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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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城主指南- 第八章 魔法物品
日期:2004-08-21  作者:  来自:第三版城主指南简体中文版 P.173——p.246  点击: 29070
 
 

 

防具
 

防具

魔法防具是常见但也很重要的魔法物品。一般而言,它能提供比非魔法防具更好的保护效果。魔法防具的加值型态都属于增强加值,最高不会超过+5,而且可和盔甲加值累计(也可以和盾牌加值或魔法盾牌的增强加值累计)。而且,所有魔法盔甲都是精制品盔甲,防具检定减值比一般盔甲少1。
除了增强加值之外,魔法防具还可能具有特殊能力,如:抵抗重击,或使人物更易于躲藏。计算交易价格时,特殊能力视同增强加值,但不会提升防御等级。一套盔甲的总加值不能超过+10(增强加值和特殊能力总和)。盔甲至少得具有+1增强加值才能附有特殊能力。
一些盔甲通常包括靴子和铁手套,但如果有更好的魔法靴或手套,也可以直接替换。和大部分魔法物品一样,魔法盔甲会依穿戴者的体型自动调整大小。

盔甲和盾牌的施法者等级:如果魔法盔甲或盾牌具有特殊能力,说明中就会列出施法者等级。如果该物品只有增强加值,则施法者等级为增强加值乘3。如果物品同时具有增强加值和特殊能力,则物品施法者等级取其中之较高者。

盾牌:盾牌增强加值和盔甲增强加值可以累加。因此,同时穿戴+1大钢盾和+1链甲时,AC有+9加值。如果你进行盾牌猛击的动作,则盾牌的增强加值对攻击检定或伤害掷骰没有影响。然而,若盾牌具有“猛击”的特殊能力(见物品说明),则攻击检定和伤害掷骰有+1加值。当然,你也可以制作一面具有攻击增强加值的盾牌,但攻击增强加值和防御增强加值的价值(“价值(COST)”很容易认为是“加值”的笔误,应该写详细些)是分别计算的。
如同盔甲一样,计算盾牌的交易价格时,必须将特殊能力转换为相对的增强加值,再和原本的增强加值相加计算。盾牌的总加值不能超过+10(增强加值和特殊能力总和)。盾牌至少得具有+1增强加值才能附有特殊能力。

盾牌的硬度和生命值:除非攻击者的武器增强加值大于盾牌的增强加值,否则魔法盾牌不会受损伤。盾牌每增加1点增强加值,硬度和生命值也增加1(请见《玩者手册》第八章有关盾牌硬度和生命值的说明)。

启动:无论魔法或非魔法防具,其增强加值作用的方法都一样,只要穿戴在身上即可。如果盔甲或盾牌上具有一些需要启动的特殊能力(如:“活化盾牌”),则使用者仍须说出启动指令(标准动作)。

p.180

随机产生:欲随机产生魔法盔甲或盾牌,请依表8-3掷骰,再按照盔甲或盾牌,分别依表8-4、表8-5掷骰,并利用表8-6、表8-7、表8-8或表8-9 决定其他特性。举例而言,第一次掷骰为94,查阅表8-3的中级物品一栏,得知结果为“特殊能力,且重掷一次”。第二次掷骰为29,结果为“+2盔甲”。第三次掷骰为64,查阅表8-6,结果为“抗酸”。最后一次掷骰为44,查阅表8-4,结果为“链甲”。综合以上结果,该物品为“+2抗酸链甲”。
物品特色:掷百分骰,01代表此防具为智慧魔法物品;02-31表示防具上有一些关于防具功能的线索(造型、图案等);32-100表示不具特色。智慧魔法防具具有额外能力,有些具有特异力量和特殊意图。如果该防具属于智慧魔法物品,请参见表8-31决定该防具的各种属性。

表:插入表8-3
表:插入表8-4
表:插入表8-5
表:插入表8-6
表:插入表8-7

p.181

盔甲与盾牌特殊能力说明

大部分魔法盔甲和盾牌只有增强加值,有些则具有特殊能力。盔甲和盾牌至少得具有+1增强加值才能附有特殊能力。

抗酸(Acid Resistance):具有抗酸能力的盔甲或盾牌通常呈暗灰色。当穿戴者受到强酸伤害时,这种防具每轮可以吸收前10点伤害(与“抵抗元素伤害”法术类似)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“抵抗元素伤害”。交易价格:+3加值。

活化(Animated):一旦收到启动指令,“活化盾牌”就会自动飘浮在持用者2英尺附近,如同拥有者亲自使用一样保护持用者。持用者的双手皆可自由活动。同一时间内,一个人只能使用一面“活化盾牌”。
施法者等级:12。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“活化物体”。交易价格:+2加值。

辟矢(Arrow Deflection):这种盾牌的效果和专长“拨挡飞箭”类似。当持用者被远程武器击中时,每轮可进行一次反射检定(DC=20)。若远程武器为魔法武器,则DC须加上武器增强加值。若持用者通过反射检定,箭矢就会被盾牌挡开。如果持用者没发现这次攻击或处于措手不及状态,则不能使用此特殊能力。格挡箭矢的动作不需行动时间。某些特别的远程武器无法格挡,如巨人投掷石块或“马友夫强酸箭”。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“护盾术”。交易价格:+2加值。

猛击(Bashing):这是专门用来进行猛击的盾牌。无论敌人(attacker指自己吧?)的体型大小,大型猛击盾可造成1d8点伤害,小型猛击盾则可造成1d6点伤害。进行盾牌猛击时,具有此特殊能力的盾牌如同+1武器般运作(塔盾不能具有此能力)。
施法者等级:8。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“蛮力术”。交易价格:+1加值。

目盲(Blinding):收到启动指令后,盾牌会发出刺眼的闪光。此能力每天可以使用两次。除了持用者外,所有距离盾牌20英尺内的生物都必须进行反射检定(DC=14),未通过者目盲1d4轮。
施法者等级:7。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“目盲术/耳聋术”、“灼热光辉”。交易价格:+1加值。

抗寒(Cold Resistance):具有抗寒能力的盔甲或盾牌通常呈蓝白色,有的还有毛茸茸的兽皮装饰。当穿戴者受到寒冷伤害时,这种防具每轮可以吸收前10点伤害(与“抵抗元素伤害”法术类似)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“抵抗元素伤害”。交易价格:+3加值。

灵化(Etherealness):一旦收到启动指令,穿戴者就会变成灵体(见“幻化灵体”法术说明)。此能力每天可以使用一次。穿戴者变成灵体的持续时间没有限制,但只要他一回复原形,一天内就不能再次使用此能力。
施法者等级:15。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“幻化灵体”。交易价格:+5加值。

抗火(Fire Resistance):具有抗火能力的盔甲或盾牌通常偏红色,有的还有龙形花纹。当穿戴者受到火焰伤害时,这种防具每轮可以吸收前10点伤害(与“抵抗元素伤害”法术类似)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“抵抗元素伤害”。交易价格:+3加值。

护命(Fortification):这种盔甲或盾牌可以产生一个保护穿戴者要害的力场。当穿戴者遭到重击或偷袭时,有一定的机率可以抵销重击或偷袭造成的伤害,而只受到正常伤害。

表:插入Table_p181

施法者等级:13。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“有限愿望”或“奇迹术”。交易价格:不定(见表)。

幽冥(Ghost Touch):这种盔甲或盾牌看起来几乎是透明的。遭遇虚体生物攻击时,其盔甲加值与增强加值都可计入防御等级。虚体生物可捡起、移动或穿戴这种盔甲或盾牌。如果虚体生物穿戴这种盔甲或盾牌,则无论对实体或虚体攻击都可获得增强加值,而且穿戴者仍可自由穿过实体物品。
施法者等级:15。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“同游灵界”。交易价格:+3加值。

无相(Glamered):具有此能力的盔甲没有显著特徵。一旦收到启动指令,这套盔甲就会变成一般衣服的样子,但其他属性都和原来一样(包括重量)。只有“真实目光”或类似的法术才能看出这套盔甲的真面目。
施法者等级:10。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“变身术”。交易价格:+1加值。

坚韧(Invulnerability):这种盔甲可以使穿戴者获得5/+1的伤害减免。
施法者等级:18。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“石肤术”、“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:+3加值。

抗电(Lightning Resistance):具有抗电能力的盔甲或盾牌通常偏蓝色,有的还有风暴或闪电花纹。当穿戴者受到电击伤害时,这种防具每轮可以吸收前10点伤害(与“抵抗元素伤害”法术类似)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“抵抗元素伤害”。交易价格:+3加值。

镜映(Reflection):这种盾牌像镜子一样,其表面光亮可鉴一旦收到启动指令,此盾牌可以把法术反弹回去攻击施法者(与“法术反转”类似)。此能力每天可以使用一次,属于即时动作。
施法者等级:14。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“法术反转”。交易价格:+5加值。

暗影(Shadow):这种盔甲是全黑的。当穿戴者要躲藏时会使之变得模糊,“躲藏”检定会有+10环境加值(相当于某种极适合躲藏的状况)。此加值不能与“精灵斗篷”或隐蔽、掩蔽所产生的“躲藏”检定加值累计(此盔甲仍有防具检定减值)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“隐形”。交易价格:+1加值。

蹑行(Silent Moves):在润滑油和魔法辅助下,这种盔甲不但几乎不会发出声响,还能稍微降低四周的音量。穿戴者的“潜行”检定有+10环境加值(此盔甲仍有防具检定减值)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“沉默术”。交易价格:+1加值。

滑溜(Slick):滑溜盔甲的表面随时都有一层油。穿戴者的“脱逃”检定有+10环境加值(此盔甲仍有防具检定减值)。
施法者等级:4。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“油腻术”。交易价格:+1加值。

抗音(Sonic Resistance):具有抗音能力的盔甲或盾牌通常闪闪发光。当穿戴者受到音波伤害时,这种防具每轮可以吸收前10点伤害(与“抵抗元素伤害”法术类似)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“抵抗元素伤害”。交易价格:+3加值。

p.182

抗法(Spell Resistance):这种特殊能力可以让穿戴者获得法术抗力。依威力大小不同,法术抗力可能为13、15、17或19。
施法者等级:15。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“法术抗力”。交易价格:+2加值(SR=13)、+3加值(SR=15)、+4加值(SR=17)、+5加值(SR=19)。

表:插入表8-8

特殊盔甲

以下是预设特殊盔甲的说明。

精金胸甲(Admantine Breastplate):这套胸甲没有魔法,但却是由精金打造,因此天生具有+2增强加值。
施法者等级:─。先决条件:─。交易价格:5530金币。

机运混织甲(Banded Mail of Luck):这套+3混织铁甲镶有10颗价格100金币的宝石。当穿戴者遭受攻击时,他可以要求重掷一次攻击检定。此特殊能力每周可以使用一次。然而无论重掷的结果是好是坏,都不能反悔,机运有时就是这么难以捉摸。穿戴者必须在进行伤害掷骰前决定是否要使用此能力。
施法者等级:12。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“祝福术”。交易价格:18900金币。制造耗费:10150金币+700XP。

号令胸甲(Breastplate of Command):这套精良的+2胸甲散发出一股强大的魔法圣光。穿戴者会变得更有威严而且受人尊敬,在魅力检定、所有关键属性为魅力的技能检定,以及驱散检定上,可以有+2环境加值。穿戴者身边360英尺内的友军士气高涨(比如,有更多人愿意追随领导者攻击危险的敌人)。因为这套盔甲的特殊能力主要来自于外观特色,所以如果穿戴者躲起来,这套盔甲就没有作用。
施法者等级:15。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“集体魅惑”。交易价格:21600金币。制造耗费:10975金币+850XP。

天翔甲(Celestial Armor):这套漂亮的+1金色或银色链甲非常轻巧,可以穿在衣服下而不会被发现。它最大敏捷加值为+8,具有-2防具检定减值,奥术失效机率为15%,属于轻型盔甲。穿戴者每天有一次机会可以飞起来(如同“飞行术”效果)。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,且制造者阵营为善良,“飞行术”。交易价格:25300金币。制造耗费:12800金币+1000XP。

恶魔甲(Demon Armor):穿上这套盔甲后,看起来就像恶魔一般。头盔的外型是仿自长著两根角的恶魔头颅,穿戴者的眼睛从充满利齿的嘴中往外看。穿著这套+4全身铠甲时,穿戴者可以用手套和护腕上的利爪攻击。爪子视同+1武器,可以造成1d10点伤害(重击倍数2),并且造成类似疫病术的效果(坚韧判定?DC14)。
非邪恶阵营的生物穿戴这套盔甲会承受一个负向等级,直到脱下盔甲后负向等级才会消失。负向等级不会造成等级永久下降,但只要穿著盔甲,任何法术(包括“复原术”)都无法移除此负向等级。
施法者等级:13。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“疫病术”。交易价格:41650金币。制造耗费:21650金币+1600XP。

图:插入图说p182

矮人铠甲(Dwarven Plate):这套全身铠甲是以秘银打造。它的奥术失效机率为25%,最大敏捷加值为+3,具有-4防具检定减值,属于中型盔甲,重量25磅。
施法者等级:─。先决条件:─。交易价格:10500金币。

精灵链甲(Elven Chain):这件异常轻巧的链甲是由无数秘银环串成。穿著“精灵链甲”时,中型生物的速度为30英尺,小型生物的速度为20英尺。它的奥术失效机率为20%,最大敏捷加值为+4,-2防具检定减值,属于轻型盔甲,重量20磅。
施法者等级:─。先决条件:─。交易价格:4150金币。

秘银衫(Mithral shirt):这件异常轻巧的链甲衫由无数秘银环串成。穿著“秘银衫”时,中型生物的速度为30英尺,小型生物的速度为20英尺。它的奥术失效机率为 10%,最大敏捷加值为+6,没有防具检定减值,属于轻型盔甲(请参阅“制造魔法物品”一节中关于秘银的说明),重量10磅。
施法者等级:─。先决条件:─。交易价格:1100金币。

伏波铠甲(Plate Armor of the Deep):这套+1全身铠甲上面雕满波浪和鱼形花纹。穿戴者在深水中不会受到水压伤害,进行“游泳”检定时,视同未著盔甲。穿戴者可以在水中呼吸,而且可以和水栖生物交谈。
施法者等级:11。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“行动自如”、“水中呼吸法”、“巧言术”。交易价格:16650金币。制造耗费:9150金币+600XP。

犀牛革甲(Rhino Hide):这套+2革甲是由犀牛皮制成。它除了具有通常的+2增强加值与-1防具检定减值外,若穿戴者进行冲刺攻击,伤害可以加倍。
施法者等级:9。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“加速”。交易价格:5165金币。制造耗费:2665金币+200XP。

表:插入表8-9

特殊盾牌

以下是预设特殊盾牌的说明。

吞噬盾(Absorbing Shield):这面+1大钢盾的表面平坦漆黑,完全不反光。持用者可以启动它的特殊能力,每两天1次。启动后,此盾可以吞噬一个与其表面接触的物品或生物,就如同“毁灭黑洞”一样,但此物品或生物的体型不能超过大型。
当使用这种能力时,这面盾牌的猛击就会相当可怕,只要近战触碰攻击接触攻击成功就可以吞掉对手,或毁掉对手的武器,当然只有一次选择。
施法者等级:17。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“解离术”。交易价格:50170金币。制造耗费:25170金币+2000XP。

p.183

精金盾(Admantine Shield):这面大型盾没有魔法,但却是由精金打造,因此天生具有+1增强加值。
施法者等级:─。先决条件:─。交易价格:2170金币。

法咒盾?这么翻?(Caster's Shield):这面+1小木盾的背面有一条皮带。施法者可以在这条皮带上抄写一个法术,就和卷轴一样。抄写上去的法术只需耗费一半的材料(但经验值和其他成分耗费仍然相同)。持用者随时可施展抄在盾牌上的法术,而且没有奥术失效机率。
随机创造出的“法咒盾”上,有50%的机率已抄写了一个等同于中级卷轴的法术。掷百分骰一次,若掷出01-80,则为神术。若掷出81-100,则为奥术。
施法者等级:6。先决条件:“制造魔法武器及防具”、“抄录卷轴”、制造者必须至少为6级。交易价格:3153金币(加上已抄录的法术卷轴价格)。制造耗费:1653金币+120XP。

黑木盾(Darkwood Shield):这面大型盾没有魔法,但却是由黑木制成。它虽然没有增强加值,却比一般木盾要轻。它的重量5磅,没有防具检定减值。
施法者等级:─。先决条件:─。交易价格:257金币。

狮头盾(难听啊)(Lion's Shield):这面+2大钢盾的正面刻著一个栩栩如生的狮头。持用者每天可以命令狮头盾攻击或啮咬对手三次(与持用者自身的攻击分开计算)。“狮头盾” 具有持用者的基本近战攻击加值(如果持用者可以进行多重攻击,“狮头盾”也可以),而且可以造成2d6点伤害(重击倍数2)。使用“狮头盾”的特殊能力时,持用者仍可进行正常攻击。
施法者等级:10。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“四级召唤盟友术”。交易价格:9170金币。制造耗费:4670金币+360XP。

图:插入图说p183

大秘银盾(Mithral Large Shield):这面异常轻巧的大型盾由秘银打造而成。它的奥术失效机率为5%,没有防具检定减值,重量5磅。
施法者等级:─。先决条件:─。交易价格:1020金币。

棘刺盾(Spined Shield):这面+1大钢盾的正面长满了棘刺,和加装尖刺的盾牌效果一样。持用者每天可以从盾牌射出三次棘刺攻击对手。射出的棘刺具有+1增强加值,射程单位120英尺,并可造成1d10点伤害(19-20/×2)。射出去的棘刺隔天又会长回来。
施法者等级:6。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“魔法飞弹”。交易价格:2670金币。制造耗费:1420金币+100XP。

飞翼盾(Winged Shield):这面圆形的大木盾具有+3增强加值。盾牌边缘有一圈小小的羽毛翅膀。持用者每天有一次机会可以飞起来(如同“飞行术”效果),飞翔时间可持续2小时,载重400磅。
施法者等级:5。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“飞行术”。交易价格:15159金币。制造耗费:7659金币+600XP。

责任编辑: dexter_yy

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这里好多图表都没了,从哪里能找到呢? 2006-12-25 11:39 am 李盎 0

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