权杖
权杖是一种类似节杖的物品,它们具有独特的魔力且多半没有使用次数限制,任何人都可以使用权杖。
外观说明:权杖重约五磅,长二至三英尺,通常由铁或其他金属制成(由于质地坚硬,常可当作轻型硬头锤或木棒)。AC为9,生命值10点,破坏DC=27。
启动:每支权杖启动方式均不同,请参见各权杖说明。
随机产生:使用表8-20随机产生权杖。
物品特色:掷百分骰,若掷骰结果为01,此权杖为智慧魔法物品;若掷出02-31,权杖上会有一些关于权杖功能的线索(造型、图案等);若掷出32- 100,则不具特色。智慧魔法权杖具有额外能力,有些具有特异力量和特殊意图。如果该权杖属于智慧魔法物品,请参见表8-31决定该权杖的各种属性。
具有使用次数限制的权杖,不能是智慧魔法物品。
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表:插入表8-20
权杖说明
虽然所有权杖看起来都很像,但细节和功能却大不相同。标准权杖的说明如下:
吸收法力(Absorption):此权杖像法术磁铁,可以吸收法术或类法术能力的法力。此权杖只能吸收以权杖持有者或其装备为目标的单目标法术或射线,可让该法术失效并将法力储存于杖内,持有者可以用杖内储存的法力,施展自己的法术。当权杖吸收法术时,持有者可得知所吸收法术的等级。持有者只要手持权杖,随时都可吸收法力,不须特别动作。
使用时,请将权杖现存法力记录下来。例如,吸收了一个六级法术和一个三级法术之后,现存法力即为九级。持有者可以用现存法力施展任何已准备好的法术,而不用消耗原已准备的法术。以权杖施法时,所施展的法术等级不能超过现存法力,并仍需材料成分。承上例,持有者可以运用现存的九级法力来施展一个九级法术,或是一个五级法术加上一个四级法术,抑或是九个一级法术。如果持有者的职业不须准备法术(如:吟游诗人或术士),则可用现存法力施展任何已知法术。
无论法力施展与否,权杖可吸收的总法力上限为五十级。持有者自动知道尚可吸收的法力以及现存法力。
举例而言,牧师乔森使用一支全新的“吸收法力权杖”,吸收了某个术士向他施展的“暗示”法术。因此该权杖的现存法力为三级,尚可吸收四十七级。乔森可以运用现存法力施展他准备好的一级、二级或三级法术,而不用消耗原已准备的法术。假设他对术士施展“人类定身术”(二级),该权杖现存法力成为一级,尚可吸收四十七级。
随机产生此权杖时,可掷百分骰,将结果除以2即为尚可吸收的法力等级。然后再掷一次百分骰,若结果是01-30,则表示已吸收的法力中有一半法力还现存于杖中。例如,若第一个百分骰显示尚可吸收的法力为三十四级,已吸收的法力就是十六级。十六的一半是八,所以此权杖有30%机率现存有八级的法力。
施法者等级:15。先决条件:“制造权杖”,“法术反转”。交易价格:50000金币。
警示(Alertness):此权杖外型和+1轻型硬头锤一样,锤头有八个突起。持有者有+1先攻权加值,并且只要紧紧握住就能施展“侦测邪恶”、“侦测善良”、“侦测混乱”、“侦测守序”、“侦测魔法”、“测知谎言”或“识破隐形”。持有者可以自由使用任一能力,每一次使用都属于标准动作。
如果将“警示权杖”的锤头插入地面(标准动作),要求其警示,权杖便可感应120英尺内任何意图伤害持有者的生物。之后每个突起会对其面对方向(通常是北、东北、东、东南、南、西南、西及西北方)60英尺处施展“光亮术”。半径20英尺内的友善生物会受到“祈祷术”的效果,也会意识到半径120英尺内有不友善生物。此效果维持十分钟,每天可使用一次。
此权杖还具有“活化物体”能力。将锤头插入地面,可活化锤头5英尺内的物体,至多八个。这些物体可维持活化十分钟,此能力每天可使用一次。
施法者等级:14。先决条件:“制造权杖”,“光亮术”、“侦测魔法”、“魔法警报”、“侦测混乱”、“侦测邪恶”、“侦测善良”、“侦测守序”、“测知谎言”、“识破隐形”、“祈祷术”、“活化物体”。交易价格:72000金币。
消抹(Cancellation):这支可怕的权杖是其他魔法物品的克星,它可以吸取物品的魔力。被此权杖触碰的物品可进行豁免检定(DC=19)。如果该物品当时是由生物持有,则须先进行近战接触攻击检定。若该生物的意志检定加值较高,可以使用该生物的意志检定加值来进行物品的豁免检定(前面两句话你看看翻译得对不?)。吸取魔力后,权杖即变得易碎,无法再度使用。被吸取魔力的物品只能用“愿望术”或“奇迹术”回复魔力(如果“毁灭黑洞”和“消抹权杖”互相毁灭,两者都无法被回复)。
施法者等级:15。先决条件:“制造权杖”,“解除魔法”。交易价格:11000金币。
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侦测敌人(Enemy Detection):此权杖会在持有者手中跳动,并指出对持有者具有敌意之生物的方向(由近至远),侦测范围60英尺。这些生物可能是隐形、灵体、躲藏、易容或肉眼可见。此权杖每天可使用三次,每次十分钟。启动此权杖属于标准动作。
施法者等级:10。先决条件:“制造权杖”,“测知谎言”。交易价格:23500金币。
连枷(Flailing):持有者启动此权杖后,它会变为+3双头连枷。此双头连枷是一把双头武器,也就是两头都可以攻击(请见《玩者手册》)。使用者可以额外得到一次攻击机会(用武器的另一头),但若如此作,所有攻击都受-2减值(如同具有“双武器攻击”及“双巧手”专长)。
使用者可以启动权杖另一防御功能(即时动作),使防御等级有+4偏斜加值,且豁免检定有+4抗力加值,为时十分钟,每天一次。权杖不需处于武器状态即可使用此功能。转为武器状态或变回权杖都属于移动等效动作。
施法者等级:9。先决条件:“制造权杖”,“制造魔法武器及防具”,“祝福术”。交易价格:40000金币。
火焰扑灭(Flame Extinguishing):只要用此权杖一碰,即可扑灭中型或更小的非魔法火焰(标准动作)。欲扑灭大型或更大的非魔法火焰,以及中型或更小的魔法火焰(如:一把“炽焰”武器或“燃烧之手”法术)须消耗1发。持续之魔法火焰会被压抑六轮,例如:武器上的魔法火焰或火系生物,六轮后恢复燃烧。欲扑灭即时生效的(?)火焰法术,权杖必须在法术效果范围之内,并采用准备动作反制法术。欲对付大型或更大的魔法火焰(如“火球术”、“焰击术”或“火墙术”),须消耗2发。
如果用来对付火系生物,攻击检定成功可造成6d6点伤害,并须消耗3发。
权杖魔力共有10发,每日自动补满。
施法者等级:12。先决条件:“制造权杖”,“烟火术”。交易价格:15000金币。
不动(Immovable):此权杖是一支扁平的铁棒,其中一端有按钮。按下按钮(移动等效动作),此权杖就会停留在原处不动,无论是否违反地心引力。使用者可以将其举在任意位置,按下按钮,它就会定在那里。此权杖很适合支撑绳索闩门,如果拥有多支,还可用来搭成梯子(两支就够了)。一支“不动权杖”可支撑 8000磅重量而不落下。如果生物试图推动权杖,必须做力量检定(DC=30),每轮最多推动十英尺。
施法者等级:10。先决条件:“制造权杖”,“浮空术”。交易价格:7500金币。
王者(Lordly Might):此权杖具有多个类法术功能,还能当作多种不同魔法武器使用,另外也有一些日常功用。它是一支金属权杖,比其他权杖粗,一头是突起的球,杖身有六个钉状按钮(按下任一按钮便如同抽出一柄武器)。重量为十磅。
下列类法术功能每项每天可使用一次:
图:插入图说p197
·对目标进行触碰以施展“人类定身术”(DC=14)。近战接触攻击失败则无效。使用者必须在攻击前指定使用此功能。如果接触攻击失败,该能力也将被浪费。
·持用者可使所有看到此权杖的敌人受到如同“恐惧术”的效果(最大距离10英尺,DC=16)。使用此功能属于标准动作。
·接触攻击成功可以对敌人造成2d4点伤害,并治疗持用者同量伤害(DC=17)。使用者必须在攻击前指定使用此功能,如同“人类定身术”能力一般。
下列武器功能没有使用次数限制:
·权杖本身可当作+2轻型硬头锤。
·按下按钮一,权杖成为一柄“+1炽焰长剑”。由球体中伸出剑身,球本身成为剑柄的一部分,全长达四英尺。
·按下按钮二,成为一把+4战斧。斧面由球体中伸出,全长为四英尺。
·按下按钮三,成为一把+3短矛或长矛。矛柄可以延伸长达12英尺(由使用者选择),总长为6至15英尺。若达15英尺,可当作长枪使用。
下列日常功能没有使用次数限制:
·爬竿/长梯。按下按钮四,球体内就伸出一支可扣入花岗岩的钩钉,另一端则伸出三个尖锐的吊钩。权杖一轮可以伸长至多50英尺,再按一次按钮四就停止伸长。接著从侧边伸出水平支撑棒,每根三英寸长,间隔一英尺,左右交错。权杖由钩钉及吊钩支撑,可以承受4000磅重量。按下按钮五即可收回这支爬竿。
·长梯功能也可用来撞门。持用者在距门30英尺内,将权杖插入地面,对准门,再按下按钮四即可。此冲力具有+12力量加值。
·按下按钮六,权杖会指出北方,并让持用者知道离地面的高度或深度。
施法者等级:19。先决条件:“制造权杖”,“制造魔法武器及防具”,“造成轻伤”、“蛮力术”、“火焰刀”、“人类定身术”、“恐惧术”。交易价格:70000金币。
金属及矿物探知(Metal and Mineral Detection):此权杖会在使用者手中跳动,指出30英尺内最多的金属聚集处。也可以只搜寻特定金属或矿物(金、白金、石英、绿宝石、钻石、钢玉等)。如果30英尺内有矿藏,它会指出矿藏地点,持用者会得知大约数量。如果范围内矿藏不只一处,它会指出蕴藏量最大的地点。每次操作都属于整轮动作。
施法者等级:9。先决条件:“制造权杖”,“物品定位术”。交易价格:10500金币。
抵销(Negation):此权杖可以抵销魔法物品的法术或类法术功能。使用者将权杖指向魔法物品,一股淡灰色的射线会射向目标物品,以射线型态进行攻击(远程接触攻击)。这股射线可以抵销作用中物品的任一功能,且有75%的机率抵销该物品其他法术或类法术功能,为时2d4轮,无论该物品功能的等级或威力如何皆然。欲抵销某种立即效果,使用者必须采取准备动作。目标物不能做豁免检定,也无法抗拒此效果。但此权杖不能抵销神器的功能(即使是次等神器)。此权杖每天可以使用三次。
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施法者等级:16。先决条件:“制造权杖”,“解除魔法”,“有限愿望”或“奇迹术”两者择一。交易价格:44600金币。
蚺蛇(Python):这支权杖较一般的权杖稍长,大约四英尺长,十磅重。攻击时可当作+2木棍。如果把权杖往地上丢(标准动作),它会在该轮结束时,化成一只二十五英尺长的超大蟒蛇(见《怪物图鉴》),此蟒蛇完全听从持用者指挥(变为蟒蛇型态时,失去权杖型态在攻击及伤害的+2增强加值)。持用者随时可将蟒蛇回复至权杖状态(整轮动作),若距离持用者100英尺以上,超大蟒蛇会自动回复至权杖状态。如果超大蟒蛇死亡,也会回复至权杖状态,且三天之内不能再使用此功能。只有善良阵营人物才能使用“蚺蛇权杖”的功能。
施法者等级:10。先决条件:“制造权杖”,“制造魔法武器及防具”,“变形他人”,制造者必须为善良阵营。交易价格:13000金币。
支配(Rulership):这支权杖看起来像是材料和手工至少价值5000金币的皇家仪杖。持用者启动功能后(标准动作),可以命令120英尺范围内的生物服从效忠。可支配的生物总数视生物的生命骰而定,生命骰总和不能超过300HD,且智力值达12的生物可进行意志检定(DC=16),通过则不受支配。被支配的生物视持用者为最高统治者,并服从命令,但若命令违反天性,此魔法就失效。权杖可以使用的时间总长500分钟,之后就化为尘土。使用时间不须连续。
施法者等级:20。先决条件:“制造权杖”,“集体魅惑”。交易价格:60000金币。
庇护(Security):此权杖可创造一个无次元空间,如同世外桃源。除了持用者以外,最多还可以有199个生物进入,得到完全保护,可停留的时间为 200天除以生物数量。所以,单一生物(使用者本身)可停留200天,四个生物可停留50天,六十个生物则可停留三天,小数一律舍弃,因此101到200 个生物都只能停留一天。
在该空间中,生物不会老化,自然医疗速度变为两倍。水与食物(仅限水果与蔬菜)源源不绝,气候非常舒适。
使用此权杖时(标准动作),持用者和所有触碰权杖的生物都会一起传送。大群生物若牵在一起,或用其他方式连在一起围成一圈,也可一起传送。不愿被传送的生物可以做意志检定(DC=17)以抵销其效果,即使豁免检定成功,其他由该生物连入圈内连接的生物仍然可被传送。
如果时限已到或效果解除,所有生物会立刻传回原地。如果原有空间被其他生物占据,该生物会被移开直到空间足够为止。权杖使用者在时限结束前,可以随时解除效果。权杖每周只能使用一次。
施法者等级:20。先决条件:“制造权杖”,“异界之门”。交易价格:61000金币。
光辉灿烂(Splendor):只要手持或携带此权杖,持有者的魅力就有+4增强加值。持用者亦可使用此权杖将自己装扮得光鲜亮丽、珠光宝气,此功能每天可使用一次。
魔法创造的装扮可维持12小时,但若持用者企图卖掉或送出装扮任何一部份,或想用作为法术材料以及其他用途,所有装扮立刻消失。如果有任何一部份被夺走亦同。
魔法装扮的价值约为7000到10000金币(1d4+6乘以1000金币)。衣物占1000金币、毛皮5000金币,其他是珠宝价值(最多二十颗宝石,每颗最多200金币)。
此外,权杖还可创造一个径深60尺的豪华天幕,也就是大型丝制帐棚。帐棚内有临时家具,摆满豪华食物,足供百人同乐。整个排场可维持一天。时间一到,天幕及所有相关物品(包括拿到外面的东西)都会消失。此功能每周可使用一次。
施法者等级:12。先决条件:“制造权杖”,“鬼斧神工”、“高等造物术”。交易价格:25000金币。
雷鸣闪电(Thunder and Lightning):这是以银铆合的铁制权杖,视同+2轻型硬头锤。能力如下:
·雷鸣:此权杖可当作+3轻型硬头锤,被攻击的对象会被声响震慑(强韧过则无效,DC=13)。启动此功能属于即时动作。启动后一轮内击中敌人才有效。此功能每天可使用一次。
·闪电:当权杖击中敌人时,杖头会跳出火花,除了+2轻型硬头锤的正常伤害(1d6点)之外,还会造成2d6点电击伤害。若攻击检定结果未能正常命中,但足以成功进行近战接触攻击,仍会造成2d6点电击伤害。启动此功能属于即时动作。启动后一轮内击中敌人才有效。此功能每天可使用一次。
·雷鸣轰:制造震耳欲聋的声响(标准动作),效果如同“咆哮术”(DC=14,2d6点音波伤害,目标耳聋2d6轮)。此功能每天可使用一次。
·闪电击:放出五英尺宽的“闪电束”(标准动作,造成9d6伤害,DC=14),最远达200英尺。此功能每天可使用一次。
·雷鸣闪电:合并雷鸣轰和闪电击的威力(标准动作)。在闪电束10英尺范围内会受到雷鸣影响。闪电可造成9d6点伤害(掷出1或2都视为3,伤害范围27 到54点),加上2d6点音波伤害,耳聋2d6轮。通过反射检定(DC=14)则伤害减半,但仍会耳聋。此功能每周可使用一次。
施法者等级:9。先决条件:“制造权杖”,“制造魔法武器及防具”,“闪电束”、“咆哮术”。交易价格:23000金币。
毒蛇(Viper):视同+1重型硬头锤。杖头可变为一只毒蛇(即时动作),此功能每天可使用一次,为时十分钟。十分钟内若攻击成功,除了造成正常伤害之外还会使目标中毒。中毒立即造成暂时体质伤害(体质下降1d10点,强韧过则无效,DC=14),并在一分钟后再造成1d10点暂时体质伤害(强韧过则无效,DC=14)。此权杖只服务于邪恶阵营的持有者。
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施法者等级:10。先决条件:“制造权杖”,“制造魔法武器及防具”,“毒击”,制造者必须为邪恶阵营。交易价格:19000金币。
枯萎(Withering):“枯萎权杖”是一把不会造成生命值伤害的+1轻型硬头锤。持用者可用权杖进行近战接触攻击,遭击中者会受到1d4点暂时力量伤害,及1d4点暂时体质伤害。如果造成重击,则为永久属性吸取。无论如何,遭攻击者都可以进行强韧检定(DC=14),若通过则无效。
施法者等级:13。先决条件:“制造权杖”,“制造魔法武器及防具”,“疫病术”。交易价格:17000金币。
惊异(Wonder):这是一把不可预测的权杖,每次使用时(标准动作)会随机产生奇怪的效果。可能产生的效果如下述,DM可任意修改效果,以符合剧情需要。预设效果包括:
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施法者等级:10。先决条件:“制造权杖”,“困惑术”,制造者必须为混乱阵营。交易价格:12000金币。