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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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城主指南- 第八章 魔法物品
日期:2004-08-21  作者:  来自:第三版城主指南简体中文版 P.173——p.246  点击: 29080
 
 

 

奇物2
 

音爆号角(Horn of Blasting):看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏,就同时产生下列效果:
·前方100英尺锥形区域内产生音爆。区域内所有生物都须进行强韧检定(DC=16)。成功的话只被震慑一轮、耳聋两轮。失败则受到1d10点伤害、震慑两轮、耳聋四轮。
·发出宽1英尺、长100英尺的超音波,使金属、石材或木头脆化,对区域内所有物品(不论硬度)造成1d10点伤害。
如果一天使用超过一次,每多一次就多10%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成5d10点伤害。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“咆哮术”。交易价格:12000金币。重量:1磅。


迷雾号角(Horn of Fog):此号角可以吹出一股厚重云雾,效果如同“隐雾术”。只要持续吹奏,云雾每轮便扩散10英尺。它发出悠远的雾笛声,但尾音会突然掉落到较低的音域。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“隐雾术”。交易价格:2000金币。重量:1磅。


御善防恶号角(Horn of Goodness/Evil):此号角根据使用者是善良或邪恶阵营,来改变其效果。如果使用者不是善良或邪恶阵营,则此物品没有任何效果。如果是善良阵营,吹奏效果便为“反邪恶法阵”;如果是邪恶阵营,吹奏效果则为“反善良法阵”。两者持续时间均为10分钟。每天可使用号角一次。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“反善良法阵”或“反邪恶法阵”。交易价格:6000金币。重量:1磅。


梭螺号角(Horn of the Tritons):螺旋状的贝壳,每天可吹响一次(梭螺鱼人每天可吹响三次),效果为下列三者择一:
·使半径一英里内的水面风平浪静,并可解除召唤来的水元素,水元素须作意志检定(DC=16)。
·当使用者在有大型鲨、中型鲨或海狮生存的水域吹响号角,可以吸引5d4只大型鲨(百分骰01-30)、5d6只中型鲨(百分骰31-80)或1d10只海狮(百分骰81-100)。被吸引的生物都抱持友善态度,且服从吹号者命令。
·使500英尺内智力值为1或2的水栖生物慌乱及士气低落,效果如同“恐惧术”(DC=16)。通过豁免检定则颤栗3d6轮。
只要吹响“梭螺号角”,半径三英里内的梭螺鱼人都听得到。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“恐惧术”、“五级召唤怪物术”、“操控水位”,制造者必须是梭螺鱼人或获得梭螺鱼人的协助。交易价格:15100金币。重量:2磅。


英灵号角(Horn of Valhalla):有四种不同类型,说出指令前只是一般号角。说出指令并吹响,就能召唤出一群人类野蛮人为吹号者作战。此号角七天只能吹奏一次。若号角是在冒险途中得到,则掷百分骰以决定其类型。不同类型所召唤的野蛮人和使用先决条件都不同,未满足先决条件的使用者会被召唤出来的野蛮人攻击。

 

图:插入图说p219

p.220

表:插入Table_p220a

被召唤的野蛮人是由魔法构成而非真人(虽然看起来很像),装备则为《玩者手册》野蛮人的起始装备。他们乐意为召唤者攻击敌人,直到敌人死亡,或召唤超过1小时。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”。交易价格:50000金币。重量:2磅。


加速马蹄铁(Horseshoes of Speed):和一般马蹄铁一样四个一组,装上后可使座骑速度加倍。使用时必须四个同时装上。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“加速”。交易价格:1900金币。重量:每个3磅。


飘浮马蹄铁(Horseshoes of a Zephyr):装上这四个马蹄铁之后,可以使座骑腾空奔跑。实际上它是在比地表高约四英寸的水平面上移动,即使不是实地或稳定平面(例如水面或熔岩)亦可穿越。移动时不会在地面留下任何痕迹。座骑移动的速度仍为正常速度。使用时必须四个同时装上。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“浮空术”。交易价格:3000金币。重量:每个1磅。


冥想薰香(Incense of Meditation):小长方形方块,气味芳香,点燃前和一般薰香一样。燃烧时若通过“辨识法术”检定(DC=15),便可辨认出其独特的香气和白烟。
神术施展者点燃薰香,并且在旁边进行8小时祈祷与冥想后,准备法术时就如同具有“法术极效”的超魔法专长,但法术等级不须加高三级。
每一小块薰香可以燃烧8小时,效果可以持续24小时。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“法术极效”,“祝福术”。交易价格:4900金币。重量:每个1磅。

艾恩石(Ioun Stone):这些石头会在使用者身旁3英尺内飘浮于空中。使用者获得“艾恩石”之后,必须先握在手中,然后放掉,接下来这颗石头会在距其头部1d3英尺的圆形轨道上旋转。此后若要将石头与使用者强行分开,必须抓住或网住石头。使用者可以自行将石头收起(例如睡觉时)以确保安全,但此时石头的功效也无法发挥。“艾恩石”的AC为24,生命值10点,硬度5。

表:插入Table_p220b

珍珠白“艾恩石”具有的回复功效与“再生戒指”相同(只能回复石头生效期间所受的伤害);淡紫“艾恩石”与淡紫及绿色“艾恩石”作用与“吸收法力权杖”相同,但须进行准备动作以吸收法力,而且被吸收的法力不能用来增强法术威力;鲜紫“艾恩石”储存的法术必须由施法者储入,但任何人都可以使用所储法术(见 “囤法戒指”说明)。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,制造者须达12级。重量:不记。


毕拉若捆仙索(Iron Bands of Bilarro):乍看之下是个直径三英寸的生锈铁球,仔细检视可发现此球体是由铁线缠绕而成。
说出指令并将其投往敌人后,若远程接触攻击成功,铁线就会伸展开来将敌人牢牢捆住。它可以捆住体型为大型或更小的生物,使其无法移动,直到再度说出指令收回铁球为止。该生物若通过力量检定(DC=30),可以破坏(且永久毁损)此索,若通过“脱逃”检定(DC=30)则可挣脱捆绑。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“毕格比擒抱掌”。交易价格:26000金币。重量:1磅。


收妖瓶(Iron Flask):瓶身镶满白银符文,黄铜瓶盖上刻有法印、刻符、符咒和特别记号。若使用者对其他界域的生物说出指令,该生物须进行意志检定(DC=19),失败就被收入瓶内。此效果距离为60英尺。瓶中只能有一个生物,打开瓶盖就会放出瓶内生物。

p.221

如果放出生物时说出指令,该生物被迫在一小时内听从开瓶者的命令。如果开瓶时没有说出指令,则生物会按其天性行事(除非有其他理由,否则通常会攻击使用者)。如果想强迫同一生物再度进入瓶内,该生物豁免检定有+2加值,而且会变得非常愤怒并具有敌意。冒险途中得到的“收妖瓶”内可能装有下列生物:

表:插入Table_p221

施法者等级:20。先决条件:“制造奇物”,“锢魂术”。交易价格:170000金币(空瓶)。重量:1磅。


卡夫统灵药(Keoghtom's Ointment):一小罐软膏,直径三英寸、高一英寸,可以使用5次。吞服或涂在中毒处,可以解除毒性(如同“中和毒性”),涂在患病部位可以治病(如同“移除疾病”)。涂在伤口上,可以治愈1d8+5点伤害(如同“治疗轻伤”)。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“治疗轻伤”、“中和毒性”、“移除疾病”。交易价格:4000金币。重量:0.5磅。


显像提灯(Lantern of Revealing):看起来像普通的附盖提灯,但点燃之后,25英尺内所有隐形生物或物体都会显现,效果如同“消除隐形”法术。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“消除隐形”。交易价格:30000金币。重量:2磅。
侦查透镜(Lens of Detection):此圆形棱柱可让使用者更容易看清事物细节,“搜索”检定有+10加值。追迹时的“野外求生”检定有+10加值。此镜直径约六英寸,放在架子里,并附有提把。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“真实目光”。交易价格:3500金币。重量:1磅。


土木七弦琴(Lyre of Building):如果正确弹奏,可抵销300码内对所有不动建筑物(墙、屋顶、地板等)的攻击,包括“音爆号角”、“解离术”、攻城槌或其他攻城器。每天可使用一次,每次保护历时30分钟。
“土木七弦琴”也可帮助建造各式建筑物,如:房子、矿坑、隧道、壕沟等,每周可使用一次。弹奏30分钟达成的进度等于100名工人工作三天的进度。弹奏超过1小时后,每超过1小时,弹奏者须进行“表演”检定(DC=18),未通过则必须停止演奏,且一周内不能再使用此功能。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“鬼斧神工”。交易价格:13000金币。重量:5磅。

图:插入图说p221

法术抗力斗篷(Mantle of Spell Resistance):披在原有的装备或衣物外面,使用者得到法术抗力21。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“法术抗力”。交易价格:90000金币。重量:不记。


强身手册(Manual of Bodily Health):教你如何强健体魄的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后体质值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1),55000金币(+2),82500金币(+ 3),110000金币(+4),137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1),2500金币+10200XP(+2), 3750金币+15300XP(+3),5000金币+20400XP(+4),6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。


健骨手册(Manual of Gainful Exercise):教你如何锻炼身体的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后力量值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1),55000金币(+2),82500金币(+ 3),110000金币(+4),137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1),2500金币+10200XP(+2), 3750金币+15300XP(+3),5000金币+20400XP(+4),6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。


灵巧手册(Manual of Quickness of Action):使你手足灵巧的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后敏捷值有+1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1),55000金币(+2),82500金币(+ 3),110000金币(+4),137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1),2500金币+10200XP(+2), 3750金币+15300XP(+3),5000金币+20400XP(+4),6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。

p.222

头骨面具(Mask of the Skull):削成人类头骨形状的象牙面具,每天可以使用一次特殊功能。使用时须先戴在脸上一小时,拿下后面具便飞向距离50英尺内的指定生物,对目标进行接触攻击,如果成功,该生物必须进行强韧检定(DC=20),未通过就立即死亡,效果如同“死亡一指”。即使通过强韧检定,仍会受到3d6+13点伤害。攻击后(不论成功与否),面具便飞回使用者手中。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“死亡一指”、“活化物体”、“飞行术”。交易价格:25000金币。重量:3磅。

图:插入图说p222

泰坦鹤嘴锄(Mattock of the Titans):长达10英尺的挖掘工具,体型达超大型或以上的生物可以用来翻土或松落土墙(每10分钟可挖1000英尺立方),也可以用来敲碎石头(每小时1000英尺立方)。可当作+3巨型钉头锤,基本伤害值4d6点。
施法者等级:16。先决条件:“制造奇物”,“制造魔法武器及防具”,“柔石术”。交易价格:23000金币。重量:120磅。


泰坦木槌(Maul of the Titans):长8英尺的木槌。可当作+3巨木棒,对不动物品造成三倍伤害。使用者力量值必须达18或以上才能持用,否则攻击时受-4减值。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“制造魔法武器及防具”,“毕格比金刚拳”。交易价格:25000金币。重量:160磅。


读心勋章(Medallion of Thoughts):以青铜、铜、镍银制成,看似一般项链的垂饰。使用者可以读取他人心思,效果如同“侦测思想”法术。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“侦测思想”。交易价格:12000金币。重量:不记。


慑心镜(Mirror of Life Trapping):约4英尺平方的水晶体,装在木框或铁框上。它可固定在平面上以指令启动,同一指令亦可关闭其功能。镜里有十三到十八个不占空间的异次元隔间。30英尺内看到镜像的生物都要作意志检定(DC=19),未通过检定者便被吸到其中一个隔间。不知此镜底细的生物一定会看到镜像。若有所警觉且试图避免看镜像,则有50%机率须作意志检定(如同凝视攻击)。
被吸入的生物困在镜中,不论体型大小皆然。构装生物、不死生物、不动物品和非生命体不会被吸入,受害者的装备(包括衣服和所携带的物品)则留在外面。如果使用者知道正确指令,可以叫出被囚生物的镜像并和其对话。使用另一个指令可以放出被囚生物。每一生物得使用不同指令才能放出。
如果镜内隔间已满,每当有新的生物被吸入,就会有一个生物被放出(随机决定)。如果镜子破裂,则所有受害者都会被放出,且通常立刻攻击镜子的使用者。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“禁锢术”。交易价格:152000金币。重量:50磅。


灵光镜(Mirror of Mental Prowess):乍看之下为高五英尺、宽两英尺的普通镜子,说出指令可以使用下列功能:
·使用者在镜子25英尺距离内,可以读出任何影像在镜中出现之生物的思想,即使不懂该生物的语言亦可。
·如同“水晶球”一样的探知功能,甚至可探知使用者熟悉的其他界域。
·当作进入其他界域的大门。使用者必须先探知目的地,然后穿过镜子到达镜面所映出的地点。目的地会留下一个隐形传送门,让使用者返回原界域。一旦返回,大门即关闭。大门打开24小时之后也会自动关闭(无论使用者是否返回)。使用者也可下指令主动关闭。智力值达12的生物可能会注意到这个隐形门,如同注意到 “探知”法术的作用。
·当有生物的影像映在镜中时,镜子会回答使用者关于此生物的一个简短问题。此功能每周可使用一次。
施法者等级:18。先决条件:“制造奇物”,“侦测思想”、“探知”、“锐耳术/鹰眼术”、“异界之门”、“通神”。交易价格:175000金币。重量:40磅。


复制分身镜(Mirror of Opposition):四英尺长、三英尺宽的镜子,可固定在平面上以指令启动或关闭其特殊能力。若有生物在镜面上看到自己的镜影,镜子会复制一个分身。分身出现时立刻对本尊展开攻击,分身所具有的装备、能力与魔法都和本尊一样。如果两者中任何一个被打败或杀害,分身和其装备都立刻消失。每天可以使用此功能四次。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“复制后备”。交易价格:92000金币。重量:45磅。


莫林汤匙(Murlynd's Spoon):一般是由兽角削成,如果放入容器里(如碗、杯、盘等),容器便充满浓稠的麦片粥。虽然味道闻起来像湿暖的纸板,但其营养可满足任何草食、杂食或肉食生物。每天制造出的麦片粥足供四名人类食用。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“造粮术”。交易价格:5500金币。重量:不记。


适应项链(Necklace of Adaptation):这是挂有白金勋章的粗链子。使用者周围充满新鲜空气,不怕任何有害气体,也可在水下或真空状态呼吸。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“水中呼吸法”。交易价格:19000金币。重量:不记。


火球项链(Necklace of Fireballs):看起来像便宜的徽章或几颗不值钱的宝石。但挂上脖子后,会发现它实际上是挂有数颗金球的金链子。使用者可以把金球拿下(也只有使用者可以拿下)并掷出,最远70英尺。金球落下之后爆炸,效果如同“火球术”(DC=14)。不同类型的项链球数不同,火球伤害也不同,请见下表:

p.223

表:插入Table_p223a

例如,一个类型三的项链有七颗火球:一颗伤害7d6点、两颗5d6点、四颗3d6点。
火球伤害值越大,金球也越大。如果穿戴者或携带者被魔法火焰攻击命中(未通过豁免检定),项链也须进行豁免检定(但有+7加值)。如果项链未通过检定,所有剩下的金球会同时爆炸,对穿戴者造成极大伤害。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“火球术”。重量:2磅。

念珠项链(Necklace of Prayer Beads):看起来像不值钱的珠宝,但对于神术施展者有特殊能力。项链上共有1d6+24颗宝石(总价1000金币),和一颗特别念珠:

表:插入Table_p223b

除了“召唤念珠”外,每颗念珠每天可使用其能力一次。如果使用者召唤神祇时没有充分理由,神祇会取走使用者的物品,并施以可怕的惩罚,至少是“指使术”。如果取下念珠,其魔力即消失。有些项链出现时会有一颗以上的念珠。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”、“御风而行”及下列法术之一:“祝福术”、“移除目盲”、“移除疾病”、“治疗重伤”、“圣光击”、“混沌之锤”、“秩序之怒”、“邪影击”(依念珠能力而定)。交易价格:500金币(祝福念珠),5000金币(魔力念珠),10000金币(医疗念珠),15000金币(打击念珠),30000金币(风行念珠),50000金币(召唤念珠)外加项链上的宝石1000金币。重量:不记。


诺惹惊奇染料(Nolzur's Marvelous Pigments):使用者可以在平面上描绘物体的形状,以创造出真实物品。漆刷的刷毛为猪鬃、毛发或动物的软毛。使用者注视著图像,染料就会流出变成该物体。一瓶染料可覆盖100平方英尺的面积,并创造体积1000立方英尺的物体。也就是说,若画出10英尺x10英尺的坑洞,则创造出的就是10英尺 x10英尺x10英尺的坑洞。画出10英尺x10英尺的房间,可创造出10英尺x10英尺x10英尺的房间,以此类推。
使用者只能创造一般的不动物品,如:门、陷坑、花、树、小房间等,不能创造生物。染料必须涂在平面(地板、墙、天花板等)。绘制一个物品费时10分钟,且不能创造魔法物品。如果画出的是值钱物体(如:稀有金属、宝石、象牙等),则虽然出现时看起来很像,但实际上是由较不值钱的物质制成(如:锡、铅、铅玻璃、黄铜、骨头等)。使用者可以创造一般武器、防具或日常用品,但价值不能超过2000金币。
创造出的物品都没有魔法,效果为立即。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“高等造物术”。交易价格:5500金币。重量:不记。


天变球(Orb of Storms):直径8英寸的玻璃球。持有者可以引发任何型态的天气,甚至包括具破坏力的超自然风暴。此球每天可以施展“操控天气”一次,每月可以施展 “复仇风暴”一次。使用者对天气相关的检定有+2运气加值(包括在极度炎热或寒冷中存活,但不包括穿越火焰、“寒冰锥”或其他类似情况)。
施法者等级:18。先决条件:“制造奇物”,“操控天气”、“复仇风暴”。交易价格:38000金币。重量:6磅。


法力再生珍珠(Pearl of Power):光泽与大小和一般珍珠无异,但对须准备法术的施法者有莫大帮助(牧师、德鲁伊、巡林客、圣武士及法师)。施法者可忆起一个已准备且已施展的法术,忆起的法术处于已准备状态,就好像未曾施展一样,此功能每天可使用一次。依珍珠不同,可以忆起的法术等级也不同,从一级到九级每个法术各对应一颗珍珠,还有一颗珍珠可以忆起两个至高六级的法术。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,制造者必须能施展该等级法术。交易价格:1000金币(一级)、4000金币(二级)、9000金币(三级)、16000金币(四级)、25000金币(五级)、36000金币(六级)、49000金币(七级)、64000金币(八级)、81000金币(九级)、70000金币(两个至高六级的法术)。重量:不记。


席伦珍珠(Pearl of the Sirines):珍珠本身价值1000金币。使用者只要将珍珠握在手中或戴在胸前,即可瞭解并使用其能力。
使用者在水中也能呼吸新鲜空气,游泳速度为60英尺,并可在水中如常动作与施法。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“水中呼吸法”、“行动自如”。交易价格:15300金币。重量:不记。
保健护符(Periapt of Health):悬有蓝宝石的银炼。穿戴者对疾病免疫,包括超自然疾病(见表3-14)。

图:插入图说p223

p.224

施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“移除疾病”。交易价格:7500金币。重量:不记。


辟毒护符(Periapt of Proof against Poison):串有黑色宝石的精巧银炼。穿戴者对毒素的豁免检定有+4运气加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“中和毒性”。交易价格:4000金币。重量:不记。


感知护符(Periapt of Wisdom):看起来像镶有珍珠的小链子。穿戴者的感知值有+2、+4或+6加值(视种类而定)。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“通神”、“通晓传奇”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。重量:不记。


终止伤害护符(Periapt of Wound Closure):吊有鲜红色石头的金炼。生命值为负值时,穿戴者不会因伤势恶化而持续失去生命值。自然医疗速度加倍,或可治愈原本无法治疗的情况。出血伤害(例如“血光”武器)对穿戴者无效,但无法防止吸血(例如蚊蝠的伤害)。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“医疗术”。交易价格:15000金币。重量:不记。


虔信经匣(Phylactery of Faithfulness):由皮绳系著,用来收藏经典的小盒子,可佩于头额或臂上,佩上时才能决定其功用。穿戴者可警觉任何影响其所属阵营或神祇的负面行为或物品,包括魔法效果。只要敌人在采取行动前稍加思考,即可预先得知此讯息。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“侦测邪恶”或“侦测善良”或“侦测混乱”或“侦测守序”其中之一。交易价格:1000金币。重量:不记。


颤栗乐笙(Pipes of Haunting):一组牧神笙。使用“表演:牧神笙”技能演奏,会发出令人不寒而栗的声音。听者会以为声音是从演奏者指定的地点发出(须位于演奏者30 英尺内)。听到声音但没注意到演奏者的人须进行意志检定(DC=13),未通过检定即陷入颤栗状态10分钟。
施法者等级:4。先决条件:“制造奇物”,“群体惊恐术”。交易价格:6500金币。重量:3磅。


刺耳乐笙(Pipes of Pain):非常普通的一组牧神笙,外表看不出有什么特殊功能。使用“表演:牧神笙”技能演奏时,会发出奇异的声响。30英尺内所有生物(包括演奏者),都须作意志检定(DC=14),未通过就会被附魔(属于影响心灵、音波的附魔系魔法效果)。只要持续演奏,被附魔的生物完全无法行动或攻击(效果如同晕眩)。如果演奏者被附魔,他仍可持续演奏1d10轮。
乐声停止后,只要周遭出现轻微声响,被附魔者就会感到剧烈疼痛。除非在完全安静的环境中,否则每轮承受1d4点伤害,为时2d4轮。在这段期间内,音波攻击造成的伤害加倍,如“音鸣爆”。被附魔者还会变得退缩,其攻击检定、技能检定、和豁免检定受-2减值(除非处于完全安静的环境)。这是一种诅咒效果且难以移除(见“降咒”法术的说明)。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“魅惑人类”、“音鸣爆”。交易价格:12000金币。重量:3磅。


唤鼠乐笙(Pipes of the Sewers):如果使用者学会此木笙的乐谱,且在400英尺内有凶暴鼠或鼠,则可以吸引1d6x10只凶暴鼠(百分骰01-80),或是3d6x10只一般鼠(百分骰81-100)。这些鼠每移动50英尺须花费一轮时间,演奏者必须持续演奏直到它们出现。出现时,演奏者必须作“表演:牧神笙”技能检定(DC=10)。如果检定成功,只要表演者持续演奏,就可藉由心灵感应指挥它们;如果检定失败,它们会攻击演奏者。如果表演者停止演奏,它们会转身就走。如果一天之内呼唤一次以上,第二次开始的“表演”技能检定DC=15。
如果该鼠原本处于另一生物控制之下,“表演”技能检定DC须加上控制者的HD。如果原本控制者持续搜寻并试图再度控制它们,则每轮都得进行“表演”技能检定。
施法者等级:2。先决条件:“制造奇物”,“一级召唤盟友术”、“化兽为友”。交易价格:1150金币。重量:3磅。


幻音乐笙(Pipes of Sounding):使用“表演:牧神笙”技能演奏时,可以造出各式各样的声音,效果如同“幻音术”(施法者等级为2级)。
施法者等级:2。先决条件:“制造奇物”,“幻音术”。交易价格:1800金币。重量:3磅。

携带式次元洞(Portable Hole):相位蜘蛛以苍天为丝、星光为线,取其网纺线,制成此布环。打开时,洞口直径6英尺,折起时大小如同手帕。将布环摊开于任何平面,会开启深10 英尺的异次元空间。只要提起布环,便可带走整个次元洞,并可折叠起来。此时洞口关闭,但内容物仍然存在。
洞内的空气是在洞口打开时流入,可供一个中型或两个小型生物呼吸10分钟。(见第三章有关窒息的说明)。即使洞内已经填满物品,次元洞也不具任何重量。每个次元洞打开的异次元空间都不相同。如果将“次元袋”放入“携带式次元洞”,会撕开星界裂隙。此时“次元袋”和“携带式次元洞”会被吸入虚空而永久消失。如果将“携带式次元洞”放入“次元袋”,会打开星界之门。此时“次元袋”、“携带式次元洞”和半径10英尺内所有生物会被拉入星界,而且“次元袋”和“携带式次元洞”会一起摧毁。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“异界传送”。交易价格:14000金币。重量:不记。

图:插入图说p224

夸尔的羽符(Quaal's Feather Token):具有不同功能的羽毛,每个羽符只能使用一次。种类说明如下:
锚:使船碇泊在水面,停在原地不动一天。
鸟:可将一条简短书面讯息传送给目标对象,传送完后羽符就消失。
风扇:超大型风扇,吹起一股足以推动船前进的风(时速25英里)。此风不能和已存在的风累加,如果已刮著烈风,不能相加形成暴风。但可逆风用来减弱风势(但对风暴内的浪没有影响)。风扇可以使用8小时,在陆地上没有作用。

p.225

天鹅船:可以变出一艘天鹅形的船,水中航行速度60英尺。可乘载8匹马及装备,或32名中型人物或类似组合。船只能存在一天。
树:变出一棵巨大橡树(树干直径6英尺、高60英尺、树冠40英尺),立即生效。
鞭:变出一条巨大皮鞭,如同“舞空”武器一样挥向敌人。它具有+10基本攻击加值,基本伤害值1d6+1点,攻击和伤害有+1增强加值,如果击中可以进行擒抱攻击(+15攻击加值)。鞭子只能存在一小时。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“高等造物术”。交易价格:50金币(锚),300金币(鸟),200金币(风扇),450金币(天鹅船),100金币(树),500金币(鞭)。重量:不记。


艾罗娜的箭袋(Quiver of Ehlonna):看似一般箭袋,仔细检查会发现它有三个部分,每一个部分都是一个异次元空间,可供储放的空间比外观多得多。第一个是最小的部分,可以容纳60个大小形状与箭相似的物体;第二个空间稍长,可以容纳18个大小形状与标枪相似的物体;第三个空间最长,可以容纳6个大小形状与弓相似的物体(矛、法杖等)。一旦放有物品,使用者每轮可让任何一个内容物出现以便拿取。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:1800金币。重量:不记。


空间跳跃环(Ring Gates):此物品一定成对出现,皆为直径14英寸的铁环,两者相距须在100英里内才能发挥作用。穿过其中一个环的物品会从另一个环跑出来,每天传送的物品重量不能超过100磅(只有部分穿越的物品不列入计算)。此装置可以瞬间传送物品、书信,甚至跨区攻击。人物可以透过一个环取得另一环附近的物品,武器可以穿过环进行攻击。使用者也可以把头伸过去观察另一边的情况。施法者可以使法术穿过空间。小型人物可以进行“脱逃”检定(DC=13)以穿过环,超小型、微型、超微型生物可以直接穿过环。每个环都有进入侧和离开侧,各有相应符号标示。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”。交易价格:40000金币。重量:各1磅。


大法师法袍(Robe of the Archmagi):看起来像普通长袍,分为白(百分骰01-45,善良阵营)、灰(百分骰46-75,非善良非邪恶阵营)、黑(百分骰76-100,邪恶阵营)三种颜色。如果奥术释放者穿上,效用如下:
·防御等级有+5盔甲加值
·得到法术抗力17
·所有豁免检定有+1抗力加值
·如同具有“法术穿透”专长,以克服对方的法术抗力
如果邪恶阵营人物穿上白色“大法师法袍”,人物立刻承受三个负向等级,善良阵营人物穿上黑袍亦同。如果善良或邪恶阵营人物穿上灰色“大法师法袍”,或是中立阵营人物穿上白色或黑色“大法师法袍”,立刻承受两个负向等级。负向等级不会造成等级永久下降,但只要穿著袍,任何方式(包括“复原术”)都无法移除此负向等级。
施法者等级:14。先决条件:“制造奇物”,“法师护甲”、“祝福术”、“法术抗力”,制造者必须和法袍的阵营相同。交易价格:75000金币。重量:1磅。


融和法袍(Robe of Blending):穿上法袍便可发现其特殊能力,穿戴者和周围环境融为一体,“躲藏”检定有+15环境加值。穿戴者还可把容貌改成其他生物的样子,效果如同“变颜术”。原本熟识或友善的生物能看见穿戴者原来面貌。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“变颜术”。交易价格:10000金币。重量:1磅。


百眼法袍(Robe of Eyes):穿上前看起来很普通,穿上后袍面眼形花纹能使穿戴者同时看到四面八方,而且具有黑暗视觉能力(范围120英尺)。法袍可看见120英尺内所有隐形或灵体化物体。
穿戴者的“搜索”和“侦察”检定有+15环境加值。即使陷入措手不及,也保有敏捷值对防御等级的加值,而且不会遭夹击。穿戴者遭受凝视攻击时,无法移开目光或闭上眼睛。
直接朝法袍施展“光亮术”或“不灭明焰”会使穿戴者目盲1d3分钟,“昼明术”会使其目盲2d4分钟。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“真实目光”。交易价格:90000金币。重量:1磅。

图:插入图说p225

虹光法袍(Robe of Scintillating Colors):穿戴者可以在服装上显像流动色调,各种色彩像走马灯般由上而下流动,像彩虹的眩目光芒。这会使附近的人晕眩,使穿戴者隐蔽,同时照亮周围环境。穿戴者说出指令一轮后,各种色彩才开始流动。
法袍在30英尺内造成的效果如同凝视攻击,看到的人会晕眩1d4+1轮(意志过则无效,DC=14),这属于影响心灵的效果。
持续闪耀的法袍每轮会加强穿戴者的隐蔽,对方失手几率从10%开始(四分之一隐蔽),每一轮增加10%,直到50%(完全隐蔽)。
法袍照亮半径30英尺的范围。
每天的使用总时间不能超过10轮。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“催眠术”、“七彩喷射”。交易价格:27000金币。重量:1磅。


星光法袍(Robe of Stars):通常是黑色或黑蓝色的袍子,绣以白色或银色星饰,具有三种功用:
·穿戴者可以带著所有的装备至星界旅行。
·穿戴者所有豁免检定有+1运气加值。
·穿戴者可以将胸前绣的星饰当作+5手里剑,最多六个。穿戴者视为擅长此武器。手里剑使用后就消失。

p.226

施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“星界投射”或“异界传送”、“魔法飞弹”。交易价格:58000金币。重量:1磅。


杂货法袍(Robe of Useful Items):看似不起眼的袍子,但穿上后会发现袍面有各种形状的补钉。只有穿戴者可以看见补钉,认出它们能变成什么物品,或将其取下。穿戴者每轮可以取下一块补钉,取下后即变成实物(如下述)。新制法袍具有下列补钉,每种两件。
·匕首
·牛眼提灯(装满且点燃)
·镜子(2英尺x4英尺的闪亮钢面镜)
·木杆(长度10英尺)
·麻绳(一捆50英尺)
·麻布袋
此外,还有4d4件其他物品:

表:插入Table_p226

同一物品可以存有多件。补钉一旦取下,就不能再补上。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“鬼斧神工”。交易价格:7000金币。重量:1磅。


攀爬绳(Rope of Climbing):这是60英尺长的绳索,比魔杖细,但足以支撑3000磅重。说出指令后,绳索可往上、下、左、右任意方向钻,每轮10英尺,并自行绑在使用者指定的地方,也可自行松绑并回到原处。
利用指令可使此绳自行打结及解开。打结之后,绳上每隔一英尺就出现一个大结。打结会使长度减少为50英尺,但此时“攀爬”检定的DC下降为10。使用此绳功能时必须有人握住一端。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“活化绳”。交易价格:3000金币。重量:3磅。


纠缠绳(Rope of Entanglement):看起来和麻绳一样,长30英尺。说出指令后,绳索会向前方20英尺或上方10英尺进行擒抱攻击,攻击检定有+15加值(包括体型大型的+4加值和力量值22的+6加值),缠住目标生物。
蛮力无法扯断此绳,得用有刃武器才能砍断。绳索的AC为22,生命值12点,硬度10,每五分钟会自行修复1点伤害。如果被切断(12点生命值皆失去),就完全毁损。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“纠缠术”、“活化绳”、“活化物体”。交易价格:21000金币。重量:5磅。


利刃之鞘(Scabbard of Keen Edges):由皮革和银制成,可自由伸缩以配合小刀、匕首、剑或类似物品甚至是一把巨剑。说出指令后,“利刃之鞘”会对收入其内的刀刃施展“利刃术”,此功能每天可使用三次。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“利刃术”。交易价格:15000金币。重量:1磅。


防护圣甲虫(Scarab of Protection):甲虫形的银制勋章,发出淡淡灵光。如果将它握在手中一轮,表面会浮现铭文,使用者可知道其防护功用。
圣甲虫持有者得到法术抗力15,还可吸收总数达十二次的能量吸取攻击或死亡效果(如“死亡一指”)。若一次攻击造成两个负向等级,则以两次计算。吸收十二次攻击后,圣甲虫就损毁化为粉末。
施法者等级:18。先决条件:“制造奇物”,“祝福术”、“防死结界”、“防护负能量”,“愿望术”或“奇迹术”两者择一。交易价格:38000金币。重量:不记。


破魔圣甲虫(Scarab,Golembane):甲虫花样的别针,穿戴者专注于侦测时可以侦测到60英尺内的魔像。穿戴者和魔像战斗时,武器或徒手攻击伤害不受魔像伤害减免能力所影响。每个圣甲虫一般只对一种特定魔像有效。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“侦测魔法”、“利刃术”或????两者其一。交易价格:800金币(肉身魔像),1000金币(黏土魔像), 1200金币(石魔像),1600金币(铁魔像),1800金币(肉身与黏土魔像),2500金币(任何一种魔像)。重量:不记。
蛛行鞋(Slippers of Spider Climbing):穿上后可以在垂直平面行走,甚至可以在天花板上行走,穿戴者双手仍可自由活动,移动速度为15英尺。非常滑溜的平面(如冰面、涂布油或油脂的平面),仍无法以此鞋行走。
施法者等级:4。先决条件:“制造奇物”,“蛛行术”。交易价格:2000金币。重量:0.5磅。


至尊胶(Sovereign Glue):淡琥珀色、浓稠而有黏性的物质。由于黏性很强,存放的瓶子内层必须涂满一盎司“滑溜油”。一旦从瓶内倒出,必须在一轮内倒入新的“滑溜油”,以防止余胶黏在瓶壁。冒险中获得的“至尊胶”重量为1到7盎司(1d8-1盎司,最少1盎司)。
一盎司的胶可以涂满一平方英尺的平面,让两个物体永远黏在一起。此胶需要一轮以固著,如果在固著前将物体分开,胶就失去黏性而无用。如果在固著后想把物体分开,只能撕裂物体,或以“万溶剂”将胶溶解(“至尊胶”溶于“万溶剂”)。
施法者等级:20。先决条件:“制造奇物”,“完全修复术”。交易价格:2400金币(每盎司)。重量:不记。


警报石(Stone of Alarm):说出指令后,这颗方形石头可以附著到任何物体上。若未说出指令就触碰物体,此石会发出警报,刺耳声响持续一小时,四分之一英里内都听得到(如果没有障碍)。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“魔法警报”。交易价格:1000金币。重量:2磅。


土元素魔石(Stone of Controlling Earth Elementals):看起来像形状奇怪、粗糙打磨的石头。如果使用者携有土、泥或黏土,说出指令,就可以召唤出超大型土元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“七级召唤怪物术”。如果所用的土质是沙或非凿切石材,召唤出来的就是大型土元素,效果如同“六级召唤怪物术”。召唤土元素需要至少4英尺平方的区域,以及至少4立方码的空间。土元素会在1d4轮内出现。关于土元素的说明请见《怪物图鉴》。一次只能召唤一个土元素,第一个土元素消失后(被解除魔法、遣散或杀害),需要新的泥土或石头,才能召唤第二个。

p.227

施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:5磅。


幸运石(Stone of Good Luck):粗磨的玛瑙或类似矿物。持有者的豁免检定、属性检定和技能检定有+1运气加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“神恩”。交易价格:10000金币。重量:不记。


石马(Stone Horse):由硬质石头粗略切削而成的等比例马雕像。说出指令可使雕像活化,以背负重物或攻击敌人,如同活生生的马。
“石马”可以载重1000磅,永远不会累,也不需要休息或喂食。若想修复伤害,须先使用“解除石化”法术,然后再以一般马的方式进行医疗。完全康复之后,它会自动恢复石化。若处于石化状态,可以用喂食宝石的方式治疗伤害,每颗价值50金币的宝石可以回复1点生命值。
“石马”有下列两种:
骏马:所有能力如同重型马,硬度10。
军马:所有能力如同重型战马,硬度10。
施法者等级:14。先决条件:“制造奇物”,“石化术”、“活化物体”。交易价格:10000金币(骏马),14800金币(军马)。重量:6000磅。


石化软膏(Stone Salve):此软膏有两种用途。首先,将一盎司涂在石化生物上,可以解除
石化(效果如同“解除石化”法术)。其次,如果将一盎司涂在非石化的生物上,可以赋予“石肤术”效果。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“解除石化”、“石肤术”。交易价格:4000金币。重量:不记。

驭洞神符(Talisman of the Sphere):此精金打造附把手的小环只对奥术释放者有用,非奥术释放者若拿起或握住此神符,就会受到5d6点伤害。当奥术释放者试图专注控制“毁灭黑洞”时,此神符可让智力加值及等级加倍。
如果控制成功,其后只须每两轮检定一次,以判定是否继续控制。如果控制失败,则“毁灭黑洞”会移向试图控制的人物。虽然多数抵销法术和效果对“毁灭黑洞”都无效,但神符的效果却可能被抵销或压制。
施法者等级:16。先决条件:“制造奇物”,“心灵遥控”。交易价格:9000金币。重量:1磅。


静思卷册(Tome of Clear Thought):教你如何提升记忆力和逻辑能力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后智力值有+1到+5 (视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1)、55000金币(+2)、82500金币(+ 3)、110000金币(+4)、137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1)、2500金币+10200XP(+2)、 3750金币+15300XP(+3)、5000金币+20400XP(+4)、6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。


统驭卷册(Tome of Leadership and Influence):教你如何提升说服力和影响力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后魅力值有+1到+ 5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1)、55000金币(+2)、82500金币(+ 3)、110000金币(+4)、137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1)、2500金币+10200XP(+2)、 3750金币+15300XP(+3)、5000金币+20400XP(+4)、6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。


通晓卷册(Tome of Understanding):教你如何提升直觉和理解力的巨著,字里行间蕴藏强大魔力。欲读完这本书,须费时48小时,至少分散于六天,此后感知值有+ 1到+5(视种类而定)天赋加值。一旦读完,书本内的魔力就消失,变为普通书。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:27500金币(+1)、55000金币(+2)、82500金币(+ 3)、110000金币(+4)、137500金币(+5)。制造耗费:1250金币+5100XP(+1)、2500金币+10200XP(+2)、 3750金币+15300XP(+3)、5000金币+20400XP(+4)、6250金币+25500XP(+5)。重量:5磅。

 

图:插入图说p227

万溶剂(Universal Solvent):看起来像某种油或药水,装在容量一盎司的瓶子里。乍看之下和“滑溜油”很像,但如果涂在任何黏剂或有黏性的物质上,此溶剂会将其溶解。它可以溶解“至尊胶”或任何接合剂、胶或胶水。一盎司可用于1立方英尺的体积。
如果仔细浓缩至原来的三分之一(将一盎司浓缩为三分之一盎司),则可溶解1立方英尺的有机或无机物质,效果如同“解离术”。如果目标试图抗拒,使用者必须进行接触攻击,接著由目标进行强韧检定(DC=19)。
施法者等级:20。先决条件:“制造奇物”,“解离术”。交易价格:2000金币(每盎司)。重量:不记。


脱逃背心(Vest of Escape):此丝质背心的口袋里,有一件开锁工具,使“开锁”检定有+4能力加值。工具离开背心超过15英尺即失去加值,一旦回到背心口袋内,加值就恢复。此外,此背心穿戴者的“脱逃”检定有+6能力加值。

p.228

施法者等级:4。先决条件:“制造奇物”,“敲击术”、“油腻术”。交易价格:2000金币。重量:不记。


德鲁伊祭袍(Vestment,Druid's):这件祭袍可穿在其他服装或盔甲外面。大部分祭袍为绿色,绣有植物或动物的图像。当具有自然变身能力的德鲁伊穿上后,每天可以多使用此能力一次。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“变形自己”或制造者须达德鲁伊10级。交易价格:5800金币。重量:不记。


坚信之袍(Vestments of Faith):披于原有服装外面的圣袍,可给予穿戴者特别防护(伤害减免5/+5)。
施法者等级:20。先决条件:“制造奇物”,“石肤术”。交易价格:76000金币。重量:不记。


穿界井孔(Well of Many Worlds):此装置看似“携带式次元洞”,任何物品放入之后立刻被投射到另一个世界,可能是平行世界、另一个星球或不同界域,由DM判断或随机决定。如果井孔被移动,会重新连结。它可被提起、折叠或卷起,如同“携带式次元洞”。井孔所连结世界中的物体也可以轻易穿过井孔(井孔是一个双向传送门)。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”。交易价格:82000金币。重量:不记。


风扇(Wind Fan):看起来像是由木头、纸草或布制成的器物,说出指令后,可让空气流动,效果如同“造风术”。若每天使用一次,“风扇”不会故障。如果使用太频繁,每多使用一次便增加20%的损坏机率,损坏后成为无用碎片。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“造风术”。交易价格:5500金币。重量:不记。


飞翔之翼(Wings of Flying):看起来像普通的黑色旧斗篷或高雅的蓝色羽毛披风。穿戴者说出指令后,会变成一对巨大翅膀(蝙蝠或鸟的翅膀,翼宽20英尺),穿戴者可以在任何足以拍动该翅膀的地方飞行,效果如同“飞行术”。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”。交易价格:22000金币。重量:2磅。

责任编辑: dexter_yy

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这里好多图表都没了,从哪里能找到呢? 2006-12-25 11:39 am 李盎 0

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