;
先攻权+0;
飞行20尺,飞行60尺 (不良);
AC 21,接触8,措手不及21;
基本攻击+21; 擒抱+37;
攻击+27近战(2d6 +8加毒,穿刺) 或+27近战(4d8+8, 啮咬) 或+27近战(4d6+8, 爪抓);
全回合攻击+27近战(2d6 +8加毒,穿刺) 和+25近战(4d8+8, 啮咬) 和+25近战(2d6+4, 2 翼击) 和+27近战(4d6+8, 2 爪抓) 或+27近战(4d8+4, 啮咬) 或+27近战(4d6+4, 2 爪抓);
面宽/触及:15尺/10尺;
特殊攻击:精通擒抱, 毒;
特性:黑暗视觉60尺, 免疫(麻痹,睡眠),低光视觉,嗅觉;
阵营:N;
豁免:强韧+16,反射+12,意志+13;
属性:Str 27, Dex 10, Con 19, Int 6, Wis 12, Cha 9.
技能:躲藏+16, 聆听+27, 无声行动+24, 侦察+30;
专长:能力专攻(毒), 警觉,飞行攻击, 提高天然装甲(x2), 改善天然武器攻击(啮咬), 改善天然武器攻击(穿刺), 改善天然武器攻击(爪抓), 多重攻击
精通擒抱 (Ex): 要使用这项能力,必须通过超级双足飞龙爪抓命中敌人。它可以立即通过一个即时动作尝试擒抱敌人而不必受借机攻击。如果它擒抱成功,可以持续定身并抓伤敌人。
毒 (Ex): 伤口,强韧豁免DC 26, 首次和二次伤害均为2d6点体质损失.豁免难度DC基于体质修正.
(题外话:虽然CR高达14,几乎可以说是LOR中戒灵乘坐的妖孽了,但我坚信这个级别的怪物没有够班的特殊攻击、伤害减免和法术抗力统统都是废柴呀!何况还有斩首剑这种凶器在……联想电影里的镜头,CR14真的不算什么)
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