奇物
此处介绍的是无法归类于其他部分的物品。除非文中特别说明,否则所有人都能使用奇物。
外观说明:各有不同。
启动:通常以指令启动,不过各有不同。
随机产生:使用表8-28、表8-29和表8-30。
物品特色:掷百分骰,01表示为智慧魔法物品;02-31表示奇物上会有一些关于奇物功能的线索(造型、图案等);32-100表示不具特色。智慧魔法奇物具有额外能力,有些具有特异力量及特殊意图。如果该奇物属于智慧魔法物品,请参见表8-31决定该奇物的各种属性。
具有使用次数限制的奇物,不能是智慧魔法物品。
奇物说明:奇物可以具有各式能力。标准奇物说明如下。
健康护符(Amulet of Health):套在链链子上的金碟,上面通常有狮子或其他强壮动物的图像。穿戴者有+2、+4或+6体质增强加值。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“坚韧术”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。重量:不记。
天生防御护符(Amulet of Natural Armor):通常以骨头或兽鳞制成,强化穿戴者的肉体和皮肤,视护符的强度,穿戴者的AC有+1到+5天生防御加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“树肤术”,制造者的职业等级至少须达加值的三倍。交易价格:2000金币(+1),8000金币(+2), 18000金币(+3),32000金币(+4),50000金币(+5)。重量:不记。
异界传送护符(Amulet of the Planes):这奇异的装置通常是黑色圆形护符,仔细观察可看到一个黑暗的旋转漩涡。穿戴者可以使用“异界传送”,但想瞭解如何使用并不容易。使用者必须先做智力检定(DC=15),成功的话就可以传送到任一界域(该界域内指定地点)。如果检定失败,使用者和一起旅行的同伴就会被随机传送到该界域内的任一地点(百分骰01-60)或任一界域(百分骰61-100)。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“异界传送”。交易价格:80000金币。重量:不记。
回避侦测护符(Amulet of Proof against Detection and Location):此银色护符可防范穿戴者遭探知或感知位置,效果如同“回避侦测”。如果有人对穿戴者施展预言系法术,施法者必须通过施法者等级检定(1d20+施法者等级),DC=19(如同施法者对自身施展“回避侦测”)。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“回避侦测”。交易价格:35000金币。重量:不记。
驱散不死生物护符(Amulet of Undead Turning):穿戴此物的牧师或圣武士驱散不死生物时,效果以职业等级加4级计算。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,10级牧师。交易价格:11000金币。重量:不记。
夸力许装置(Apparatus of Kwalish):这像是一个大型密封铁桶,但暗藏一个秘密把手(必须通过“搜索”检定才能发现,DC=20),可打开位于桶面的舱门。爬进去之后会发现十个没有记号的拉杆:
表:插入Table_p207a
装置基本资料如下:
表:插入Table_p207b
拉动拉杆属于整轮动作,一轮之内同一拉杆只能拉动一次。舱内可容纳两名中体型人物,所以此装置可以在一轮内同时移动和攻击。它能够潜入水中达900英尺。所储空气足供两名乘员呼吸1d4+1小时(若只有一名乘员则时间加倍)。启动后,装置外观有如一只大龙虾。
施法者等级:19。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”、“不灭明焰”,“知识:建筑与工程”技能级数达8。交易价格:130000金币。重量:500磅。
表:插入图说p207
次元袋(Bag of Holding):看上去和普通麻布袋很像,大小为4英尺乘2英尺。其实此物品可通往无次元空间,其内部空间远比外面看起来大很多。不管放入多少东西,其总重量都是固定的。“次元袋”总重量、内容物的体积限制和重量限制,视下表类型而定:
表:插入Table_p207c
p.208-p.209
表:插入表8-28
表:插入表8-29
表:插入表8-30
p.210
“次元袋”如果超重或遭尖锐物划破(不管从里面或外面),就会破裂损坏,永久失去所有内容物。如果从内面翻出,所有内容物会倒出来,但物品不会损坏,再次使用前必须把袋子内面翻回。如果有活物被放入袋子里,可以在里面存活十分钟,超过就会窒息而死。基本上,从袋中取物属于移动等效动作,如果内容物超过一个正常背包所能装入的份量,则属于整轮动作。
如果将“次元袋”放入“携带式次元洞”,会撕开星界裂隙。此时“次元袋”和“携带式次元洞”会被吸入虚空而永久消失。如果将“携带式次元洞”放入“次元袋”,会打开星界之门。此时“次元袋”、“携带式次元洞”和半径10英尺内所有生物会被拉入星界,而且“次元袋”和“携带式次元洞”会一起摧毁。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。
魔术袋(Bag of Tricks):一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表:
表:插入Table_p210
动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。
施法者等级:3(灰色),5(铁锈色),9(褐色)。先决条件:“制造奇物”,“二级召唤盟友术”(灰色),“三级召唤盟友术”(铁锈色),“五级召唤盟友术”(褐色)。交易价格:900金币(灰色),3000金币(铁锈色),6300金币(褐色)。重量:不记。
力场珠(Bead of Force):此黑球看起来像没有光泽的珍珠。一旦承受尖锐外力就会爆开,对半径10英尺内所有生物造成5d6点伤害。所有受害者都可进行反射检定(DC =16),未通过则会被压缩到一个半径10英尺的力场球内。遭囚禁者除非使用可通过或破坏“力墙术”的方法,否则无法脱困。力场球持续3d6分钟,然后消失不见。爆炸过的“力场珠”无法再次使用,所以它是消耗品。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:2000金币。重量:不记。
武僧腰带(Belt,Monk's):这是粗陋的腰绳,绑在腰上会加强穿戴者徒手战斗能力。徒手战斗时,就如同具有“双巧手”及“双武器攻击”两种专长,而且每天可以使用一次“震慑破”(如同武僧)。如果武僧穿戴此物,每天可以多使出一次“震慑破”,而且每天可以“加速”自己一次,持续十轮。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“加速”、“正气如虹”或“谭森变形术”。交易价格:9000金币。重量:1磅。
矮人腰带(Belt of Dwarvenkind):当穿戴者面对矮人时,所有魅力检定(包括对NPC态度的魅力检定),以及所有以魅力为关键属性的技能检定(例如“唬弄”、“交涉”、“易容”、“搜集资讯”、“威吓”、“表演”)有+4能力加值。面对地侏及半身人时,有+2能力加值,面对其他种族时,受-2表现减值。穿戴者可以读说并瞭解矮人语。如果穿戴者不是矮人,还可获得黑暗视觉(范围60英尺)、熟悉岩石、体质值有+2增强加值,以及对毒素、法术及类法术能力有+2抗力加值。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“巧言术”、“变形自己”或制造者是矮人。交易价格:14900金币。重量:1磅。
巨力腰带(Belt of Giant Strength):这是一条宽腰带,以厚重皮革制成,并镶嵌铁饰。穿戴者的力量值有+4或+6增强加值。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“蛮力术”。交易价格:16000金币(+4)或36000金币(+6)。重量:1磅。
图:插入图说p210
折叠船(Folding Boat):这看起来像是一个小木盒,约十二英寸长、六英寸宽、六英寸高,可以像一般盒子一样储放物品。如果说出指令,盒子会伸展成为一艘十英尺长、四英尺宽、两英尺深的船。如果说出另一个指令,可以伸展成为一艘二十四英尺长、八英尺宽、六英尺深的船。所有原本装在盒子里的物品都躺在船底。
伸展成小船时,它有两支桨、一支锚、一根船桅和一张三角帆。伸展成大船时,有一块甲板、一排划桨座、五组划桨、一支操舵桨、一支锚、一个甲板舱、一根船桅和一张四角帆。小船可乘载三到四人,大船可乘载十五人。
p.211
说出第三个指令,可以把船折叠回小木盒。指令可能写在盒子上(无论是否可见),或写在他处(如盒内物品)。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“鬼斧神工”,“手艺:造船”技能级数达2。交易价格:10500金币。重量:4磅。
博卡布祝福书(Boccob's Blessed Book):此精装书通常体积不大,不超过十二英寸高、八英寸宽、一英寸厚。不但耐用且防水,外表为铁制封皮镶银边,附锁。
“博卡布祝福书”的书页可抄写任何法术,共可写入45个法术(不论法术等级)。很多法师把它当作法术书,并愿意以高价购买。若为随机创造,则书页空白,未记入法术。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“秘密文页”。交易价格:9500金币。重量:1磅。
精灵靴(Boots of Elvenkind):穿上这双软靴后,几乎能在任何环境下安静移动。穿戴者“潜行”检定有+10环境加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,制造者必须为精灵。交易价格:2000金币。重量:1磅。
浮空靴(Boots of Levitation):穿戴者可以腾空移动,如同对自己施展“浮空术”。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“浮空术”。交易价格:7500金币。重量:1磅。
速度靴(Boots of Speed):启动后使用者带有如同“加速”效果,每天最多十轮,此十轮不须连续。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“加速”。交易价格:8000金币。重量:1磅。
跑跳靴(Boots of Striding and Springing):穿戴者的移动速度加倍,“跳跃”检定有+10能力加值,且跳跃距离不受身高限制。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“脚底抹油”、“跳跃术”。交易价格:6000金币。重量:1磅。
飞翼靴(Winged Boots):看似普通的靴子,但启动后会从脚跟伸出双翼,穿戴者可以飞行,效果如同“飞行术”,但不须保持专注。每天可飞行两小时。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”。交易价格:12000金币。重量:1磅。
图:插入图说p211a
北地靴(Boots of the Winterlands):这双靴子有多重功能。首先,穿戴者可用正常速度在雪地上行走,不会留下足迹。其次,可以用半速在最滑溜的冰面上行走,不会滑倒或跌倒(仅限平面,垂直或非常倾斜的冰面不行)。最后还可保暖,如同“忍受元素伤害:寒冷”法术作用。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“忍受元素伤害”、“行动无踪”、“轻灵术”。交易价格:2500金币。重量:1磅。
换气瓶(Bottle of Air):这是带瓶塞的玻璃瓶。在任何没有空气的环境中(如水下或真空状态),它仍能保有空气,并随时充气。人物可以从里面吸取空气以保持呼吸,甚至可供多名人物共用,轮流吸气。从瓶中吸气属于标准动作,吸气后只要能憋住呼吸,人物就可继续行动。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“操控风相”。交易价格:14500金币。重量:2磅。
水元素之杯(Bowl of Commanding Water Elementals):由蓝色或绿色宝石(孔雀石、璧琉璃、石青、绿松石、橄榄石或玉石)制成的大杯。直径一英尺、深半英尺,易碎。装满水后说出指令,就可以召唤出大型水元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个水元素,等第一个水元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须换水将杯装满,才能召唤第二个。
如果使用盐水,便可召唤出超大型水元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。关于水元素的详细说明请参考《怪物图鉴》。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:3磅。
友伴手镯(Bracelet of Friends):此手镯有七道银饰,穿戴者可指定一位认识的对象和任一道银饰加以连结(指定行为属于标准动作,在改变前会一直维持连结)。如果抓住银饰,并说出对应人物的名字,该人物会连同装备一起被召唤过来(标准动作)。如果该人物不愿意,可以进行意志检定(DC=19)。使用之后,银饰即永久消失。因此若于冒险途中得到此物,上面的银饰可能少于七道。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“脱身大法”。交易价格:4550金币。重量:无。
神射护腕(Bracers of Archery):看似普通的保护装备,但穿戴者可擅长所有弓(十字弓除外)。如果穿戴者原本就擅长某种弓,则使用该种弓攻击时有+2能力加值,伤害值有 +1能力加值。伤害加值只对30英尺内的目标有效。使用时必须双手都穿戴此护腕。
施法者等级:4。先决条件:“制造奇物”,“制造魔法武器及防具”。交易价格:5100金币。重量:1磅。
防御护腕(Bracers of Armor):外观与一般护腕相同,但具有不可见的力场,穿戴者有+1到+8盔甲加值。使用时必须双手都穿戴此护腕。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“法师护甲”,制造者的职业等级至少须达加值的两倍。交易价格:1000金币(+1),4000金币(+2), 9000金币(+3),16000金币(+4),25000金币(+5),36000金币(+6),49000金币(+7),64000金币(+8)。重量:1磅。
图:插入图说p211b
p.212
火元素火盆(Brazier of Commanding Fire Elementals):看起来像烧煤炭的火盆。把火点燃并说出指令,便可召唤出大型火元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个火元素,等第一个火元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须重新点火,才能召唤第二个。
如果加入硫磺,召唤出来的就是超大型火元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:5磅。
护盾别针(Brooch of Shielding):这是银制或金制别针,可用来固定斗篷或披风。此别针能够吸收法术或类法术能力发出的魔法飞弹,一只别针可以吸收101点“魔法飞弹”造成的伤害,超过后别针即熔毁。
施法者等级:1。先决条件:“制造奇物”,“护盾术”。交易价格:1500金币。重量:无。
飞天扫帚(Broom of Flying):使用者可以翱翔天际,效果如同没有时间限制的“飞行术”,载重可达200磅。若使用者十分熟悉目的地,此扫帚可以独自飞往。300码之内,只要说出指令便可召回。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”、“魔法恒定术”。交易价格:15100金币。重量:3磅。
祈神蜡烛(Candle of Invocation):九种阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。
阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则于决定每日法术数量时,其职业等级可视为比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除了下述状况,蜡烛通常可以燃烧四小时。
燃烧蜡烛还可让相应阵营使用者施展“异界之门”,但这会使蜡烛立刻烧尽。烛火可轻易吹熄,因此通常得放在灯笼里面防风,这并不影响其功效。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”,制造者必须和制造的蜡烛同一阵营。交易价格:7800金币。重量:0.5磅。
诚实蜡烛(Candle of Truth):兽脂制成的白色蜡烛,燃烧时半径30英尺范围内有“诚实之域”的效果。此蜡烛一般可燃烧一小时。在此之前蜡烛如果熄灭,法术效果就消失,蜡烛也不能再使用。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“诚实之域”。交易价格:2500金币。重量:0.5磅。
郎中披风(Cape of the Mountebank):穿上这顶大红与金色相间的披风,每天可以使用“任意门”法术一次。离开时会留下一缕轻烟,并且从目的地的一团云雾中走出来。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“任意门”。交易价格:12960金币。重量:1磅。
飞天魔毯(Carpet of Flying):这张地毯可以自在飞翔,效果如同没有时间限制的“飞行术”。飞天魔毯有不同大小、载重和速度,如下表所示。每张魔毯都是精工织成,须用不同指令启动。无论使用者是否在魔毯上,只要魔毯在指令声音可及范围,就可以启动。启动后可用口令指挥方向。
表:插入Table_p212
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”、“魔法恒定术”。
风元素提炉(Censer of Controlling Air Elementals):这是六英寸宽、一英寸高,打了很多孔的金色容器,看起来像膜拜用的香炉。将提炉填入薰香点燃,说出指令,就可以召唤出大型风元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个风元素,等第一个风元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),重新填满薰香并点燃,才能召唤第二个。
如果燃烧的是“冥想薰香”,召唤出来的就是长老级风元素(效果如同“九级召唤怪物术”)。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“九级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:1磅。
图:插入图说p212
浑沌之钻(Chaos Diamond):这颗闪闪发亮的钻石原石,未经切割,约有拳头大。使用者具有下列能力:
·“胡乱动作”
·“反秩序法阵”
·“混沌真言”
·“混沌护壁”
每一种能力每天可使用1d4次(由DM秘密掷骰决定,每天重掷)。
非混乱阵营人物持有钻石会承受一个负向等级。负向等级不会造成等级永久下降,但只要持有钻石,任何方式(包括“复原术”)都无法移除此负向等级。
施法者等级:19。先决条件:“制造奇物”,“胡乱动作”、“反秩序法阵”、“混沌真言”、“混沌护壁”,制造者必须为混乱阵营。交易价格:93000金币。重量:1磅。
噪音钟琴(Chime of Interruption):每十分钟可敲击一次,回音会持续三分钟。在这三分钟内,除非通过“专注”检定(DC=15+法术等级),否则距此琴30英尺内的施法者无法施展需要言语成分的法术。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“咆哮术”。交易价格:15800金币。重量:1磅。
开门钟琴(Chime of Openinng):这是一根约一英尺长的中空秘银管,敲击时会发出一股魔法震动,可以打开锁、盖、门或活门,以及一般门把、勾环、链条、门闩等。对于职业等级未超过15级的法师所施展之“封门术”或“秘法锁”也有效。
钟琴必须对准欲打开的物品或门,使用者必须看到并确认目标物。敲击钟琴之后一轮,目标物就会解开,勾环松脱、秘门打开、木箱开启。每一次琴音只能打开一层锁,所以如果一个木箱被链住,又上了扣锁、钥匙锁和“秘法锁”,就必须使用四次才能全部打开。“沈默术”可以抵销钟琴的功用。全新的“开门钟琴”可以使用 50次,然后就会碎裂。
p.213
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“敲击术”。交易价格:3000金币。重量:1磅。
次级爆裂头饰(Circlet of Blasting,Minor):这只金色头饰启动后会射出“灼热光辉”(造成3d8点伤害),每天可使用一次。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“灼热光辉”。交易价格:6480金币。重量:无。
高等爆裂头饰(Circlet of Blasting,Major):这只精巧的金色头饰启动后会射出“灼热光辉”(造成40点伤害),每天可使用一次。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“法术极效”,“灼热光辉”。交易价格:23760金币。重量:无。
劝诱头饰(Circlet of Persuasion):此银色头饰使穿戴者的魅力检定,以及所有关键属性为魅力的技能检定有+2能力加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“魅惑人类”。交易价格:4500金币。重量:无。
节肢斗篷(Cloak of Arachnida):这是一件绣上银色蛛网状花纹的黑色外袍。穿戴者攀爬时如同具有“蛛行术”效果,而且不会受困于“蛛网术”或各种网子,可以用半速在网内移动。
穿戴者每天可以施展“蛛网术”一次,对蜘蛛毒素的强韧检定有+2运气加值。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“蛛行术”、“蛛网术”。交易价格:6000金币。重量:1磅。
图:插入图说p213a
蝙蝠斗篷(Cloak of the Bat):棕黑色的斗篷,穿戴者的“躲藏”检定有+10环境加值。还可以像蝙蝠一样倒吊在屋顶上。
只要抓住斗篷边缘,穿戴者就可以振翅飞行,效果如同“飞行术”。穿戴者还可变形为蝙蝠,并像蝙蝠一样飞行(所有随身物品和装备都会跟著变形)。但不管是穿戴斗篷或变形为蝙蝠,都只能在黑暗中飞行(夜空、无光或几乎无光的地底)。飞行能力每次最多一小时,不管使用多久,飞行之后必须经过同样久的时间,才能再度使用飞行能力。
此外,穿戴者的防御等级有+2偏斜加值。变形为蝙蝠时亦同。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“飞行术”、“变形自己”。交易价格:24000金币。重量:1磅。
魅力斗篷(Cloak of Charisma):质地轻盈、样式华美的斗篷,饰以银色缎带。穿戴者的魅力值有+2、+4或+6增强加值。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“魅惑怪物”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。重量:2磅。
次级移位斗篷(Cloak of Displacement,Minor):看起来像一般斗篷,但穿上之后可以扭曲光线,效果如同“移位术”,但对方失手几率为20%(如同受到二分之一隐蔽)。此效果有持续性。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“移位术”。交易价格:25000金币。重量:1磅。
高等移位斗篷(Cloak of Displacement,Major):看起来像一般斗篷,但穿上之后可以扭曲光线,效果完全如同“移位术”,且有持续性。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“移位术”。交易价格:50000金币。重量:1磅。
精灵斗篷(Cloak of Elvenkind):看起来像一般灰色斗篷,但是只要穿戴者戴上兜帽,“躲藏”检定有+10环境加值。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“隐形”,制造者必须是精灵。交易价格:2000金币。重量:1磅。
灵化斗篷(Cloak of Etherealness):这件银灰色斗篷看起来好像可以吸收光线。启动后,穿戴者变为灵体(效果如同“幻化灵体”)。此效果可以随时解除,每天最多只能使用十分钟。使用时间不须连续。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“幻化灵体”。交易价格:52000金币。重量:1
磅。
海鳐鱼斗篷(Cloak of the Manta Ray):这是一件皮制斗篷,穿戴者进入咸咸水之后,斗篷会附在身上,使穿戴者看起来像是一条海鳐鱼(通过“侦察”检定可识破,DC=20)。此时穿戴者有+3天生防御加值,能在水下呼吸,速度60英尺,如同真正的海鳐鱼。
虽然穿戴者不能像海鳐鱼一样啮咬敌人,但却多了一支尾刺可攻击后方敌人,尾刺造成1d6点伤害。尾刺攻击不计入穿戴者原有攻击次数,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者可以从斗篷内伸出双手而不影响水下移动。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“水中呼吸法”、“行动自如”。交易价格:20000金币。重量:1磅。
抗力斗篷(Cloak of Resistance):穿戴者所有豁免检定(强韧、反射、意志)有+1到+5抗力加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“提升抗力”,制造者的职业等级至少须达加值的三倍。交易价格:1000金币(+1),4000金币(+2), 9000金币(+3),16000金币(+4),25000金币(+5)。重量:1磅。
水晶球(Crystal Ball):“水晶球”是最普遍的探知装置,直径大约六英寸,可以用来探知任何距离或任何实存界中的事物,效果如同“探知”法术。
有些“水晶球”具有特殊能力,能使用于被探知对象身上。
图:插入图说p213b
p.214
表:插入Table_p214a
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“探知”(以及附于其上的法术)。重量:7磅。
力场方块(Cube of Force):此方块的材质可能是象牙、骨头或质地坚硬的矿物,形状则像较大的骰子(直径约0.75英寸)。使用者可以在周围升起力墙,形成每边10英尺的立方体。此立方体会随使用者移动,并阻隔各种型式的攻击(参见下表)。此方块使用次数为36发,每日重设。使用者按下方块不同面,即可升起或解除不同力墙:
表:插入Table_p214b.xls
力墙升起后,若受到30点以上的伤害,每超过10点便消耗1发(40点消耗1发,50点消耗2发,以此类推)。有些法术(参见下表)可以影响力墙,使其消耗能量发数。这些法术的效果无法穿过力墙。
表:插入Table_p214c
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:62000金币。重量:无。
抗冻方块(Cube of Frost Resistance):启动此方块后会产生一个10英尺立方的场域,此场域内温度保持摄氏20度以上,并且可以吸收所有寒冷性质的攻击(如“冰风暴”、 “寒冰锥”、白龙的龙息等)。然而,如果在一轮内受到50点以上的伤害(无论单一或多重来源),场域就会毁坏,一小时内无法重建。如果在十轮内吸收超过 100点以上的伤害,方块本身就会损坏。
若温度低于摄氏零下20度,每低5度,此场域每轮会受到2点伤害(-20度到-25度造成2点,-26度到-30度造成4点,以此类推)。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“防护元素伤害”。交易价格:22000金币。重量:无。
异界之门方块(Cubic Gate):此方块是由红玉制成,每一面都连结一个界域,其中一面连结到物质界,方块制造者可决定其他五面所连结的界域。如果是在冒险途中得到,则由DM决定各面的连结。
按下其中一面,会打开通往对应界域的“异界之门”。每分钟有10%机率会有一个异界生物(随机决定)穿过“异界之门”来觅食、找乐子或找麻烦。再按一次就关闭此门。同一时间只能打开一道门。
如果对同一面连按两下,使用者和5英尺范围内所有生物,都会传送到对应界域(不愿传送者可以进行意志检定,DC=23)。
施法者等级:18。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”。交易价格:156000金币。重量:不记。
迪恩的折叠要塞(Daern's Instant Fortress):这是一个小金属方块,启动后瞬间变成底20英尺平方、高30英尺的要塞。要塞各面布有箭孔,顶端为城垛,金属墙面深入地下10英尺,根基稳固难以推倒。要塞只有一个小门,唯有使用者才能开关,即使“敲击术”也无法打开此门。
要塞的精金墙有100点生命值,硬度20。要塞只能以“愿望术”或“奇迹术”修复,每次回复50点。
要塞会在启动一轮后出现,小门面对使用者,依命令瞬间开关。附近的生物若被瞬间长出的要塞撞到,会受10d10点伤害(反射检定通过则减半,DC=19)。
施法者等级:12。先决条件:“制造奇物”,“魔邓肯豪宅”。交易价格:55000金币。重量:无。
图:插入图说p214
黑暗头骨(Darkskull):这是黑檀木雕成的邪恶头骨,无论位于何处,周围都如同被“邪居”法术效果笼罩(除此之外没有其他法术)。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“邪居”,制造者必须是邪恶阵营。交易价格:60000金币。重量:5磅。
无尽水源(Decanter of Endless Water):如果把此扁瓶的瓶塞拔掉,并说出指令,就会涌出淡水或咸水。不同指令可决定水流的种类、大小和流速:
·水流:每轮涌出1加仑。
·喷泉:5英尺高的水流,每轮涌出5加仑。
·地热泉:20英尺高、1英尺宽的水流,每轮涌出30加仑。
喷出地热泉时会有反作用力,持瓶者须作力量检定(DC=12)以避免跌倒。地热泉可对一个目标造成每轮1d4点伤害。重复指令一次便可停止水流。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“操控水位”。交易价格:9000金币。重量:2磅。
p.215
幻术牌组(Deck of Illusions):这副羊皮纸牌通常收藏在象牙、皮革或木制盒子,一组三十四张牌。若随机抽一张牌掷在地上,就会出现由“高等幻影”法术创造的生物。幻术生物不能离开纸牌位置30英尺以上,在30英尺内则可如同真的生物一样移动及动作,并听从抽牌者的指挥。如果幻术被解除,该纸牌就成为空白,无法再使用。如果从地上捡起纸牌,幻术就立刻解除。牌组内各纸牌的说明和可幻化的生物如下表(表中前两行即用扑克牌或塔罗牌来模拟的对应方法):
表:插入Table_p215
若为随机产生的牌组,则有10%机率(百分骰01-10)缺少1d20张牌,90%机率完整无缺。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“高等幻影”。交易价格:9200金币。重量:0.5磅。
次元手铐(Dimensional Shackles):此手铐的金属表面上刻有金色符文,被铐住的生物受到如同“次元锚”法术的效果(无豁免检定)。手铐适用于小型至大型生物。破坏或脱出手铐的DC为30。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“次元锚”。交易价格:26000金币。重量:5磅。
慌乱鼓(Drums of Panic):这种鼓看起来像定音鼓(底座半球直径1.5英尺),总是成对出现,当两支鼓同时响起,120英尺内所有生物(除了半径20英尺内的生物)受到如同“恐惧术”的效果(意志检定通过则无效,DC=16)。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“恐惧术”。交易价格:30000金币。重量:10磅。
显像粉(Dust of Appearance):看起来像非常细微的金属粉。将一小撮扔到空中,会覆盖在所有物体上,显露出隐形的物体,效果如同“闪光尘”法术(但和“闪光尘” 不一样的是,“显像粉”不会使生物目盲)。该粉可使“镜影术”、“投影术”和虚假幻觉子学派的法术失效,还可抵销“朦胧术”和“移位术”效果(此种效果如同“妖火”法术),被此粉覆盖的生物无法躲藏。使用时须掷百分骰,“显像粉”效果持续的分钟数等于掷骰结果的两倍。
“显像粉”一般都存放在丝质小包或骨制中空吹管里。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“闪光尘”。交易价格:2100金币。重量:无。
隐身粉(Dust of Disappearance):看起来和“显像粉”一样,存放方式也相同。被“隐身粉”覆盖的生物会成为隐形(效果如同“进阶隐形”)。不但肉眼无法看见,连“识破隐形”和“消除隐形”法术都无法侦测,只有“显像粉”可以把覆盖隐身粉的人物或物品显现出来。如果靠其他感官(例如声音和味道),也可能侦测出部分线索。
“隐身粉”的效果可以维持2d10分钟(如果小心洒布则可维持1d10+10分钟)。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“进阶隐形”。交易价格:3500金币。重量:无。
乾燥粉(Dust of Dryness):如果投入水中,可立刻吸乾一立方码的水,同时粉末会凝结成弹珠大小的球,浮在或停留于投入地点上。如果把球往地上丢,则球会破裂,原本吸收的水便流出来。“乾燥粉”只能吸水(淡水、盐水或重咸水),不能吸收其他液体。
如果投往水系生物,该生物必须进行强韧检定(DC=18),检定失败就被摧毁。即使成功也会受到5d6点伤害。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“操控水位”。交易价格:850金币。重量:无。
幻影尘(Dust of Illusion):看起来像粉笔灰或石墨粉,但仔细看可发现颜色及形状不断变化。洒在生物身上,效果如同“变颜术”,由使用者决定显出的幻象。如果被洒者不愿意,可进行反射检定(DC=11)以避免此效果。幻象可以维持1d6+6小时。
施法者等级:2。先决条件:“制造奇物”,“变颜术”。交易价格:500金币。重量:无。
p.216
无踪粉(Dust of Tracelessness):可以隐藏踪迹的魔粉。只要将一小撮弹向空中,就可使面积一千平方英尺以下的房间变得灰尘弥漫且满布蛛网,如同多年无人使用。
如果洒向足迹,可使一打的人或座骑在一英里内留下的足迹完全消失。使用时立即见效,不会留下使用痕迹。若想对使用此粉的区域进行“追迹”检定,DC比正常值增加20。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“行动无踪”。交易价格:250金币。重量:无。
火巨灵囚瓶(Efreeti Bottle):一般由黄铜或青铜制成,附特制的铅制瓶塞,且常有轻烟从瓶口缝冒出。每天可打开瓶子一次,打开之后,瓶内囚禁的火巨灵立刻现身。火巨灵出现时有10%机率(百分骰01-10)处于疯狂状态,并立刻展开攻击。另有10%机率实现你三个愿望(如同“愿望术”)。此两种状况下,火巨灵最后都会消失不见。此外,火巨灵有80%的机率(百分骰11-90)服从开瓶者指挥十分钟(除非提前死亡)。关于火巨灵的细节请参见《怪物图鉴》。每次开瓶都要重掷百分骰以决定后果。
施法者等级:14。先决条件:“制造奇物”,“七级召唤怪物术”。交易价格:150000金币。重量:1磅。
不灭火把(Everburning Torch):效果如同“不灭明焰”的火把。
施法者等级:3。先决条件:“不灭明焰”(不须任何专长)。交易价格:90金币。重量:1磅。
无尽烟壶(Eversmoking Bottle):看起来和“火巨灵囚瓶”一样,但是只会冒烟。一旦拔起瓶塞,瓶中冒出的浓烟会完全遮蔽50英尺半径的视线,为时一轮。只要瓶口没封住,每轮烟雾扩散半径增加10英尺,最远可达100英尺,影响区域内烟雾弥漫。欲封住瓶口必须说出指令,封住之后烟雾便正常消散。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“烟火术”。交易价格:5200金币。重量:1磅。
魅惑镜片(Eyes of Charming):这是两片水晶镜片,配戴者只要和目标人物四目交投,就可以施展“魅惑人类”(每轮一个目标)。目标人物未通过意志检定(DC=16)就会被魅惑,效果如同“魅惑人类”。如果配戴者只有一个镜片,则豁免检定的DC降为10。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,升阶“魅惑人类”。交易价格:56000金币。重量:不记。
丧志镜片(Eyes of Doom):配戴此水晶镜片者只要和目标对象四目交投,就可以向对方施展“丧志术”(每轮一个目标),受术者若通过意志检定(DC=11)则无效。如果配戴者只有一个镜片,则豁免检定的DC降为10。如果配戴者有两个镜片,还可以获得持续“观命术”能力,此外每周可以使用一次“慑心目光”。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“丧志术”、“观命术”、“慑心目光”。交易价格:24500金币。重量:不记。
鹰眼镜片(Eyes of Doom):配戴此水晶镜片者的“侦察”检定有+5环境加值。如果只配戴有一个镜片,配戴者会目眩,即震慑一轮。如果把另一只眼睛遮住,便可不受震慑而正常使用。当然,他随时可以把镜片取下恢复正常视力,或是戴上另一只镜片避免目眩。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“锐耳术/鹰眼术”。交易价格:1000金币。重量:不记。
石化镜片(Eyes of Petrification):配戴此水晶镜片者可以进行石化凝视攻击(DC=19),效果如同石化蜥蜴的凝视,每天可以使用该能力十轮(石化蜥蜴的凝视攻击请见《怪物图鉴》)。使用时必须同时配戴两只镜片。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“石化术”。交易价格:98000金币。重量:不记。
异能塑像(Figurines of Wondrous Power):看起来像各种生物的小塑像,高约一英寸(其中有一个例外)。若掷出塑像并说出指令,塑像会马上变为活的生物,并恢复应有大小(除非另有说明),这些生物听从使用者指挥。
如果“异能塑像”在塑像状态下被打破或摧毁,就再也不能复原,所有魔力都消失。如果在动物状态下被杀死,只是回复到塑像状态,之后还可以再度使用。
青铜狮鹫:活化后就如同正常狮鹫,听从使用者指挥。每周可使用两次,每次最多6小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。重量:不记。
黑檀苍蝇:活化后体型如同矮种马,能力如同鹫马(包括生命骰、防御等级、负重能力、速度等),但不能进行攻击。每周可以使用三次,每次最多12小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。重量:不记。
图:插入图说p216
黄金狮子:成对出现,活化后为成年雄狮(请见《怪物图鉴》)。如果战斗中被杀死,一星期内不能再从塑像活化。每天可以使用一次,每次最多1小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:16500金币。重量:不记。
象牙山羊:三个一组,长相略有不同,功能也不同:
·旅行山羊:除了长相之外,此山羊的速度和负重都和拉车马一样。每周最多可以使用24小时(不须连续),时限到或说出指令就会变回塑像,且在一天之内不能再使用。
·剧痛山羊:活化后成为庞大的生物,比牛还大,能力和梦魇相同,但多出一对特大的邪恶羊角(伤害为1d8+4点/1d8+4点)。进行冲刺攻击时只能用羊角作武器(若攻击成功则伤害+6点)。每月只能使用一次,每次最多12小时。
p.217
·惊骇山羊:活化后像战马座骑,能力和轻型战马相同(只是毛较多)。骑乘者可以用山羊角作为武器(其中一支羊角可当作+3长枪,另一支可当作+5长剑)。攻击时还能对半径30英尺内的敌人发出“恐惧术”(DC=16)。每两周可以使用一次,每次最多3小时。
每个象牙山羊使用三次之后,便永远失去魔力。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:21000金币。重量:不记。
大理石象:此塑像大小如同手掌。说出指令就活化成为真象,会听从使用者的号令,可以用来驮物、骑乘或作战。关于象的说明请见《怪物图鉴》。每月可使用四次,每次最多24小时。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:17000金币。重量:不记。
黑曜石驹:看起来像形状不明显的黑色小石头,仔细检查可看出像是四只脚的动物。活化后成为骏美的座骑,能力和重型战马相同,使用者每轮还可使用一次下列能力:“飞行术”、“异界传送”和“同游灵界”。如果骑乘者为善良阵营,骑乘时有10%机率将其载往低层界,并恢复成塑像状态。此塑像每周可使用一次,每次最多24小时。当它施展“异界传送”或灵体化时,效果亦及于骑乘者与其装备,所以使用者可藉此方式进行异界旅行。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”、“飞行术”、“异界传送”、“同游灵界”。交易价格:28500金币。重量:不记。
玛瑙犬:活化后成为战犬,智力值8,会讲通用语,并具有特殊嗅觉与视觉能力(具有灵敏嗅觉使“侦察”和“搜索”检定有+4加值、黑暗视觉能力(范围60英尺),以及“识破隐形”)。此物品每周可使用一次,每次最多6小时,只听从使用者的命令。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:15500金币。重量:不记。
蛇纹石猫头鹰:使用不同指令,可以将此塑像变为巨猫头鹰或角鹗。每天可使用一次,每次最多8小时。活化为巨猫头鹰三次之后,塑像就会失去魔力。猫头鹰和使用者可使用心灵感应进行沟通,使用者可知道其所见所闻(请留意其智力值限制)。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:9100金币。重量:不记。
白银渡鸦:活化后成为渡鸦(但仍保有银的质地,硬度10)。使用另一个指令可使其飞向空中,进行送信工作,效果如同“动物使者”法术。即使未进行送信工作,它仍听从使用者命令,但不具备任何特殊能力或心灵感应能力。每周使用时间不能超过24小时,但使用时间不须连续。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“动物使者”。交易价格:3800金币。重量:不记。
食人魔巨力手套(Gauntlets of Ogre Power):由硬皮革制成,手背及手指处饰有铁制饰钉。穿戴者的力量值有+2增强加值。双手都要穿上手套才有该效果。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“蛮力术”。交易价格:4000金币。重量:4磅。
生锈手套(Gauntlet of Rust):看起来腐朽无用,实际上却颇有威力。穿戴者每天可以使用一次“锈蚀爪”,而且身上装备都不会生锈(无论是否具有魔法),无惧锈蚀怪的攻击。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“锈蚀爪”。交易价格:11500金币。重量:2磅。
光彩夺目宝石(Gem of Brightness):此宝石看起来像狭长粗糙的三棱镜,不同指令会发出下列不同光线:
·指令一会使宝石发出一束长10英尺的锥状微光,不消耗发数。
·指令二会使宝石发出一束直径1英尺、长50英尺的强光,并进行远程接触攻击接触攻击。被击中的生物除非通过反射检定(DC=14),否则目盲1d4轮。此效果消耗1发。
·指令三会使宝石发出一束长30英尺的锥状刺眼强光。虽然很短暂,但区域内所有生物除非通过反射检定(DC=14),否则目盲1d4轮,并造成眼睛永久伤害,其攻击检定、“侦察”检定和“搜索”检定受-1减值。此效果消耗5发。
眼睛所受伤害可以用“移除目盲”或“医疗术”治愈。全新的“光彩夺目宝石”有50发,所有发数消耗完毕之后,宝石就失去魔力。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“昼明术”、“目盲术/耳聋术”。交易价格:15200金币。重量:不记。
真知宝石(Gem of Seeing):这是经过细心切割和打磨的宝石,看起来如同一般珠宝。但使用者透过它凝视外界时,会产生如同“真实目光”法术的效果。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“真实目光”。交易价格:75000金币。重量:不记。
辟矢夺箭手套(Gloves of Arrow Snaring):穿上之后,此手套彷彿融入皮肤,几乎看不到(除非站在5英尺内,否则无法看出)。穿戴者视同具有“拨挡飞箭”专长,而且不仅能拨开,还能接住抛掷类武器和射击物。使用时双手都必须穿戴,且必须空出至少一只手才能使用此能力。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“护盾术”。交易价格:4000金币。重量:不记。
敏捷手套(Gloves of Dexterity):轻薄合手的皮手套,具有弹性并容许灵巧动作。穿戴者的敏捷值有+2、+4或+6增强加值。必须双手穿戴才有效。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“轻灵术”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。重量:不记。
储物手套(Glove of Storing):本来只是皮手套,只要说出指令,戴手套那只手所握的物品便立刻消失。物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套那只手一弹指,物品就再度出现。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于即时动作。储存时,物品会停在手中,并缩小到完全看不见。“储物手套”可储放武器、魔杖,甚至点燃的火把(因为储存时,物品状态是停滞的)。如果此效果被压抑或解除,物品会立刻出现。虽然拥有一双手套很方便,但一次只能制作一只手套。
p.218
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“缩物术”。交易价格:2200金币。重量:不记。
游泳攀爬手套(Gloves of Swimming and Climbing):此轻质手套可使“游泳”检定和“攀爬”检定有+10能力加值。必须双手都穿戴才有效。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“轻灵术”。交易价格:6000金币。重量:不记。
微观镜片(Goggles of Minute Seeing):此镜片由特殊水晶制成,戴上之后可将1英尺内的东西看得更清楚,能看出细小接缝、记号、龟裂或瑕疵,穿戴者的“搜索”检定有+5加值。使用时必须同时配戴两只镜片。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“真实目光”。交易价格:1000金币。重量:不记。
夜视镜片(Goggles of Night):由黑水晶制成。虽然镜片不透明,但戴上后可正常视物,还具有黑暗视觉能力(范围60英尺)。使用时必须同时配戴两只镜片。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“黑暗视觉”。交易价格:8000金币。重量:不记。
荣耀之手(Hand of Glory):经过防腐处理的人类手掌,用一条皮绳挂在使用者脖子上(占用空间如同一条魔法项链)。如果“荣耀之手”戴有戒指,则穿戴者可使用戒指功效,如同戴在自己手上一样,该戒指不计入穿戴者两只戒指的数量限制,不过这只手只能戴一只戒指。
即使没有戴戒指,使用者仍可使用“昼明术”和“识破隐形”能力,每天可各使用一次。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“昼明术”、“识破隐形”、“操纵死尸”。交易价格:7200金币。重量:2磅。
图:插入图说p218a
贤者之手(Hand of the Mage):经过防腐处理的精灵手掌,用一条金链子挂在使用者脖子上(占用空间如同一条魔法项链)。穿戴者可以任意使用“法师帮手”。
施法者等级:3。先决条件:“制造奇物”,“法师帮手”。交易价格:1000金币。重量:2磅。
魅惑竖琴(Harp of Charming):金色雕满细致图样的竖琴。使用者每弹奏10分钟,且通过“表演”检定(DC=15),就可以施展一次“暗示”法术(意志过则无效, DC=14)。如果“表演”检定掷出1,会激怒听力所及范围内的生物。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“暗示”。交易价格:7500金币。重量:5磅。
易容帽(Hat of Disguise):看似普通的帽子,却可使穿戴者改变外貌,效果如同“变颜术”。帽子可作为易容的一部份,例如变成发簪、缎带、头带、无边帽、布帽、头巾、头盔等。
施法者等级:2。先决条件:“制造奇物”,“变颜术”。交易价格:2000金币。重量:不记。
智力头带(Headband of Intellect):带有一小颗宝石的细绳,穿戴时置于前额。穿戴者的智力值有+2、+4或+6增强加值。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“通神”或“通晓传奇”。交易价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6)。重量:不记。
光辉头盔(Helm of Brilliance):平常是普通的头盔,使用者戴上并说出指令后,会变回真实样貌并显露能力。“光辉头盔”由闪亮的白银和钢制成,镶有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。各宝石的功能如下:
表:插入Table_p218
每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都使用过之前,头盔具有下列魔力:
·30英尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒。此光芒对影响区域内不死生物造成每轮1d6点伤害。
·使用者所持武器可成为“炽焰”武器,外加于武器原本已具有的能力(除非它原本已经是“炽焰”武器)。此功能须花费一轮才会生效。
·头盔每一轮可吸收使用者受到的前30点火焰伤害。此功能不能与其他同类保护累加,例如“忍受元素伤害”。
全部宝石都失去魔力后,头盔就失去上述特殊能力,宝石变为粉末。移除任何宝石会马上毁坏它。
图:插入图说p218b
p.219
如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收30点伤害之后),须进行额外的意志检定(DC=15),如果失败,则所有宝石因负荷过重而自我毁灭。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“光亮术”、“火球术”、“虹光喷射”、“火墙术”、“火焰刀”、“侦测死灵”、“防护元素伤害”。交易价格:157000金币。重量:3磅。
通晓语言及阅读魔法头盔(Helm of Comprehending Languages and Reading Magic):外观如同一般头盔,穿戴者有90%机率可瞭解遇到的语言及文字,有80%机率可读懂魔法文字(如卷轴)。但瞭解内容不代表能使用法术。
施法者等级:4。先决条件:“制造奇物”,“通晓语言”、“阅读魔法”。交易价格:2600金币。重量:3磅。
心灵感应头盔(Helm of Telepathy):穿戴者可以使用“侦测思想”,还能对侦测对象送出心灵讯息(可双向沟通)。传送心灵讯息时,每天可以进行一次“暗示”(效果和法术相同,意志过则无效,DC=14)。
施法者等级:8。先决条件:“制造奇物”,“侦测思想”、“暗示”。交易价格:31000金币。重量:3磅。
传送头盔(Helm of Teleportation):穿戴者可以使用“传送术”,每天三次。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“传送术”。交易价格:48600金币。重量:3磅。
潜水头盔(Helm of Underwater Action):穿戴者可以在水中视物。将头盔两侧小格内的镜片推到定位,穿戴者在水中的可视范围较原来大五倍(水草及障碍物仍会挡住视线)。说出指令后,以穿戴者头部为中心的球型空间内便充满空气,使穿戴者可在水中呼吸,再次说出指令即关闭此功能。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“行动自如”、“水中呼吸法”。交易价格:24000金币。重量:3磅。
霍华的便利袋(Heward's Handy Haversack):看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于即时动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。