S&S-吟游诗人和他们的乐器
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精于世故的巨人种族所喜爱的乐器。艾尔风管(或称白号角,White Horn)是一种长而直的木制管乐器,末端开口向上弯曲。这种管乐器一般长12到20英尺并裹以桦树皮,使其颜色灰暗并具有独特的音色。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:15 PM - 作者:suezou
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S&S边框:不死吟游诗人
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不死吟游诗人有着他们活着的同行难以想象的困难。骷髅缺少嘴唇和舌头来演奏号角和管乐器,而僵尸没有足够的呼吸来吹响它们。虚体不死生物根本无法碰触乐器,除非那是他们生前就有的——许多故事都提到了幽灵鼓手鬼魂号手之类的。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:13 PM - 作者:suezou
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进阶职业-义务警员
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义务警员可能亲身受到过罪恶之手的侵害并且心存报复,也可能自己的爱人在漆黑的小巷里被杀,更有可能是为了弥补从前的错误行为。不论那种情况,义务警员都有着一颗雄心要消灭犯罪并且把犯人缉拿归案。
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- 发布时间:2004-08-2107:11 PM - 作者:鬼之左近
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进阶职业-喔利达玛拉的神庙掠夺者
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神庙掠夺者是那些信仰微笑游荡者(即喔利达玛拉)并且专门研究如何从其他神庙里窃取财宝和奥秘的小偷中的中坚骨干。由于突入一座神庙及其危险,因此喔利达玛拉赐予他僻护的神庙掠夺者以有限的施法能力。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:11 PM - 作者:鬼之左近
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进阶职业-王室探险家
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Keoland的君主们非常喜欢获知其他大陆和文明的相关知识,但是烦杂的政事令他们无法离开自己的王宫,于是很多年以来,他们一直在组织探险家的团队去世界各地旅行,返回后进行遥远之处的各种奇迹的报导。因此,Keoland的王室图书馆有着最精细的世界地图,同时也存在着令人心醉不以的被称作王室探险家协会的备忘录的系列日记。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:09 PM - 作者:鬼之左近
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进阶职业-王牌间谍
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一些冒险家以自己的声誉为骄傲,他们的经历被传颂的越广,他们就越高兴。相反王牌间谍更喜欢避开别人的注意。他安静且秘密从事自己的工作,很好地避开公开检查。为了减少人们对他的猜疑,他经常伪装成其他职业来掩盖自己的身份,这个职业往往是他开始王牌间谍生涯前的职业。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:07 PM - 作者:鬼之左近
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进阶职业-罗丝的毒牙
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罗丝的信徒偶尔会制造一种叫做毒牙圣甲虫的魔法物品来增加蜘蛛的攻击加值,这样的一个物品是非常普通的,直到一个吟游诗人或游荡者成功进行了一次使用魔法物品检定使得这个东西得以工作,但是她并没有获得毒牙圣甲虫的好处,并且它也融合到她的脖子里,开始变形,最终把她变成了一个可憎的半蜘蛛人。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:05 PM - 作者:鬼之左近
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进阶职业-红路放逐者
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红路放逐者完全与正常的社会隔绝,任何人可以自由地杀死他,而不需受到法律制裁,因为一份关于放逐的正式文件已经废除了他的被审判和其他应有过程的权力。无论他是否真的有罪,如果有人把他的头插在矛上或者吊死在十字路口都会得到一分奖赏。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:04 PM - 作者:
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进阶职业-飞贼
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像所有的大工会一样,盗贼工会有着许多盗贼职业的专家-扒手,夜盗,骗子,甚至劫匪。然而这些都没有飞贼的职业,他们是众所周知声名狼藉的在城市屋顶上飞檐走壁的最强的夜盗。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:03 PM - 作者:鬼之左近
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进阶职业-地城钻研者
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在很多情况下地城钻研者都成为探险的游荡者的最终归宿。他熟练于在所有地城的地形间悄悄移动,侦察并解除各种陷阱,开锁,寻找财富,盗取受保护的物品。地城钻研者放弃了人们的技能而集中精力研究勘探地城和获取财宝。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:02 PM - 作者:鬼之左近
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进阶职业-表演家
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人群的沸腾,大型表演后观众的赞美,崇拜者如雨的礼物-为什么每个人都要去和在森林里睡大觉或者在阴暗发愁的地城里游荡的家伙交易呢?表演家远离在幽暗通道里爬行和与致命的陷阱费尽脑筋的生活,她的战场在舞台上,周围全是崇拜的fans。幸运永伴她左右,她去的每个地方都变成舞台,一旦在她周围有任何人,她就成为焦点。 |
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- 发布时间:2004-08-2107:02 PM - 作者:鬼之左近
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S&S-刺客与吟游诗人的新法术
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音乐已成为吟游诗人生涯中必不可少的一部分,他们会通过各种手段来编写它,因此可以并不惊奇地看到,新的吟游诗人法术在名称和本性上都是音乐性的。 另一方面,刺客也倾向于法术,那是因为施法是一种更加功利的途径。如同绞具,毒和吹箭一样,法术对他们而言只是工具,这些刺客的新法术大大增加了他们的用以达到目的的手段。 |
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- 发布时间:2004-08-2106:58 PM - 作者:鬼之左近
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S&S-自制陷阱
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长期以来陷阱一直是DM的神兵利器之一,但是随着手艺(制造陷阱)技能的获得,玩家角色也可以利用陷阱来增强自己隐身处或堡垒的防御。DM可以用定义自己计划的陷阱的规则来约束玩家。下面列出的步骤是制造陷阱的指导方针-当有冲突时可以用来作为指导-如果这些方针没有覆盖所有你想制造的独特有趣的陷阱,请根据需要推断。 |
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- 发布时间:2004-08-2106:55 PM - 作者:鬼之左近
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S&S-关于制毒的极其初级资料
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一剂毒药可以把敌人放到而不必冒战斗的危险-刺客共同例行公事般地使用用毒的混合物,甚至一些游荡者和吟游诗人也愿意承受使用这种危险物品的风险。 |
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- 发布时间:2004-08-2106:53 PM - 作者:鬼之左近
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S&S-关于某些技能的应用
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这部分说明躲藏和偷窃的新用法,还有翻滚不同规则。
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- 发布时间:2004-08-2106:52 PM - 作者:鬼之左近
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歌声与寂静-十种类型的盗贼工会
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该部分介绍了十种盗贼工会,从老套的到与众不同的-每个介绍都包括组织的纲要、规则、发展机遇、场所、资产、组织的目标和潜在的冲突,也包括一些令PCs 感到棘手的冒险的关联。不要感觉单一的资料很拘泥,这些概念很容易联合起来应用。 |
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- 发布时间:2004-08-2106:45 PM - 作者:鬼之左近
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野性的主宰-技能和专长
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翻译自5本职业指南中野蛮人、德鲁伊和游侠分册《MASTERS OF THE WILD》
这是第二章关于技能和专长的部分,介绍了一些技能新的使用方式以及一些新专长 |
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- 发布时间:2004-08-2106:28 PM - 作者:弗莱
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野性的主宰-“自然变身”详述
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这是《MOTW》第一章关于德鲁伊“自然变身”能力说明部分的翻译 |
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- 发布时间:2004-08-2106:26 PM - 作者:弗莱
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野性的主宰-新法术列表
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何谓自然法力?究竟是什么使得德鲁伊能够超然于所谓文明的繁文缛节的泥沼?无疑,自然法力可以让万物屈从于你的意志,但甚至连一个泥瓦匠也能驱使顽石为他服务。自然法力可以能人之所不能,但随便一个贵族老爷也会告诉你他同样可以做到其他人无法做到的事。不,自然法力绝不仅仅如此。它是一种无法言表的力量,是大地的意志,是自然界的精灵和元素的意志----是一切精神与灵魂辉映出的光芒 |
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- 发布时间:2004-08-2106:25 PM - 作者:弗莱
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野性的主宰-法术详述
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与“转生术”相同,但是只要死者的死亡时间不超过10年×施法者等级,即可进行转生。“完全转生术”甚至可以使尸体完全被毁灭的死者转生,只要你能够以某种方式准确的指认该生物(最常用的方式就是指出死者的死亡或出生的时间和地点)。 |
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- 发布时间:2004-08-2106:24 PM - 作者:弗莱
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