地下城中有
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位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
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Strange Portal

什么!你对地下城已经开始感到厌倦了?想换换口味尝试点新东西?所以决定去玩天堂2?!口胡,你这个朝三暮四的废柴!DND的魅力你还没体验到一半呢......而且TRPG玩家并不是只有DND,我们还有很多东西可以尝试,有些甚至比DND更有魅力,而且它们不像市面上那些泡菜游戏一样换皮不换骨.......

好罢,也许你天生就无法成为中古奇幻游戏的扇子,那么来看看这座传送门,走进去,你就能获得新生!或许是在黑暗世界中艰难的求生,在心兽的驱使下把利牙插入乞丐的脖子;或许是在布满辐射的大地上行走,用高斯步枪射击那些2米多高的死爪;或许是穿着衬衫系着领带抱着M249跟穿着风衣戴着墨镜朝你扔火球的法师大战;或许是驾驶巨大的机甲在竞技场上搏斗,为氏族的荣誉而战.......这座传送门会带你前往崭新的世界,而你需要的只是一把钥匙——想象力,你应该有这玩意,否则就只能去玩泡菜了......

 

 
 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 异界之门
 
异界之门
你想要前往的世界是:
◇黑暗世界◇
◇核战后的世界◇
◇机甲世界◇
◇剑世界◇
◇光剑世界◇
◇现代D20世界◇
◇科幻D20世界◇ 
◇泛统世界◇
◇小白世界◇
 
 
 
 

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内天体和氏族的部队结构与编制
战斗机甲(BattleMech):以20t以下的微型(Protomech),20t-35t的轻型(Light),40t-55t的中型 (Medium),60t-75t的重型(Heavy)和80t-100t的突击型(Assault)分类.包括陆空型(LAM-Land Air Mech),原始型(Original)和泛用型(Omni).
- 发布时间:2004-08-2609:29 PM - 作者:T.md、Jackyshadow
内天体历史资料(2001-2550)
在地球联邦和其他国家于2389年展开的联合调查中,10个拥有中央政府的独立国家浮出水面,每个国家都控制了在其首都通讯范围内的全部区域。6个强大的国家构成了“内天体”(地球联邦,天龙联合集团,堪培拉联邦,天琴共和国,太阳联邦,自由世界联盟)
- 发布时间:2004-08-2609:26 PM - 作者:Elvin
氏族的入侵
2854年,森林狼氏族的科学家开始研究一种基于Mercury BattleMech概念的,拥有完全可塑的武器系统的机甲。其成果被称为“OmniMech”,这种机甲的武器系统能被数名技术人员在仅仅几个小时内彻底重新调配和撤换来适应各种情况。这是自Star League研制出战斗机甲以来的第一个重大进展
- 发布时间:2004-08-2609:19 PM - 作者:7山
星际联盟防御战队的12条指挥原则
要意志坚定打胜战。一旦战争结束,要尊重,优待你的战俘。对于一名星际联盟士兵来说,这不仅是正确的有道德的做法,此外, 一旦敌人的士兵了解到你对它们的仁慈,它们有可能会更心甘情愿的投降
- 发布时间:2004-08-2609:17 PM - 作者:May
通讯之星的历史
通讯之星全心全意履行一个神圣的使命:保存所有星际联盟的科技资料,防止另一个黑暗时代的到来.通讯之星由Jerome Blake在2788年创建,它保护并研究高频脉冲发射通讯网络等在黄金时代发展出来的高精科技,若非通讯之星创始人的远见,这些知识早就遗失了
- 发布时间:2004-08-2609:15 PM - 作者:T.md
狼族的历史
与其他的氏族不同,狼族既有着长期辉煌的历史,同时也是一个新兴的年轻氏族。他们是由改革派和沃登派组成的。他们是这个世界上最古老的氏族,同时也是最年轻的氏族
- 发布时间:2004-08-2609:14 PM - 作者:Jackyshadow
机甲战士编年史
要想描述出机甲战士这漫长的近乎马拉松赛跑的历史和流传在各个国家之间的广受欢迎的英雄传说似乎是不大可能的,不过其中最独一无二的要素就是在《机甲战士》的故事中,历史的时间轴和我们现实的时间轴是平行的--以至于沉醉在《机甲战士》之中的读者往往将故事中的人物和情节当作是现实的,这当然也是《机甲战士》最大的魅力之一了
- 发布时间:2004-08-2609:12 PM - 作者:常鸿(T.md修订)
MW名词列表
感谢jackyshadow,7M,zadok,doomslinger等人的建议和帮助
附上新资源站点Solaris7,想跑团或翻译规则的人都可以去看看
http://www.solaris7.com
- 发布时间:2004-08-2609:10 PM - 作者:T.md
城鼠手册--第三章 强者战役
本章包含大量关于关于“角色扮演”的非讽刺性讨论和举例。没兴趣的读者应该跳到下一章去,那里我们会回到鄙俗的幽默感,疯狂的嘲笑,以及堆数字规则等等让你们买这本书的动力上
- 发布时间:2004-08-2609:05 PM - 作者:黑色圣石
城鼠手册 - 序章
假如因为某些PC拥有城鼠指南而造成DM的任何不良或过激反应,Steve Jackson Games对此不负任何责任,后果请自负;在掷骰同时请勿操纵重型机械,这可能会导致严重事故;酒精与本城鼠指南共同使用时可能会产生不良反应,因此我们极力建议您,在饮酒时要有节制的读这本书;不要尝试用手去阻挡火球术
- 发布时间:2004-08-2609:04 PM - 作者:sunnix
《霸王大陆之强者手册》第七章 法术
一般来说,一个强者法术无非是要达到以下两种目的中的一个:a、让玩家在投伤害值时有大把的骰子可丢;b、让玩家回避可恨的负面效果。如果法术是新出的,那么更好……这意味着DM还没有想出反制的办法。
- 发布时间:2004-08-2608:57 PM - 作者:织羽
《霸王大陆之强者手册》第一章 战力之体现
霸王大陆强者们的战力通过六项属性来体现,属性值介于3-18之间,但强者可以在不停轰杀的过程中,不断提升自己的属性值
- 发布时间:2004-08-2608:56 PM - 作者:angelcat
《游戏小白大全》
顾名思义,这本书主要目的就是要介绍各种角色扮演游戏中的小白。书里的小白定义包含了喜欢追求强大数值的玩家、自私的玩家、只喜欢砍杀游戏的玩家、纯粹暴力的玩家等。
- 发布时间:2004-08-2608:36 PM - 作者:杨伯瀚
人物设定——R2-D2
R2-D2看起来和普通太空维护用智能机器人(Astromech Droid)一样毫不起眼,但它却蕴涵着同类所不具备的特殊人格:勇敢。一次又一次地,阿图(Artoo)靠着自己的勇气,把R2型智能机器人的性能发挥到令人发指的地步
- 发布时间:2004-08-2608:31 PM - 作者:E·S
人物设定——C-3PO
浑身闪烁着金光的社交礼仪用智能机器人C-3PO和同类一样恶劣:口无遮拦,大惊小怪,神经兮兮。但这毕竟没有影响他的工作性能,所以大多数人也就忍受了他的这种个性
- 发布时间:2004-08-2608:30 PM - 作者:E·S
人物设定——达斯·西帝斯
经过千年的蛰伏和等待,西斯再一次回到了人们的视野当中,他们的数量仍然遵循着达斯·贝恩立下的传统,仅仅两名。而其中最强大的就是达斯·西帝斯
- 发布时间:2004-08-2608:29 PM - 作者:E·S
人物设定——尤达
尤达在这个世界上生活了差不多900年,是最年长的杰迪,也是帝国建立前杰迪的领袖。他指导过数以千计的学员,其中的几百名最终成为了杰迪大师。杰迪评议会中的每个人都曾经是他的学生,几乎每个人都认为尤达就是原力意志的体现
- 发布时间:2004-08-2608:28 PM - 作者:E·S
【STARWARS】d20版一般专长
- 发布时间:2004-08-2608:26 PM - 作者:lueur@kkcity.com.tw (微光)
【STARWARS】d20版原力技能
- 发布时间:2004-08-2608:23 PM - 作者:lueur@kkcity.com.tw (微光)
【STARWARS】d20版一般技能
- 发布时间:2004-08-2608:23 PM - 作者:lueur@kkcity.com.tw (微光)
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